{"id":34107,"date":"2025-02-10T17:51:46","date_gmt":"2025-02-10T20:51:46","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/10\/steam-reforca-banimento-de-jogos-com-propagandas-internas-no-pc\/"},"modified":"2025-02-10T17:51:46","modified_gmt":"2025-02-10T20:51:46","slug":"steam-reforca-banimento-de-jogos-com-propagandas-internas-no-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/10\/steam-reforca-banimento-de-jogos-com-propagandas-internas-no-pc\/","title":{"rendered":"Steam refor\u00e7a banimento de jogos com propagandas internas no PC"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\">Recentemente, a Valve atualizou a documenta\u00e7\u00e3o do Steamworks para desenvolvedores, esclarecendo suas diretrizes sobre publicidade na plataforma. A p\u00e1gina em quest\u00e3o descreve quais os tipos de merchandising e promo\u00e7\u00f5es ser\u00e3o permitidos na Steam, <strong>enquanto pro\u00edbe explicitamente a veicula\u00e7\u00e3o de an\u00fancios in-game<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Conforme observado pelo <i>SteamDB<\/i> no BlueSky, embora essa p\u00e1gina sobre pol\u00edtica de publicidade da Steam seja nova, a regra da plataforma em si n\u00e3o \u00e9. A Valve j\u00e1 pro\u00edbe essa pr\u00e1tica de an\u00fancios em jogos h\u00e1, pelo menos, cinco anos.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Agora, no entanto, <strong>a Valve tornou as leis da plataforma mais expl\u00edcitas para os desenvolvedores<\/strong>. Enquanto a coloca\u00e7\u00e3o de produtos e promo\u00e7\u00f5es cruzadas ainda s\u00e3o permitidas, a empresa continua proibindo an\u00fancios pagos dentro dos jogos como modelo de receita.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"10112501013173 Steam refor\u00e7a banimento de jogos com propagandas internas no PC\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10112501013173.jpg\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"MsoNormal\">O que implicam essas pol\u00edticas de publicidade in-game na Steam?<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Essencialmente, essas restri\u00e7\u00f5es impedem que os desenvolvedores exijam que os jogadores assistam a an\u00fancios ou interajam com publicidade para obter conte\u00fados ou qualquer outro benef\u00edcio em um determinado game.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Al\u00e9m disso, a Valve tamb\u00e9m refor\u00e7ou que cobrar para incluir jogos em pacotes promocionais ou vender acesso a p\u00e1ginas da loja da Steam n\u00e3o ser\u00e1 permitido. A medida visa evitar pr\u00e1ticas bastante comuns em jogos mobile, como recompensas vinculadas a visualiza\u00e7\u00e3o de an\u00fancios.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Embora a empresa tenha uma abordagem flex\u00edvel na modera\u00e7\u00e3o da Steam, a Valve j\u00e1 havia banido alguns conte\u00fados anteriormente \u2014 como jogos baseados em NFTs e criptomoedas, al\u00e9m de exigir transpar\u00eancia no uso de IA generativa.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Steam tamb\u00e9m ganhou fun\u00e7\u00e3o para proteger jogadores de games \u201cabandonados\u201d<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">A Steam segue recebendo atualiza\u00e7\u00f5es para se tornar um ecossistema sustent\u00e1vel \u2014 tanto para os jogadores quanto para a pr\u00f3pria Valve.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Recentemente, a empresa tamb\u00e9m implementou uma fun\u00e7\u00e3o, que, na verdade, \u00e9 uma esp\u00e9cie de aviso, que indica ao usu\u00e1rio quando um game de Acesso Antecipado foi \u201cabandonado\u201d pelo desenvolvedor.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"10112630875178 Steam refor\u00e7a banimento de jogos com propagandas internas no PC\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10112630875178.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Conforme destacado pelo <i>SteamDB<\/i>, a partir de agora jogos de Acesso Antecipado \u201cabandonados\u201d ter\u00e3o uma nota de aviso no topo da p\u00e1gina para especificar quanto tempo o t\u00edtulo em quest\u00e3o est\u00e1 sem receber um novo update. Os detalhes na \u00edntegra voc\u00ea confere no link abaixo!<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Felizmente, <strong>n\u00e3o \u00e9 (e nunca ser\u00e1) preciso assistir v\u00eddeos de publicidade em nenhum jogo da Steam<\/strong> \u2014 pelo menos por enquanto. Qual sua opini\u00e3o sobre o assunto? Conte para a gente nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong>!<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recentemente, a Valve atualizou a documenta\u00e7\u00e3o do Steamworks para desenvolvedores, esclarecendo suas diretrizes sobre publicidade na plataforma. A p\u00e1gina em quest\u00e3o descreve quais os tipos de merchandising e promo\u00e7\u00f5es ser\u00e3o permitidos na Steam, enquanto pro\u00edbe explicitamente a veicula\u00e7\u00e3o de an\u00fancios in-game. Conforme observado pelo SteamDB no BlueSky, embora essa p\u00e1gina sobre pol\u00edtica de publicidade da Steam seja nova, a regra da plataforma em si n\u00e3o \u00e9. A Valve j\u00e1 pro\u00edbe essa pr\u00e1tica de an\u00fancios em jogos h\u00e1, pelo menos, cinco anos. Agora, no entanto, a Valve tornou as leis da plataforma mais expl\u00edcitas para os desenvolvedores. Enquanto a coloca\u00e7\u00e3o de produtos e promo\u00e7\u00f5es cruzadas ainda s\u00e3o permitidas, a empresa continua proibindo an\u00fancios pagos dentro dos jogos como modelo de receita. O que implicam essas pol\u00edticas de publicidade in-game na Steam? Essencialmente, essas restri\u00e7\u00f5es impedem que os desenvolvedores exijam que os jogadores assistam a an\u00fancios ou interajam com publicidade para obter conte\u00fados ou qualquer outro benef\u00edcio em um determinado game. Al\u00e9m disso, a Valve tamb\u00e9m refor\u00e7ou que cobrar para incluir jogos em pacotes promocionais ou vender acesso a p\u00e1ginas da loja da Steam n\u00e3o ser\u00e1 permitido. A medida visa evitar pr\u00e1ticas bastante comuns em jogos mobile, como recompensas vinculadas a visualiza\u00e7\u00e3o de an\u00fancios. Embora a empresa tenha uma abordagem flex\u00edvel na modera\u00e7\u00e3o da Steam, a Valve j\u00e1 havia banido alguns conte\u00fados anteriormente \u2014 como jogos baseados em NFTs e criptomoedas, al\u00e9m de exigir transpar\u00eancia no uso de IA generativa. Steam tamb\u00e9m ganhou fun\u00e7\u00e3o para proteger jogadores de games \u201cabandonados\u201d A Steam segue recebendo atualiza\u00e7\u00f5es para se tornar um ecossistema sustent\u00e1vel \u2014 tanto para os jogadores quanto para a pr\u00f3pria Valve. Recentemente, a empresa tamb\u00e9m implementou uma fun\u00e7\u00e3o, que, na verdade, \u00e9 uma esp\u00e9cie de aviso, que indica ao usu\u00e1rio quando um game de Acesso Antecipado foi \u201cabandonado\u201d pelo desenvolvedor. 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