{"id":34118,"date":"2025-02-10T18:54:31","date_gmt":"2025-02-10T21:54:31","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/10\/spider-man-2-de-pc-mostra-que-sony-ainda-precisa-melhorar-no-computador-review\/"},"modified":"2025-02-10T18:54:31","modified_gmt":"2025-02-10T21:54:31","slug":"spider-man-2-de-pc-mostra-que-sony-ainda-precisa-melhorar-no-computador-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/10\/spider-man-2-de-pc-mostra-que-sony-ainda-precisa-melhorar-no-computador-review\/","title":{"rendered":"Spider-Man 2 de PC mostra que Sony ainda precisa melhorar no computador &#8211; Review"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>O ano \u00e9 2025: as placas de v\u00eddeo j\u00e1 s\u00e3o t\u00e3o potentes que rodam jogos com Ray Tracing e criam quadros por intelig\u00eancia artificial. A Steam, plataforma com mais jogadores no computador, chega a alcan\u00e7ar 39 milh\u00f5es de usu\u00e1rios simult\u00e2neos. Mesmo assim, ainda temos t\u00edtulos de grande porte chegando ao PC com problemas no lan\u00e7amento.<\/p>\n<p>Um dos exemplos mais recentes \u00e9 <strong>Spider-Man 2, que chegou no dia 31 de janeiro aos computadores<\/strong>. Ap\u00f3s um per\u00edodo de exclusividade no PS5, o t\u00edtulo seguiu o caminho de seus antecessores e deu as caras no computador com todo o seu conte\u00fado.<\/p>\n<p>Enquanto o lan\u00e7amento trouxe algumas novidades positivas, Spider-Man 2 tamb\u00e9m mostra que a Sony ainda precisa aprender quando o assunto \u00e9 lan\u00e7ar jogos no computador. A seguir, confira mais detalhes nesta breve an\u00e1lise com a vers\u00e3o de PC do game.<\/p>\n<h2>Spider-Man 2 traz \u00f3timo conte\u00fado e mudan\u00e7a positiva no PC<\/h2>\n<p>Quando o assunto \u00e9 hist\u00f3ria e gameplay, a vers\u00e3o de PC de Spider-Man 2 n\u00e3o deixa a desejar em rela\u00e7\u00e3o ao que temos no PS5. Trazendo paridade de conte\u00fado, o lan\u00e7amento no computador traz a continua\u00e7\u00e3o da hist\u00f3ria dos jogos anteriores da franquia, com Miles Morales e Peter Parker dividindo o protagonismo e enfrentando vil\u00f5es como Venom e o ca\u00e7ador Kraven.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"Marvel\u2019s Spider-Man 2 - Features Trailer | PC Games\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SsBsjWqByb8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Na parte da jogabilidade, Spider-Man 2 tamb\u00e9m conta com evolu\u00e7\u00f5es not\u00e1veis, como as \u201casas\u201d para explorar o mundo aberto. Voc\u00ea pode conferir mais detalhes sobre o assunto na review completa do game no PS5, onde detalhamos as mec\u00e2nicas do t\u00edtulo.<\/p>\n<p>No PC, as grandes novidades do game s\u00e3o t\u00e9cnicas, incluindo um grande acerto: Spider-Man 2 \u00e9 o primeiro lan\u00e7amento da Sony a lidar bem com a pol\u00eamica situa\u00e7\u00e3o do uso obrigat\u00f3rio da PlayStation Network obrigat\u00f3ria. A empresa tornou a solu\u00e7\u00e3o opcional, mas oferece trajes b\u00f4nus para quem quiser vincular a conta da PSN com o jogo no PC.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"10161345694059 Spider-Man 2 de PC mostra que Sony ainda precisa melhorar no computador - Review\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10161345694059.jpg\"\/><figcaption>Uso da PSN no computador \u00e9 opcional e traz recompensa.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ou seja, al\u00e9m de n\u00e3o trancar jogadores que n\u00e3o se importam com trof\u00e9us da PSN, a empresa est\u00e1 oferecendo brindes cosm\u00e9ticos para quem n\u00e3o se importa em ter mais um login para jogar. A solu\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m foi aplicada retroativamente em God of War Ragnarok, mostrando que a novidade deve se tornar padr\u00e3o.<\/p>\n<h2>Novidades t\u00e9cnicas incluem DLSS e gera\u00e7\u00e3o de frames<\/h2>\n<p>Tecnicamente falando, Spider-Man 2 tamb\u00e9m conta com novidades interessantes e que deixam o port no n\u00edvel de outros lan\u00e7amentos da plataforma. Como j\u00e1 \u00e9 de costume, o est\u00fadio Nixxes trabalhou com a Insomniac Games para trazer o t\u00edtulo para computadores, garantindo tecnologias populares da plataforma para os jogadores.<\/p>\n<p>O jogo faz o arroz com feij\u00e3o e inclui ray tracing com reflexos e sombras mais realistas, suporte para monitores ultrawide e m\u00faltiplas op\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas para customizar visuais e framerate. Al\u00e9m disso, temos um amplo leque de tecnologias de upscaling, incluindo o DLSS 3.0 com gera\u00e7\u00e3o de frames da Nvidia para GPUs RTX, AMD FSR 3.1 e Intel Xess.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"10161741213064 Spider-Man 2 de PC mostra que Sony ainda precisa melhorar no computador - Review\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10161741213064.jpg\"\/><figcaption>Spider-Man 2 traz m\u00faltiplas op\u00e7\u00f5es de Ray Tracing e upscaling de imagem.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Vale ressaltar que os requisitos m\u00ednimos e recomendados do game tamb\u00e9m n\u00e3o s\u00e3o assustadores. Mesmo sendo um exclusivo de PS5, Spider-Man 2 pode ser rodado em hardwares modestos, desde que o jogador abra m\u00e3o da qualidade visual. Por aqui, conseguimos at\u00e9 mesmo rodar o jogo no Steam Deck, mas com os gr\u00e1ficos no baixo e framerate variando entre 25 e 30 fps.<\/p>\n<h2>Requisitos M\u00ednimos<\/h2>\n<ul>\n<li>Requer um processador e sistema operacional de 64 bits<\/li>\n<li>SO: Windows 10\/11 (version 1909 or higher)<\/li>\n<li>Processador: Intel Core i3-8100 or AMD Ryzen 3 3100<\/li>\n<li>Mem\u00f3ria: 16 GB de RAM<\/li>\n<li>Placa de v\u00eddeo: NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 5500 XT<\/li>\n<li>Armazenamento: 140 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvel<\/li>\n<li>Outras observa\u00e7\u00f5es: SSD necess\u00e1rio<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Requisitos Recomendados:<\/h2>\n<ul>\n<li>Requer um processador e sistema operacional de 64 bits<\/li>\n<li>SO: Windows 10\/11 (version 1909 or higher)<\/li>\n<li>Processador: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 3600<\/li>\n<li>Mem\u00f3ria: 16 GB de RAM<\/li>\n<li>Placa de v\u00eddeo: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 5700<\/li>\n<li>Armazenamento: 140 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvel<\/li>\n<li>Outras observa\u00e7\u00f5es: SSD necess\u00e1rio<\/li>\n<\/ul>\n<h2>O grande erro da PlayStation<\/h2>\n<p>Mesmo com acertos interessantes, a PlayStation acabou cometendo <strong>um grande deslize no lan\u00e7amento de Spider-Man 2: o jogo chegou com muitos bugs<\/strong>. Desde o lan\u00e7amento, o t\u00edtulo conta com erros gritantes e vis\u00edveis no computador.<\/p>\n<p>Logo no come\u00e7o do gameplay, por exemplo, eu enfrentei problemas de texturas no game, com os olhos dos personagens bugando em cutscenes. Al\u00e9m disso, como de costume em jogos de mundo aberto, sequ\u00eancias de explora\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m vieram acompanhadas de problemas.<\/p>\n<p><img  title=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162058504068.jpg\"  alt=\"10162058504068 Spider-Man 2 de PC mostra que Sony ainda precisa melhorar no computador - Review\"  srcset=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162058629072.jpg 245w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162058551070.jpg 500w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162058551071.jpg 750w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162058535069.jpg 1000w,\" sizes=\"100vw\"\/><\/p>\n<p>Vale ressaltar que as inconsist\u00eancias aconteceram em um PC de ponta, com 32 GB de RAM, placa de v\u00eddeo RTX 4070 da Nvidia e um processador de ponta da Intel. Voc\u00ea pode conferir as especifica\u00e7\u00f5es completas abaixo:<\/p>\n<ul>\n<li>Placa-m\u00e3e: MSI Pro Z790-P Wi-Fi<\/li>\n<li>Placa de v\u00eddeo: RTX 4070 Founders Edition<\/li>\n<li>Processador: Intel Core i9-13900<\/li>\n<li>Mem\u00f3ria RAM: 64 GB com Kingston Fury DDR5 de 32 GB (2&#215;16) e Lexar Ares DDR5 de 32 GB (2&#215;16)<\/li>\n<li>SSD Com games: Lexar NM790 de 4 TB<\/li>\n<li>Sistema: Windows 11<\/li>\n<\/ul>\n<p>Quando joguei Spider-Man 2 no PS5 na \u00e9poca do lan\u00e7amento original, mesmo em uma build de review antecipada, n\u00e3o tive tantos problemas quanto agora. Os bugs deixam a d\u00favida se a edi\u00e7\u00e3o de PC foi realizada \u00e0s pressas ou os desenvolvedores foram pressionados a lan\u00e7ar o conte\u00fado antes de tudo estar conclu\u00eddo.<\/p>\n<p>Enquanto a experi\u00eancia j\u00e1 est\u00e1 melhorando com patches lan\u00e7ados pela Nixxes e a Insomniac Games, o estrago no lan\u00e7amento problem\u00e1tico j\u00e1 est\u00e1 feito. Spider-Man 2 atualmente est\u00e1 dispon\u00edvel na Steam com an\u00e1lises \u201cNeutras\u201d, com muitas reclama\u00e7\u00f5es envolvendo o desempenho do game.<\/p>\n<p><img  title=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162149726073.jpg\"  alt=\"10162149726073 Spider-Man 2 de PC mostra que Sony ainda precisa melhorar no computador - Review\"  srcset=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162149742074.jpg 245w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162149867077.jpg 500w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162149757075.jpg 750w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/10\/10162149773076.jpg 1000w,\" sizes=\"100vw\"\/><\/p>\n<p>\u00c9 interessante notar que God of War Ragnarok sofreu no lan\u00e7amento por causa da pol\u00eamica envolvendo o login obrigat\u00f3rio da PSN. A Sony claramente aprendeu a li\u00e7\u00e3o ao tornar o recurso opcional, mas ainda errou feio ao n\u00e3o investir mais tempo nas otimiza\u00e7\u00f5es para Spider-Man 2.<\/p>\n<p>At\u00e9 o momento em que este texto foi lan\u00e7ado, a Insomniac Games havia liberado dois grandes patches que aprimoraram a experi\u00eancia em rela\u00e7\u00e3o ao lan\u00e7amento original. Ou seja, se o jogo tivesse sido adiado em uma semana, a entrega final para os consumidores, em tese, j\u00e1 seria melhor.<\/p>\n<h2>Vale a pena comprar?<\/h2>\n<p>Spider-Man 2 \u00e9 a prova de que, mesmo com m\u00faltiplos jogos j\u00e1 dispon\u00edveis no PC, a Sony ainda possui espa\u00e7os para melhorias em sua estrat\u00e9gia no computador. O game mostra como a companhia ainda claramente v\u00ea os usu\u00e1rios do PlaySation como \u201csuperiores\u201d, pois mesmo com um tempo extra para o lan\u00e7amento no computador, o t\u00edtulo veio bugado.<\/p>\n<p>Felizmente vivermos em um mundo em que atualiza\u00e7\u00f5es s\u00e3o constantes e problemas podem ser consertados em games. Ainda assim, situa\u00e7\u00f5es como essa incomodam os jogadores e s\u00e3o danosas para a imagem de grandes empresas, principalmente em produtos AAA e de pre\u00e7o cheio.<\/p>\n<p>Aos jogadores, a dica \u00e9 deixar Spider-Man 2 na lista de desejos e aproveitar o game futuramente, quando todas as corre\u00e7\u00f5es estiverem feitas \u2014 quem sabe at\u00e9 d\u00ea para aproveitar uma promo\u00e7\u00e3ozinha e garantir o t\u00edtulo com um pre\u00e7o mais amig\u00e1vel. Para a Sony, o meu conselho \u00e9 evoluir: assim como na situa\u00e7\u00e3o da PSN, em que as cr\u00edticas foram ouvidas, vamos torcer para que a companhia melhore seu tratamento aos jogadores de PC, pois n\u00e3o d\u00e1 para ganhar o cora\u00e7\u00e3o do p\u00fablico cometendo erros t\u00e3o b\u00e1sicos. \u00a0<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O ano \u00e9 2025: as placas de v\u00eddeo j\u00e1 s\u00e3o t\u00e3o potentes que rodam jogos com Ray Tracing e criam quadros por intelig\u00eancia artificial. A Steam, plataforma com mais jogadores no computador, chega a alcan\u00e7ar 39 milh\u00f5es de usu\u00e1rios simult\u00e2neos. Mesmo assim, ainda temos t\u00edtulos de grande porte chegando ao PC com problemas no lan\u00e7amento. Um dos exemplos mais recentes \u00e9 Spider-Man 2, que chegou no dia 31 de janeiro aos computadores. Ap\u00f3s um per\u00edodo de exclusividade no PS5, o t\u00edtulo seguiu o caminho de seus antecessores e deu as caras no computador com todo o seu conte\u00fado. Enquanto o lan\u00e7amento trouxe algumas novidades positivas, Spider-Man 2 tamb\u00e9m mostra que a Sony ainda precisa aprender quando o assunto \u00e9 lan\u00e7ar jogos no computador. A seguir, confira mais detalhes nesta breve an\u00e1lise com a vers\u00e3o de PC do game. Spider-Man 2 traz \u00f3timo conte\u00fado e mudan\u00e7a positiva no PC Quando o assunto \u00e9 hist\u00f3ria e gameplay, a vers\u00e3o de PC de Spider-Man 2 n\u00e3o deixa a desejar em rela\u00e7\u00e3o ao que temos no PS5. Trazendo paridade de conte\u00fado, o lan\u00e7amento no computador traz a continua\u00e7\u00e3o da hist\u00f3ria dos jogos anteriores da franquia, com Miles Morales e Peter Parker dividindo o protagonismo e enfrentando vil\u00f5es como Venom e o ca\u00e7ador Kraven. Na parte da jogabilidade, Spider-Man 2 tamb\u00e9m conta com evolu\u00e7\u00f5es not\u00e1veis, como as \u201casas\u201d para explorar o mundo aberto. Voc\u00ea pode conferir mais detalhes sobre o assunto na review completa do game no PS5, onde detalhamos as mec\u00e2nicas do t\u00edtulo. No PC, as grandes novidades do game s\u00e3o t\u00e9cnicas, incluindo um grande acerto: Spider-Man 2 \u00e9 o primeiro lan\u00e7amento da Sony a lidar bem com a pol\u00eamica situa\u00e7\u00e3o do uso obrigat\u00f3rio da PlayStation Network obrigat\u00f3ria. A empresa tornou a solu\u00e7\u00e3o opcional, mas oferece trajes b\u00f4nus para quem quiser vincular a conta da PSN com o jogo no PC. Uso da PSN no computador \u00e9 opcional e traz recompensa. Ou seja, al\u00e9m de n\u00e3o trancar jogadores que n\u00e3o se importam com trof\u00e9us da PSN, a empresa est\u00e1 oferecendo brindes cosm\u00e9ticos para quem n\u00e3o se importa em ter mais um login para jogar. A solu\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m foi aplicada retroativamente em God of War Ragnarok, mostrando que a novidade deve se tornar padr\u00e3o. Novidades t\u00e9cnicas incluem DLSS e gera\u00e7\u00e3o de frames Tecnicamente falando, Spider-Man 2 tamb\u00e9m conta com novidades interessantes e que deixam o port no n\u00edvel de outros lan\u00e7amentos da plataforma. Como j\u00e1 \u00e9 de costume, o est\u00fadio Nixxes trabalhou com a Insomniac Games para trazer o t\u00edtulo para computadores, garantindo tecnologias populares da plataforma para os jogadores. O jogo faz o arroz com feij\u00e3o e inclui ray tracing com reflexos e sombras mais realistas, suporte para monitores ultrawide e m\u00faltiplas op\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas para customizar visuais e framerate. Al\u00e9m disso, temos um amplo leque de tecnologias de upscaling, incluindo o DLSS 3.0 com gera\u00e7\u00e3o de frames da Nvidia para GPUs RTX, AMD FSR 3.1 e Intel Xess. Spider-Man 2 traz m\u00faltiplas op\u00e7\u00f5es de Ray Tracing e upscaling de imagem. Vale ressaltar que os requisitos m\u00ednimos e recomendados do game tamb\u00e9m n\u00e3o s\u00e3o assustadores. Mesmo sendo um exclusivo de PS5, Spider-Man 2 pode ser rodado em hardwares modestos, desde que o jogador abra m\u00e3o da qualidade visual. Por aqui, conseguimos at\u00e9 mesmo rodar o jogo no Steam Deck, mas com os gr\u00e1ficos no baixo e framerate variando entre 25 e 30 fps. Requisitos M\u00ednimos Requer um processador e sistema operacional de 64 bits SO: Windows 10\/11 (version 1909 or higher) Processador: Intel Core i3-8100 or AMD Ryzen 3 3100 Mem\u00f3ria: 16 GB de RAM Placa de v\u00eddeo: NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 5500 XT Armazenamento: 140 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvel Outras observa\u00e7\u00f5es: SSD necess\u00e1rio Requisitos Recomendados: Requer um processador e sistema operacional de 64 bits SO: Windows 10\/11 (version 1909 or higher) Processador: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 3600 Mem\u00f3ria: 16 GB de RAM Placa de v\u00eddeo: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 5700 Armazenamento: 140 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvel Outras observa\u00e7\u00f5es: SSD necess\u00e1rio O grande erro da PlayStation Mesmo com acertos interessantes, a PlayStation acabou cometendo um grande deslize no lan\u00e7amento de Spider-Man 2: o jogo chegou com muitos bugs. Desde o lan\u00e7amento, o t\u00edtulo conta com erros gritantes e vis\u00edveis no computador. Logo no come\u00e7o do gameplay, por exemplo, eu enfrentei problemas de texturas no game, com os olhos dos personagens bugando em cutscenes. Al\u00e9m disso, como de costume em jogos de mundo aberto, sequ\u00eancias de explora\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m vieram acompanhadas de problemas. Vale ressaltar que as inconsist\u00eancias aconteceram em um PC de ponta, com 32 GB de RAM, placa de v\u00eddeo RTX 4070 da Nvidia e um processador de ponta da Intel. Voc\u00ea pode conferir as especifica\u00e7\u00f5es completas abaixo: Placa-m\u00e3e: MSI Pro Z790-P Wi-Fi Placa de v\u00eddeo: RTX 4070 Founders Edition Processador: Intel Core i9-13900 Mem\u00f3ria RAM: 64 GB com Kingston Fury DDR5 de 32 GB (2&#215;16) e Lexar Ares DDR5 de 32 GB (2&#215;16) SSD Com games: Lexar NM790 de 4 TB Sistema: Windows 11 Quando joguei Spider-Man 2 no PS5 na \u00e9poca do lan\u00e7amento original, mesmo em uma build de review antecipada, n\u00e3o tive tantos problemas quanto agora. Os bugs deixam a d\u00favida se a edi\u00e7\u00e3o de PC foi realizada \u00e0s pressas ou os desenvolvedores foram pressionados a lan\u00e7ar o conte\u00fado antes de tudo estar conclu\u00eddo. Enquanto a experi\u00eancia j\u00e1 est\u00e1 melhorando com patches lan\u00e7ados pela Nixxes e a Insomniac Games, o estrago no lan\u00e7amento problem\u00e1tico j\u00e1 est\u00e1 feito. Spider-Man 2 atualmente est\u00e1 dispon\u00edvel na Steam com an\u00e1lises \u201cNeutras\u201d, com muitas reclama\u00e7\u00f5es envolvendo o desempenho do game. \u00c9 interessante notar que God of War Ragnarok sofreu no lan\u00e7amento por causa da pol\u00eamica envolvendo o login obrigat\u00f3rio da PSN. A Sony claramente aprendeu a li\u00e7\u00e3o ao tornar o recurso opcional, mas ainda errou feio ao n\u00e3o investir mais tempo nas otimiza\u00e7\u00f5es para Spider-Man 2. At\u00e9 o momento em que este texto foi lan\u00e7ado, a Insomniac Games havia liberado dois grandes patches que aprimoraram a experi\u00eancia em rela\u00e7\u00e3o ao lan\u00e7amento original. 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