{"id":33974,"date":"2025-02-10T08:04:21","date_gmt":"2025-02-10T11:04:21","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/10\/vai-dar-muito-certo-ou-vai-flopar-brasileiro-anuncia-jogo-exclusivo-de-fliperamas-entenda-motivo\/"},"modified":"2025-02-10T08:04:21","modified_gmt":"2025-02-10T11:04:21","slug":"vai-dar-muito-certo-ou-vai-flopar-brasileiro-anuncia-jogo-exclusivo-de-fliperamas-entenda-motivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/10\/vai-dar-muito-certo-ou-vai-flopar-brasileiro-anuncia-jogo-exclusivo-de-fliperamas-entenda-motivo\/","title":{"rendered":"Vai dar muito certo ou vai flopar? Brasileiro anuncia jogo exclusivo de&#8230; fliperamas! Entenda motivo"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Gigantes como PlayStation, Nintendo, Xbox e Steam movimentam milh\u00f5es de d\u00f3lares com a venda de games diariamente, o que torna as plataformas o alvo principal de novos desenvolvedores de games. Este, no entanto, n\u00e3o \u00e9 o caso do brasileiro Suikou Soushi, que resolveu lan\u00e7ar o seu primeiro jogo como exclusivo de\u2026 fliperamas.<\/p>\n<p>O t\u00edtulo em quest\u00e3o \u00e9 Cosmo Guild, um FPS intergal\u00e1ctico desenvolvido como o primeiro grande projeto do est\u00fadio indie Soushi Club. Apostando na nostalgia, o game de tiro em primeira pessoa s\u00f3 poder\u00e1 ser jogado em fliperamas a partir do dia 14 de mar\u00e7o, indo contra a tend\u00eancia do mercado atual de jogos multiplataforma.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"07180522953078 Vai dar muito certo ou vai flopar? Brasileiro anuncia jogo exclusivo de... fliperamas! Entenda motivo\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/07\/07180522953078.jpg\"\/><\/figure>\n<p>Enquanto gigantes como a Microsoft apostam em um futuro onde jogos est\u00e3o dispon\u00edveis em cada vez mais lugares, Soushi resolveu assumir um risco e ir totalmente na dire\u00e7\u00e3o contr\u00e1ria. \u201cOu vai dar muito certo, ou vai dar muito errado\u201d, disse o desenvolvedor, em entrevista ao Voxel.<\/p>\n<h2>Por que lan\u00e7ar, em pleno 2025, um jogo exclusivo de fliperamas?<\/h2>\n<p>Segundo um levantamento da empresa Newzoo, o mercado de jogos para consoles, PC e mobile movimenta cerca de US$ 187 bilh\u00f5es anualmente. Nessa conta gigantesca, os fliperamas s\u00e3o praticamente uma estat\u00edstica min\u00fascula, e o desenvolvedor brasileiro est\u00e1 ciente disso.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"07180408340063 Vai dar muito certo ou vai flopar? Brasileiro anuncia jogo exclusivo de... fliperamas! Entenda motivo\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/07\/07180408340063.jpg\"\/><\/figure>\n<p>De acordo com o criador da Soushi Club, a ideia de Cosmo Guild \u00e9 realmente ir contra a corrente do mercado, assumindo todos os riscos que est\u00e3o envolvidos nesta opera\u00e7\u00e3o. Falando ao Voxel, o desenvolvedor que colocou dinheiro de seu bolso e possui um investidor que ajudou no projeto inusitado.<\/p>\n<p>&#8220;Eu poderia s\u00f3 fazer um jogo para celular, um jogo para streaming normal, s\u00f3 que a\u00ed todo mundo j\u00e1 faz isso. Ent\u00e3o n\u00e3o vou diversificar, diferenciar de nenhuma forma&#8221;, explica o desenvolvedor. &#8220;A\u00ed, um dia, eu tava andando e vi umas lojas com fliperamas e pensei: &#8220;Nossa, tem fliperamas, n\u00e9? E se eu fizesse um jogo para fliperama?&#8221;&#8221;<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"07180429577067 Vai dar muito certo ou vai flopar? Brasileiro anuncia jogo exclusivo de... fliperamas! Entenda motivo\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/07\/07180429577067.jpg\"\/><\/figure>\n<p>A ideia pode parecer arriscada, mas o projeto foi planejado para ser financeiramente sustent\u00e1vel. Antes de iniciar o desenvolvimento, o est\u00fadio fez um levantamento de recursos para custear a produ\u00e7\u00e3o e agora aposta em um modelo de pr\u00e9-venda para garantir o sucesso comercial do game. &#8220;Esse projeto ou vai dar nada, ou vai dar muito bom&#8221;, brinca o criador de Cosmo Guild.<\/p>\n<h2>Jogo quer misturar modernidade e nostalgia<\/h2>\n<p>Em Cosmo Guild, os jogadores assumem o papel de Lumenautas, agentes espaciais encarregados de explorar Marte e proteger sua esp\u00e9cie de amea\u00e7as alien\u00edgenas. Al\u00e9m do combate fren\u00e9tico cheio de nostalgia, com inspira\u00e7\u00e3o em Metroid, o game promete mec\u00e2nicas inovadoras.<\/p>\n<p>Um dos grandes diferenciais do game ser\u00e1 a capacidade de salvar o progresso na nuvem atrav\u00e9s de um aplicativo pr\u00f3prio. Assim, os jogadores podem continuar suas aventuras mesmo ao trocar de m\u00e1quina.<\/p>\n<p>O jogo trar\u00e1 um sistema de miss\u00f5es curtas, com dura\u00e7\u00e3o m\u00e9dia de quatro minutos cada, oferecendo objetivos variados que incluem eliminar inimigos, resgatar aliados ou enfrentar chef\u00f5es colossais. O primeiro ambiente do jogo se passa inteiramente em Marte, com cen\u00e1rios que v\u00e3o desde plan\u00edcies \u00e1ridas at\u00e9 cavernas subterr\u00e2neas e os polos glaciais do planeta vermelho. Al\u00e9m disso, h\u00e1 planos para expandir o universo de Cosmo Guild com atualiza\u00e7\u00f5es frequentes, incluindo novos planetas e desafios in\u00e9ditos.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"07180456636072 Vai dar muito certo ou vai flopar? Brasileiro anuncia jogo exclusivo de... fliperamas! Entenda motivo\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/07\/07180456636072.jpg\"\/><\/figure>\n<p>De acordo com o criador do projeto, o objetivo de Cosmo Guild \u00e9 ir al\u00e9m da nostalgia nos assets e no gameplay, mas alcan\u00e7ar tamb\u00e9m o sentimento de como era jogar antigamente. Soushi explica que o jogo ser\u00e1 perfeito para jogar no fim do dia, reunindo os amigos e batendo um papo cara a cara, no maior pique das antigas locadoras.<\/p>\n<h2>Hist\u00f3ria pode render al\u00e9m dos fliperamas<\/h2>\n<p>Embora os jogos de arcade sejam tradicionalmente focados no gameplay, Cosmo Guild tamb\u00e9m promete trazer uma narrativa interessante, mas sem for\u00e7ar os jogadores a segui-la rigidamente. &#8220;Eu gosto que um jogo tenha hist\u00f3ria, mas n\u00e3o gosto quando \u00e9 algo for\u00e7ado nos players&#8221;, explica o desenvolvedor.<\/p>\n<p>A solu\u00e7\u00e3o encontrada foi um sistema de arquivos de log e cutscenes opcionais, que s\u00e3o desbloqueados conforme o jogador avan\u00e7a e completa miss\u00f5es. Dessa forma, quem deseja mergulhar na lore do jogo pode faz\u00ea-lo, enquanto aqueles que preferem apenas a a\u00e7\u00e3o arcade podem seguir direto para os desafios.<\/p>\n<p>O criador do jogo tamb\u00e9m explica que o plano n\u00e3o \u00e9 trazer o jogo para a Steam e outras plataformas no futuro. No entanto, caso o t\u00edtulo fa\u00e7a sucesso, ele n\u00e3o descarta a possibilidade de criar spin-offs trazendo elementos de Cosmo Guild para mais plataformas futuramente.<\/p>\n<p>Com isso, quem ficar interessado em conhecer Cosmo Guild precisar\u00e1 mesmo correr atr\u00e1s de um fliperama para jogar. Se a estrat\u00e9gia dar\u00e1 certo, s\u00f3 o tempo nos dir\u00e1. Qual a sua opini\u00e3o sobre o game? Comente nas redes sociais do Voxel.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gigantes como PlayStation, Nintendo, Xbox e Steam movimentam milh\u00f5es de d\u00f3lares com a venda de games diariamente, o que torna as plataformas o alvo principal de novos desenvolvedores de games. Este, no entanto, n\u00e3o \u00e9 o caso do brasileiro Suikou Soushi, que resolveu lan\u00e7ar o seu primeiro jogo como exclusivo de\u2026 fliperamas. O t\u00edtulo em quest\u00e3o \u00e9 Cosmo Guild, um FPS intergal\u00e1ctico desenvolvido como o primeiro grande projeto do est\u00fadio indie Soushi Club. Apostando na nostalgia, o game de tiro em primeira pessoa s\u00f3 poder\u00e1 ser jogado em fliperamas a partir do dia 14 de mar\u00e7o, indo contra a tend\u00eancia do mercado atual de jogos multiplataforma. Enquanto gigantes como a Microsoft apostam em um futuro onde jogos est\u00e3o dispon\u00edveis em cada vez mais lugares, Soushi resolveu assumir um risco e ir totalmente na dire\u00e7\u00e3o contr\u00e1ria. \u201cOu vai dar muito certo, ou vai dar muito errado\u201d, disse o desenvolvedor, em entrevista ao Voxel. Por que lan\u00e7ar, em pleno 2025, um jogo exclusivo de fliperamas? Segundo um levantamento da empresa Newzoo, o mercado de jogos para consoles, PC e mobile movimenta cerca de US$ 187 bilh\u00f5es anualmente. Nessa conta gigantesca, os fliperamas s\u00e3o praticamente uma estat\u00edstica min\u00fascula, e o desenvolvedor brasileiro est\u00e1 ciente disso. De acordo com o criador da Soushi Club, a ideia de Cosmo Guild \u00e9 realmente ir contra a corrente do mercado, assumindo todos os riscos que est\u00e3o envolvidos nesta opera\u00e7\u00e3o. Falando ao Voxel, o desenvolvedor que colocou dinheiro de seu bolso e possui um investidor que ajudou no projeto inusitado. &#8220;Eu poderia s\u00f3 fazer um jogo para celular, um jogo para streaming normal, s\u00f3 que a\u00ed todo mundo j\u00e1 faz isso. Ent\u00e3o n\u00e3o vou diversificar, diferenciar de nenhuma forma&#8221;, explica o desenvolvedor. &#8220;A\u00ed, um dia, eu tava andando e vi umas lojas com fliperamas e pensei: &#8220;Nossa, tem fliperamas, n\u00e9? E se eu fizesse um jogo para fliperama?&#8221;&#8221; A ideia pode parecer arriscada, mas o projeto foi planejado para ser financeiramente sustent\u00e1vel. Antes de iniciar o desenvolvimento, o est\u00fadio fez um levantamento de recursos para custear a produ\u00e7\u00e3o e agora aposta em um modelo de pr\u00e9-venda para garantir o sucesso comercial do game. &#8220;Esse projeto ou vai dar nada, ou vai dar muito bom&#8221;, brinca o criador de Cosmo Guild. Jogo quer misturar modernidade e nostalgia Em Cosmo Guild, os jogadores assumem o papel de Lumenautas, agentes espaciais encarregados de explorar Marte e proteger sua esp\u00e9cie de amea\u00e7as alien\u00edgenas. Al\u00e9m do combate fren\u00e9tico cheio de nostalgia, com inspira\u00e7\u00e3o em Metroid, o game promete mec\u00e2nicas inovadoras. Um dos grandes diferenciais do game ser\u00e1 a capacidade de salvar o progresso na nuvem atrav\u00e9s de um aplicativo pr\u00f3prio. Assim, os jogadores podem continuar suas aventuras mesmo ao trocar de m\u00e1quina. O jogo trar\u00e1 um sistema de miss\u00f5es curtas, com dura\u00e7\u00e3o m\u00e9dia de quatro minutos cada, oferecendo objetivos variados que incluem eliminar inimigos, resgatar aliados ou enfrentar chef\u00f5es colossais. O primeiro ambiente do jogo se passa inteiramente em Marte, com cen\u00e1rios que v\u00e3o desde plan\u00edcies \u00e1ridas at\u00e9 cavernas subterr\u00e2neas e os polos glaciais do planeta vermelho. Al\u00e9m disso, h\u00e1 planos para expandir o universo de Cosmo Guild com atualiza\u00e7\u00f5es frequentes, incluindo novos planetas e desafios in\u00e9ditos. De acordo com o criador do projeto, o objetivo de Cosmo Guild \u00e9 ir al\u00e9m da nostalgia nos assets e no gameplay, mas alcan\u00e7ar tamb\u00e9m o sentimento de como era jogar antigamente. Soushi explica que o jogo ser\u00e1 perfeito para jogar no fim do dia, reunindo os amigos e batendo um papo cara a cara, no maior pique das antigas locadoras. Hist\u00f3ria pode render al\u00e9m dos fliperamas Embora os jogos de arcade sejam tradicionalmente focados no gameplay, Cosmo Guild tamb\u00e9m promete trazer uma narrativa interessante, mas sem for\u00e7ar os jogadores a segui-la rigidamente. &#8220;Eu gosto que um jogo tenha hist\u00f3ria, mas n\u00e3o gosto quando \u00e9 algo for\u00e7ado nos players&#8221;, explica o desenvolvedor. A solu\u00e7\u00e3o encontrada foi um sistema de arquivos de log e cutscenes opcionais, que s\u00e3o desbloqueados conforme o jogador avan\u00e7a e completa miss\u00f5es. Dessa forma, quem deseja mergulhar na lore do jogo pode faz\u00ea-lo, enquanto aqueles que preferem apenas a a\u00e7\u00e3o arcade podem seguir direto para os desafios. O criador do jogo tamb\u00e9m explica que o plano n\u00e3o \u00e9 trazer o jogo para a Steam e outras plataformas no futuro. No entanto, caso o t\u00edtulo fa\u00e7a sucesso, ele n\u00e3o descarta a possibilidade de criar spin-offs trazendo elementos de Cosmo Guild para mais plataformas futuramente. Com isso, quem ficar interessado em conhecer Cosmo Guild precisar\u00e1 mesmo correr atr\u00e1s de um fliperama para jogar. Se a estrat\u00e9gia dar\u00e1 certo, s\u00f3 o tempo nos dir\u00e1. Qual a sua opini\u00e3o sobre o game? Comente nas redes sociais do Voxel.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":33975,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[37],"tags":[],"class_list":["post-33974","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33974","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=33974"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33974\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/33975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=33974"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=33974"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=33974"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}