{"id":33129,"date":"2025-02-04T14:40:48","date_gmt":"2025-02-04T17:40:48","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/04\/ha-3-anos-sem-novidades-ea-pausa-need-for-speed-para-retorno-interessante-no-futuro\/"},"modified":"2025-02-04T14:40:48","modified_gmt":"2025-02-04T17:40:48","slug":"ha-3-anos-sem-novidades-ea-pausa-need-for-speed-para-retorno-interessante-no-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/04\/ha-3-anos-sem-novidades-ea-pausa-need-for-speed-para-retorno-interessante-no-futuro\/","title":{"rendered":"H\u00e1 3 anos sem novidades, EA pausa Need for Speed para &#8216;retorno interessante&#8217; no futuro"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\"><i>Need for Speed<\/i> \u00e9 uma franquia que derrapou em todas as dire\u00e7\u00f5es ao longo dos seus mais de 30 anos \u2014 e, apesar de nem todas as estrat\u00e9gias da EA terem dado certo, muitas delas renderam grandes projetos. Agora, quase tr\u00eas anos depois de <i>NFS ??Unbound<\/i>, a publisher finalmente revelou o que o futuro reserva para a amada s\u00e9rie de jogos de corrida.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Em entrevista ao <i>Eurogamer<\/i>, Vince Zampella, respons\u00e1vel por supervisionar <i>Battlefield<\/i> na EA, disse que a Criterion est\u00e1 atualmente ocupada com a nova fase da franquia de guerra. Com isso, o est\u00fadio eventualmente retornar\u00e1 para <i>Need For Speed<\/i> no futuro para abordar \u201cnovidades interessantes\u201d \u2014 mas, no momento, o foco \u00e9 o shooter.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"04103630414127 H\u00e1 3 anos sem novidades, EA pausa Need for Speed para &#039;retorno interessante&#039; no futuro\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/04\/04103630414127.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cA equipe de <i>Need for Speed<\/i> ??na Criterion est\u00e1 se juntando aos seus colegas que trabalham em <i>Battlefield<\/i>\u201d, explicou o executivo ao <i>Eurogamer<\/i>. \u201cCom uma compreens\u00e3o maior do que nossos jogadores querem em uma experi\u00eancia com <i>Need For Speed<\/i>, planejamos trazer a franquia de volta de maneiras novas e interessantes\u201d.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Est\u00fadio de Need For Speed est\u00e1 trabalhando no novo Battlefield<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">A EA anunciou em setembro de 2023 que a Criterion havia transferido divis\u00f5es dentro da empresa para trabalhar na franquia <i>Battlefield<\/i>. \u00a0Na \u00e9poca, Zampella, que \u00e9 co-fundador da Respawn e lidera os est\u00fadios da EA respons\u00e1veis ??por <i>Apex Legends<\/i>, <i>Star Wars<\/i> e<i> Battlefield<\/i>, disse que um grupo central da Criterion continuaria trabalhando na s\u00e9rie de corrida.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Agora, aparentemente, todo o time remanescente de <i>Need For Speed<\/i> tamb\u00e9m migrou para a <i>Battlefield Studios<\/i> \u2014 composta pela DICE, Motive, Ripple e Criterion. \u00a0Coincidentemente, a declara\u00e7\u00e3o de Zampella ao <i>Eurogamer<\/i> vem logo ap\u00f3s a revela\u00e7\u00e3o de <i>Battlefield Labs<\/i>, um novo ambiente de testes exclusivo que conectar\u00e1 um n\u00famero selecionado de jogadores diretamente com os desenvolvedores do game.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Criterion \u00e9 veterana na franquia Need For Speed<\/h2>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"04103348661120 H\u00e1 3 anos sem novidades, EA pausa Need for Speed para &#039;retorno interessante&#039; no futuro\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/04\/04103348661120.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Mais conhecida pela s\u00e9rie <i>Burnout<\/i>, a Criterion tamb\u00e9m trabalhou no <i>Need For Speed: Hot Pursuit<\/i> de 2010, assim como no <i>NFS Most Wanted<\/i> de 2012.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Al\u00e9m disso, o est\u00fadio contribuiu com <i>Need For Speed Rivals<\/i> em 2013 \u2014 assim como <i>Star Wars: Battlefront II<\/i>, <i>Battlefield V<\/i> e <i>Battlefield 2042<\/i> da DICE. Mais recentemente, a empresa tamb\u00e9m atuou em <i>Need For Speed Unbound<\/i> e <i>Battlefield 2042<\/i>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ansioso para mais novidades sobre o futuro de<i> Need For Speed<\/i>? Ou est\u00e1 mais animado com o novo <i>Battlefield<\/i>? Conte para a gente nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong>!<\/p>\n<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/500636-ha-3-anos-sem-novidades-ea-pausa-need-for-speed-para-retorno-interessante-no-futuro.htm\">Link da Materia direta da fonte <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Need for Speed \u00e9 uma franquia que derrapou em todas as dire\u00e7\u00f5es ao longo dos seus mais de 30 anos \u2014 e, apesar de nem todas as estrat\u00e9gias da EA terem dado certo, muitas delas renderam grandes projetos. Agora, quase tr\u00eas anos depois de NFS ??Unbound, a publisher finalmente revelou o que o futuro reserva para a amada s\u00e9rie de jogos de corrida. Em entrevista ao Eurogamer, Vince Zampella, respons\u00e1vel por supervisionar Battlefield na EA, disse que a Criterion est\u00e1 atualmente ocupada com a nova fase da franquia de guerra. Com isso, o est\u00fadio eventualmente retornar\u00e1 para Need For Speed no futuro para abordar \u201cnovidades interessantes\u201d \u2014 mas, no momento, o foco \u00e9 o shooter. \u201cA equipe de Need for Speed ??na Criterion est\u00e1 se juntando aos seus colegas que trabalham em Battlefield\u201d, explicou o executivo ao Eurogamer. \u201cCom uma compreens\u00e3o maior do que nossos jogadores querem em uma experi\u00eancia com Need For Speed, planejamos trazer a franquia de volta de maneiras novas e interessantes\u201d. Est\u00fadio de Need For Speed est\u00e1 trabalhando no novo Battlefield A EA anunciou em setembro de 2023 que a Criterion havia transferido divis\u00f5es dentro da empresa para trabalhar na franquia Battlefield. \u00a0Na \u00e9poca, Zampella, que \u00e9 co-fundador da Respawn e lidera os est\u00fadios da EA respons\u00e1veis ??por Apex Legends, Star Wars e Battlefield, disse que um grupo central da Criterion continuaria trabalhando na s\u00e9rie de corrida. Agora, aparentemente, todo o time remanescente de Need For Speed tamb\u00e9m migrou para a Battlefield Studios \u2014 composta pela DICE, Motive, Ripple e Criterion. \u00a0Coincidentemente, a declara\u00e7\u00e3o de Zampella ao Eurogamer vem logo ap\u00f3s a revela\u00e7\u00e3o de Battlefield Labs, um novo ambiente de testes exclusivo que conectar\u00e1 um n\u00famero selecionado de jogadores diretamente com os desenvolvedores do game. Criterion \u00e9 veterana na franquia Need For Speed Mais conhecida pela s\u00e9rie Burnout, a Criterion tamb\u00e9m trabalhou no Need For Speed: Hot Pursuit de 2010, assim como no NFS Most Wanted de 2012. Al\u00e9m disso, o est\u00fadio contribuiu com Need For Speed Rivals em 2013 \u2014 assim como Star Wars: Battlefront II, Battlefield V e Battlefield 2042 da DICE. Mais recentemente, a empresa tamb\u00e9m atuou em Need For Speed Unbound e Battlefield 2042. Ansioso para mais novidades sobre o futuro de Need For Speed? Ou est\u00e1 mais animado com o novo Battlefield? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel! 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