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Minecraft estreia quebrando recordes e se torna uma das maiores adaptações de games no cinema

A estreia do aguardado filme de Minecraft nos cinemas foi um bloco de sucesso. Com uma arrecadação global de impressionantes US$ 301 milhões em seu fim de semana de lançamento, a produção da Warner Bros. e Legendary se tornou um fenômeno instantâneo e inesperado nas bilheteiras, tornando se uma dos maiores filmes de 2025 e da história das adaptações de games.

O longa, estrelado por Jason Momoa e Jack Black, conseguiu não só superar todas as projeções iniciais como também reaquecer o mercado cinematográfico após um início de ano morno. Nos Estados Unidos e Canadá, o filme somou US$ 157 milhões, o que o coloca no topo do ranking doméstico de 2025, ultrapassando com folga o segundo colocado, Capitão América: Brave New World, que havia estreado com US$ 88,8 milhões.

No cenário internacional, foram US$ 144 milhões arrecadados em 68 países, com destaque para o Reino Unido, China e México. O resultado não apenas empolgou a indústria como também reafirmou o poder das adaptações de jogos nas telonas — mesmo com a recepção mista do filme pela crítica.

Feitos do filme de Minecraft em um fim de semana:

  • Superou a estreia doméstica de Super Mario Bros arrecadando US$ 157 milhões nos Estados Unidos.
  • Tornou-se a terceira maior bilheteria global no ano com apenas três dias, somando US$ 300 milhões em bilheteria.
  • Já está entre as 15 maiores adaptações de games nos cinemas, superando filmes como Five Night”s At Freddys e Need for Speed.
  • Conseguiu cobrir seu orçamento de US$ 150 milhões com sua arrecadação inicial.

Minecraft supera Mario Bros como maior estreia de um filme baseado em games na estreia

O feito mais notável do filme de Minecraft foi encostar no até então imbatível Super Mario Bros. – O Filme, que em 2023 arrecadou US$ 377 milhões em seu fim de semana de estreia. O longa de animação da Nintendo e da Illumination segue no posto de maior abertura global de uma adaptação de jogo, mas quase foi superado por um título que, inicialmente, gerava mais desconfiança do que empolgação.

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Além de pegar a segunda posição no ranking de aberturas de games global, Minecraft conseguiu um recorde doméstico nos Estados Unidos: Enquanto Mario abriu com US$ 146,4 milhões nas terras de Donald Trump, o filme dos bloquinhos cravou US$ 157 milhões no país em seu fim de semana de estreia.

Agora, resta aguardar para ver como vai ser o desempenho do filme nas próximas semanas para conferir o posicionamento do longa-metragem no ranking geral de maiores bilheterias de games. Em sua estreia, o filme já está na posição 12° na lista geral com seus US$ 300 milhões de bilheteria, superando longas como  Five Nights at Freddy”s, Assassin”s Creed e Need for Speed em apenas um fim de semana.

Maiores Bilheteiras de Filmes Baseados em Jogos (Top 15 após estreia de Minecraft)

PosiçãoFilmeFranquia de JogoLançamentoBilheteria Mundial
1The Super Mario Bros. MovieSuper Mario (Nintendo)5 de abril de 2023US$ 1,36 bilhão
2Sonic the Hedgehog 3Sonic (SEGA)20 de dezembro de 2024US$ 491,6 milhões
3Pokémon: Detective PikachuPokémon (Nintendo/The Pokémon Company)10 de maio de 2019US$ 450,1 milhões
4WarcraftWarcraft (Blizzard)10 de junho de 2016US$ 439,0 milhões
5Rampage: Destruição TotalRampage (Midway)13 de abril de 2018US$ 428,0 milhões
6UnchartedUncharted (Sony)18 de fevereiro de 2022US$ 407,1 milhões
7Sonic the Hedgehog 2Sonic (SEGA)8 de abril de 2022US$ 405,4 milhões
8The Angry Birds MovieAngry Birds (Rovio)20 de maio de 2016US$ 352,3 milhões
9Príncipe da Pérsia: As Areias do TempoPrince of Persia (Ubisoft)28 de maio de 2010US$ 336,4 milhões
10Sonic the HedgehogSonic (SEGA)14 de fevereiro de 2020US$ 321,0 milhões
11Resident Evil: The Final ChapterResident Evil (Capcom)27 de janeiro de 2017US$ 312,3 milhões
12Minecraft: O FilmeMinecraft (Mojang)4 de abril de 2025 †US$ 301,0 milhões
13Resident Evil: AfterlifeResident Evil (Capcom)10 de setembro de 2010US$ 300,2 milhões
14Five Nights at Freddy”sFNAF (ScottGames)27 de outubro de 2023US$ 297,1 milhões
15Lara Croft: Tomb RaiderTomb Raider (Eidos)15 de junho de 2001US$ 274,7 milhões

Filme já é uma das maiores bilheteiras de 2025

Em menos de três dias, Minecraft também já se tornou o segundo maior filme de 2025 nos Estados Unidos, atrás apenas de Capitão América: Brave New World, que está em cartaz há oito semanas. A expectativa é que o longa ultrapasse o herói da Marvel nos próximos dias e assuma o topo das bilheterias globais do ano.

Globalmente, o filme de Minecraft também está atrás de Ne Zha 2, filme chinês que foi o primeiro do ano a conquistar um bilhão de dólares em bilheteria. Veja o ranking das maiores arrecadações do ano abaixo, até agora:

?? Maiores Bilheteiras de 2025 (até abril)

PosiçãoFilmeBilheteria MundialDoméstica (EUA)Internacional
1Ne Zha 2US$ 1.898.037.309US$ 20.739.816US$ 1.877.297.493
2Capitão América: Admirável Mundo NovoUS$ 411.409.721US$ 199.120.479US$ 212.289.242
3Minecraft: O FilmeUS$ 301.000.000US$ 157.000.000US$ 144.000.000
4Branca de NeveUS$ 168.362.470US$ 77.462.470US$ 90.900.000
5Dog Man – O FilmeUS$ 134.251.500US$ 97.801.500US$ 36.450.000
6Bridget Jones: Louca pelo GarotoUS$ 129.747.400US$ 129.747.400
7Mickey 17US$ 122.908.117US$ 45.208.117US$ 77.700.000
8O Macaco (The Monkey)US$ 64.782.441US$ 39.527.320US$ 25.255.121
9Parasita – Relançamento 2025US$ 59.926.563US$ 478.148US$ 59.448.415
10Covil de Ladrões 2US$ 57.359.646US$ 36.015.016US$ 21.344.630
11Um Dia DaquelesUS$ 51.615.197US$ 50.021.743US$ 1.593.454
12A Working ManUS$ 44.417.000US$ 27.817.000US$ 16.600.000
13Flight Risk (Ameaça no Ar)US$ 44.325.245US$ 29.783.527US$ 14.541.718
14O Maravilhoso Mágico de OzUS$ 40.043.837US$ 40.043.837
15Companion: Acompanhante PerfeitaUS$ 36.709.101US$ 20.809.101US$ 15.900.000

Além disso, o filme da Mojang e Warner já se tornou a maior bilheteria de um filme estrangeiro na China em 2025 e a adaptação de videogame mais lucrativa no país nos últimos cinco anos — superando títulos como Uncharted, Sonic e até o próprio Mario Bros. A recepção calorosa em territórios estratégicos ajuda a consolidar a trajetória da produção rumo ao bilhão.

O que explica o sucesso do filme de Minecraft?

O sucesso se deve, em parte, à combinação de uma classificação indicativa PG (livre para todos os públicos), uma campanha de marketing eficaz e a força da marca Minecraft. Afinal, o game é um dos mais vendidos da história e permanece como um dos jogos mais jogados do mundo mesmo após mais de uma década de seu lançamento.

A presença de atores consagrados como Jack Black e Jason Momoa também ajuda a dar ainda mais visibilidade ao longa-metragem. Além disso, vale destacar que o filme de Minecraft se tornou viral por suas referências e até qualidade duvidosa, o que certamente pode ter atraído jogadores para as salas de cinema.

Mesmo com críticas mornas da imprensa especializada (o filme tem cerca de 49% no Rotten Tomatoes), o público está respondendo com entusiasmo. Enquanto a avaliação no IMDB é de 6,1 estrelas, o público deu 87% de aprovação no Rotten Tomatoes para o longa, mostrando que o boca a boca positivo e o fator nostalgia estão impulsionando as vendas de ingressos.

Qual a história do filme Minecraft

Dirigido por Jared Hess, conhecido por Napoleon Dynamite e Nacho Libre, Minecraft: O Filme é uma estrelada por um elenco diverso que se passa no mundo mágico do jogo de bloquinhos da Mojang. Jason Momoa lidera o grupo de personagens que é transportado para o universo cúbico de Minecraft, onde encontra o bizarro Steve, interpretado por Jack Black.

O enredo acompanha quatro desajustados tentando salvar o Overworld (Mundo Superior) de uma força destrutiva. O filme mistura ação, humor e referências diretas ao universo do game, como crafting, mobs e o famoso Nether.

Com um orçamento estimado em US$ 150 milhões, o filme já se pagou só com a arrecadação doméstica. E, se continuar no ritmo atual, pode repetir a trajetória de Super Mario Bros. e alcançar o cobiçado marco de US$ 1 bilhão nas bilheteiras mundiais. Você acredita que o longa vai conseguir esse feito? Comente nas redes sociais do Voxel!

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angeloapnascimento@gmail.com

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