{"id":35269,"date":"2025-02-18T07:12:45","date_gmt":"2025-02-18T10:12:45","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/18\/lost-records-bloom-rage-e-o-life-is-strange-3-que-nunca-existiu-review-em-progresso\/"},"modified":"2025-02-18T07:12:45","modified_gmt":"2025-02-18T10:12:45","slug":"lost-records-bloom-rage-e-o-life-is-strange-3-que-nunca-existiu-review-em-progresso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/18\/lost-records-bloom-rage-e-o-life-is-strange-3-que-nunca-existiu-review-em-progresso\/","title":{"rendered":"Lost Records Bloom &#038; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu &#8211; Review em progresso"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Revelado no The Game Awards 2023 com um trailer cheio de m\u00fasica e nostalgia, <strong>Lost Records: Bloom &amp; Rage<\/strong> ganhou a aten\u00e7\u00e3o de muitos jogadores logo de cara por causa de uma caracter\u00edstica. O jogo focado em hist\u00f3ria \u00e9 <strong>feito pelos criadores de Life is Strange<\/strong>, o est\u00fadio franc\u00eas Dontnod, e promete trazer uma vibe bem parecida com os t\u00edtulos originais da franquia da Square Enix.<\/p>\n<p>O game acompanha quatro adolescentes vivendo seu \u00faltimo ver\u00e3o juntas em uma pequena cidade do interior dos Estados Unidos nos anos 90, quando um grande mist\u00e9rio marca a vida delas para sempre. Al\u00e9m disso, a hist\u00f3ria tamb\u00e9m pula para 27 anos no futuro, quando os segredos do passado v\u00eam \u00e0 tona e obrigam o grupo a se reunir novamente.<\/p>\n<p>Trazendo foco nas escolhas e narrativa, o game ser\u00e1 dividido em duas partes: enquanto a primeira chega nesta ter\u00e7a, 18 de fevereiro, o final ser\u00e1 lan\u00e7ado em 15 de abril. Eu tive a chance de jogar a metade inicial de Lost Records e trago aqui as minhas impress\u00f5es com o novo projeto da Dontnod, tudo sem spoilers da hist\u00f3ria. Ainda assim, j\u00e1 adianto uma coisa: os f\u00e3s de Life is Strange podem comemorar!<\/p>\n<p><span><iframe title=\"Lost Records: Bloom &amp; Rage - Reveal Teaser | PS5 Games\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/F-QJ86-u2U8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<h2>Afinal, por que Lost Records n\u00e3o \u00e9 um jogo da franquia Life is Strange?<\/h2>\n<p>Antes de entrarmos na narrativa de Lost Records, \u00e9 importante trazer um pouco dos bastidores por tr\u00e1s da cria\u00e7\u00e3o do projeto. Afinal, muita gente pode se perguntar: por que esse jogo focado em narrativa, com personagens densos, elementos sobrenaturais e feito pelos criadores de Life is Strange, n\u00e3o \u00e9 um t\u00edtulo da franquia Life is Strange?<\/p>\n<p>Em suma: burocracia e diferen\u00e7as criativas. A franquia de Max e Chloe, iniciada h\u00e1 10 anos, foi criada pelo est\u00fadio Dontnod em parceria com a Square Enix, a dona da propriedade intelectual. Enquanto a produtora francesa produziu os dois primeiros jogos da s\u00e9rie com um tom antol\u00f3gico e bastante foco nas escolhas, sem nenhum medo de matar personagens, a publisher claramente queria um caminho diferente para a saga.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17155618922232 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17155618922232.jpg\"\/><figcaption>Lost Records pode ser considerado um \u201csucessor espiritual\u201d dos primeiros jogos de Life is Strange.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Com isso, a Dontnod foi afastada do desenvolvimento de Life is Strange, que agora est\u00e1 nas m\u00e3os do est\u00fadio Deck Nine. Desde ent\u00e3o, a franquia passou por grandes mudan\u00e7as em seu direcionamento, dando mais foco em personagens conhecidos e nos \u201csuperpoderes\u201d.<\/p>\n<p>O \u00e1pice dessa estrat\u00e9gia da Square Enix foi visto em <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/294330-life-is-strange-double-exposure-fanfic-feita-executivos-review.htm\">Life is Strange Double Exposure<\/a>, lan\u00e7ado em 2024, que trouxe Max Caulfield de volta como protagonista em uma nova hist\u00f3ria. O jogo acabou desagradando os f\u00e3s mais antigos da franquia devido \u00e0 sua nova abordagem com escolhas mais rasas e clima de \u201cfilme da Marvel\u201d \u2014 <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/294399-life-is-strange-double-exposure-tem-quantos-finais-entenda-desfecho-possivel-continuacao.htm\">confira o que acontece no final<\/a>.<\/p>\n<p>Nesse contexto, <strong>Lost Records se tornou uma esperan\u00e7a para muitos f\u00e3s de Life is Strange<\/strong>, pois \u00e9 um projeto independente dos criadores do jogo original e que traz uma vibe parecida com os dois primeiros games da saga. E depois de encarar o in\u00edcio de Bloom &amp; Rage, posso garantir que<strong> o t\u00edtulo possui muitas caracter\u00edsticas que v\u00e3o agradar os f\u00e3s de Max e Chloe.<\/strong><\/p>\n<h2>Narrativa cheia de escolhas e com personagens carism\u00e1ticas<\/h2>\n<p>Lost Records Bloom &amp; Rage acompanha a <strong>protagonista Swann em dois momentos de sua vida, numa pegada que lembra obras como IT: A Coisa<\/strong>. No passado, vemos a jovem de 16 anos conhecendo um grupo de garotas e vivendo seu \u00faltimo ver\u00e3o em Velvet Cove, no interior dos Estados Unidos, quando um misterioso evento marca a vida delas para sempre.<\/p>\n<p>J\u00e1 no presente, jogamos com Swann ap\u00f3s 27 anos, em um retorno para a cidade para reencontrar suas antigas amigas. Mesmo tendo prometido nunca mais se ver desde o ver\u00e3o dos anos 90, elas voltam a Velvet Cove ao receberem um pacote misterioso.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17155651021236 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17155651021236.jpg\"\/><figcaption>O jogo \u00e9 protagonizado por Swann em dois momentos distintos de usa vida, lembrando obras como IT: A Coisa.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Como a especialidade da Dontnod \u00e9 a narrativa, o jogo traz muito foco e capricho nesta parte. No gameplay do passado, jogamos com Swann em terceira pessoa em diferentes fases, onde vamos conhecendo melhor cada uma de suas novas amigas: a carism\u00e1tica Autumn, a rebelde Nora e a enigm\u00e1tica Kat.<\/p>\n<p>Para a alegria dos f\u00e3s de Max e Chloe, o n\u00facleo de protagonistas \u00e9 bem interessante e fiel ao que se espera de um grupo de adolescentes. Cada personagem tem uma personalidade \u00fanica, enquanto Swann possui um \u201cjeitinho nerdola\u201d que rende muitos momentos embara\u00e7osos, mas tamb\u00e9m cenas que geram identifica\u00e7\u00e3o em quem j\u00e1 foi jovem meio desajustado.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"Lost Records: Bloom &amp; Rage - First Look Gameplay Trailer | PS5 Games\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JPoPQUL_yj4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<h2>Narrativa cheia de possibilidades<\/h2>\n<p>Al\u00e9m da densidade dos personagens, Lost Records impressiona com as possibilidades da narrativa. Cada di\u00e1logo acaba colaborando para o relacionamento e amizade de Swann e suas parceiras. \u00c0s vezes, <strong>uma pequena informa\u00e7\u00e3o que voc\u00ea pegou durante uma conversa pode fazer a diferen\u00e7a em uma escolha futura<\/strong> que possui mais peso na narrativa geral.<\/p>\n<p>No gameplay do futuro, o peso dos di\u00e1logos fica ainda mais evidente. Quando o jogo vai para 2022, acompanhamos Swann em primeira pessoa, o que cria um mist\u00e9rio sobre como ela est\u00e1 atualmente. Nesta parte, toda a explora\u00e7\u00e3o acontece dentro de um bar, dando foco na conversa da protagonista com as suas amigas, onde o jogador pode usar informa\u00e7\u00f5es que descobriu nos flashbacks do passado para melhorar sua rela\u00e7\u00e3o com as ex-amigas no presente.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17155928957249 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17155928957249.jpg\"\/><figcaption>Al\u00e9m do gameplay nos anos 90, acompanhamos Swann reencontrando suas amigas ap\u00f3s um grande mist\u00e9rio.<\/figcaption><\/figure>\n<p>No entanto, <strong>\u00e9 interessante notar o cuidado nas ramifica\u00e7\u00f5es at\u00e9 mesmo em di\u00e1logos mais simples.<\/strong> Durante algumas cenas, voc\u00ea pode desbloquear mais op\u00e7\u00f5es ao ficar em sil\u00eancio por mais tempo ou simplesmente n\u00e3o responder, por exemplo. Na minha segunda jogatina, fiquei impressionado com as mudan\u00e7as no roteiro em escolhas aparentemente pequenas, mostrando que a Dontnod realmente deu aten\u00e7\u00e3o ao roteiro do game.<\/p>\n<h2>Novas possibilidades na hora de escolher<\/h2>\n<p>A Dontnod tamb\u00e9m adicionou novas mec\u00e2nicas interessantes ao gameplay de escolhas, integrando melhor a narrativa ao ambiente. Em locais mais abertos e com a possibilidade de explora\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode ter intera\u00e7\u00f5es extras com as personagens, o que permite criar mais v\u00ednculos.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17160108399255 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17160108399255.jpg\"\/><figcaption>Em locais mais abertos, \u00e9 poss\u00edvel descobrir intera\u00e7\u00f5es extras durante a explora\u00e7\u00e3o do ambiente.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Al\u00e9m disso, tanto no passado quanto no presente, o jogador pode observar o ambiente em determinadas cenas para desbloquear novos di\u00e1logos e escolhas. No gameplay com as personagens mais velhas, tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel interagir com objetos para ter \u201cflashbacks\u201d em \u00e1udio que d\u00e3o pistas sobre o que acontecer\u00e1 na hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>A ambienta\u00e7\u00e3o nos anos 90 tamb\u00e9m \u00e9 parte essencial da hist\u00f3ria. Repleto de refer\u00eancias a obras do cinema e da m\u00fasica, o game \u00e9 uma viagem no tempo para o ano de 1995. Incluindo detalhes que v\u00e3o desde o punk rock at\u00e9 lendas urbanas, o t\u00edtulo conta com um mist\u00e9rio que cerca toda a narrativa, mas que claramente n\u00e3o \u00e9 o foco da parte 1.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17160149572259 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17160149572259.jpg\"\/><figcaption>Lost Records n\u00e3o economiza na ambienta\u00e7\u00e3o dos anos 90.<\/figcaption><\/figure>\n<p>O foco na trajet\u00f3ria das personagens na primeira metade do game me agradou bastante, mas senti que o grande mist\u00e9rio acabou ficando de lado nesse in\u00edcio. Ainda assim, o jogo deixa o palco montado para grandes revela\u00e7\u00f5es na hist\u00f3ria em sua parte final, que chega em 15 de abril, deixando tempo para os f\u00e3s montarem teorias.<\/p>\n<p>Enquanto isso, os jogadores podem tirar proveito da rejogabilidade do game. Al\u00e9m das m\u00faltiplas escolhas garantirem caminhos diferentes para seguir, Lost Records esconde muitos segredos que voc\u00ea pode perceber em uma segunda jogatina.<\/p>\n<p>Como s\u00f3 tive acesso ao in\u00edcio da hist\u00f3ria, \u00e9 dif\u00edcil cravar o quanto o peso das escolhas do jogador v\u00e3o moldar o resultado final da narrativa. No entanto, a Dontnod j\u00e1 confirmou que o game contar\u00e1 com m\u00faltiplos finais em seu passado e no presente. Se eles ser\u00e3o bons, eu te respondo futuramente.<\/p>\n<h2>Gameplay traz \u00f3timo uso da c\u00e2mera<\/h2>\n<p>A jogabilidade de escolhas e as ramifica\u00e7\u00f5es da narrativa s\u00e3o o grande atrativo de Lost Records, mas o jogo tamb\u00e9m conta com uma mec\u00e2nica de gameplay que merece muito destaque: <strong>a c\u00e2mera de v\u00eddeo<\/strong>. A protagonista Swann \u00e9 apaixonada por cinema e, por causa disso, ela sempre leva seu equipamento de v\u00eddeo em suas aventuras.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17160436876270 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17160436876270.jpg\"\/><figcaption>A c\u00e2mera de Swan \u00e9 parte essencial do gameplay.<\/figcaption><\/figure>\n<p>O uso criativo de objetos como mec\u00e2nica narrativa j\u00e1 virou marca registrada da Dontnod. Life is Strange 1 \u00a0mostrava Max Caufield com sua c\u00e2mera e trazia algumas intera\u00e7\u00f5es com o objeto. J\u00e1 no segundo jogo da franquia, era poss\u00edvel usar o caderno do protagonista Sean para desenhar paisagens e obter conquistas.<\/p>\n<p>Em Lost Records, no entanto, o hobby de Swann vai muito al\u00e9m de uma refer\u00eancia para ca\u00e7ar colecion\u00e1veis. Al\u00e9m de utilizar a c\u00e2mera na explora\u00e7\u00e3o para descobrir intera\u00e7\u00f5es ou at\u00e9 iluminar o caminho, o objeto pode ser usado a todo momento para fazer grava\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17160319721264 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17160319721264.jpg\"\/><\/figure>\n<p>Em cada fase, o jogador pode gravar diferentes objetos, paisagens e at\u00e9 mesmo as protagonistas. Depois, \u00e9 poss\u00edvel editar minifilmes com as grava\u00e7\u00f5es, escolhendo quais takes utilizar e a ordem deles. O resultado final \u00e9 uma esp\u00e9cie de cutscene personalizada com as imagens feitas pelo pr\u00f3prio jogador.<\/p>\n<p>A solu\u00e7\u00e3o basicamente mistura colecion\u00e1veis e o \u201cDi\u00e1rio\u201d que t\u00ednhamos em jogos da franquia Life is Strange. No entanto, como a protagonista de Lost Records \u00e9 cin\u00e9fila, tudo \u00e9 feito de maneira mais visual. Pessoalmente, eu achei muito interessante a abordagem, pois o jogador pode assistir e customizar a exibi\u00e7\u00e3o ao inv\u00e9s de ficar lendo grandes blocos de texto.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17160541554275 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17160541554275.jpg\"\/><figcaption>Uso da c\u00e2mera \u00e9 muito divertido durante o gameplay.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Vale destacar, tamb\u00e9m, a experi\u00eancia de uso no PS5. Devido aos sensores do controle Dualsense, a c\u00e2mera tamb\u00e9m se mexe de acordo com o movimento do controle, o que garante uma imers\u00e3o extra durante o uso da filmadora.<\/p>\n<h2>Visual e trilha sonora impressionam<\/h2>\n<p>Lost Records Bloom &amp; Rage tamb\u00e9m agrada tanto aos olhos quanto aos ouvidos. Produzido na Unreal Engine, o game traz <strong>ambientes muito bonitos e com ilumina\u00e7\u00e3o realista<\/strong>, garantindo bastante profundidade para as paisagens.<\/p>\n<p>O jogo tamb\u00e9m n\u00e3o deixa a desejar no visual de suas protagonistas e outros personagens. Mesmo com um toque mais cartunizado, todas as personagens principais contam com um visual \u00fanico e que certamente vai agradar os f\u00e3s de jogos ao estilo Life is Strange.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17162108972310 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17162108972310.jpg\"\/><figcaption>Lost Records traz belos visuais no PS5.<\/figcaption><\/figure>\n<p>As mec\u00e2nicas de escolhas tamb\u00e9m influenciam certos aspectos visuais, o que \u00e9 bem interessante. Al\u00e9m de voc\u00ea poder escolher a roupa da protagonista no passado, existem algumas op\u00e7\u00f5es de customiza\u00e7\u00e3o visual durante o gameplay. Ao escolher o nome do seu gato, por exemplo, a apar\u00eancia do bichano muda, e todos os aspectos envolvendo ele tamb\u00e9m, desde desenhos at\u00e9 adesivos e fotos.<\/p>\n<p>Vale mencionar tamb\u00e9m a est\u00e9tica dos anos 90, que \u00e9 simplesmente um show \u00e0 parte. Al\u00e9m das refer\u00eancias na hist\u00f3ria, o jogo conta com muitos acenos \u00e0 \u00e9poca em sua apresenta\u00e7\u00e3o, incluindo desde videogames de fita at\u00e9 refer\u00eancias a filmes e m\u00fasicas da \u00e9poca.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17161419276294 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17161419276294.jpg\"\/><figcaption>Nem o bichinho virtual passou despercebido pelas refer\u00eancias de Lost Records.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Falando em m\u00fasica, como esperado de um \u201csucessor espiritual\u201d de Life is Strange, a trilha sonora tamb\u00e9m desempenha um grande papel em Lost Records. Durante o gameplay, as protagonistas acabam montando uma banda de rock, o que permite a integra\u00e7\u00e3o perfeita das m\u00fasicas na narrativa.<\/p>\n<p>Trazendo bastante foco em obras autorais e de bandas independentes, a trilha sonora engloba m\u00fasicas que lembram bastante os anos 90. O destaque da parte 1 fica para See You in Hell, que est\u00e1 amplamente integrada na hist\u00f3ria do jogo e com certeza pode entrar na playlist de muitos jogadores.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"Nora Kelly Band - See You in Hell (from Lost Records: Bloom &amp; Rage)\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lYUud9aKKlU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<h2>Os problemas no caminho<\/h2>\n<p>Enquanto Lost Records traz muitos acertos que marcaram o in\u00edcio da franquia Life is Strange, o jogo tamb\u00e9m conta com problemas que, ironicamente, tamb\u00e9m estavam presentes no game da Square Enix. Em algumas partes, a sincronia labial das falas n\u00e3o funciona direito, o que acaba quebrando um pouco da imers\u00e3o.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, o jogo tamb\u00e9m apresentou problemas no carregamento de texturas. Enquanto algumas sombras apareceram do nada durante a minha jogatina, parecendo at\u00e9 assombra\u00e7\u00f5es, alguns assets demoravam muito tempo para carregar totalmente.<\/p>\n<p>A experi\u00eancia no PS5 base tamb\u00e9m contou com algumas inconsist\u00eancias na performance, com eventuais quedas de frames em partes mais abertas do gameplay. Considerando que o jogo foi adiado e dividido em duas partes, esses problemas pontuais certamente poderiam ter recebido mais aten\u00e7\u00e3o para garantir um lan\u00e7amento 100% refinado. Ainda assim, nenhuma das falhas \u00e9 grave o suficiente para atrapalhar a experi\u00eancia geral de gameplay.<\/p>\n<h2>Vale a pena<\/h2>\n<p>Lost Records: Bloom &amp; Rage traz uma experi\u00eancia bela, sentimental e com bastante densidade em sua narrativa. Al\u00e9m de transportar os jogadores para os anos 90, o game tamb\u00e9m capricha na nostalgia ao trazer de volta pontos que fizeram o primeiro Life is Strange ser um grande sucesso, indo desde os adolescentes cringe at\u00e9 os m\u00faltiplos caminhos narrativos.<\/p>\n<p>Com isso, o projeto \u00e9 praticamente o Life is Strange 3 da Dontnod que nunca aconteceu, servindo como um sucessor espiritual da fase inicial da franquia da Square Enix. Por outro lado, o Lost Records tamb\u00e9m n\u00e3o deixa a inova\u00e7\u00e3o de lado, entregando uma experi\u00eancia repleta de originalidade.<\/p>\n<p>Com mec\u00e2nicas avan\u00e7adas de escolha e um gameplay divertido envolvendo a c\u00e2mera de v\u00eddeo, <strong>o jogo com certeza merece a aten\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de uma boa hist\u00f3ria<\/strong>. Infelizmente ainda n\u00e3o tive acesso ao desfecho da narrativa pra cravar de vez uma nota para o game, mas j\u00e1 adianto: a menos que um deslize tremendo ocorra no desfecho, tudo indica que <strong>Lost Records estar\u00e1 entre os melhores jogos narrativos de 2025.<\/strong><\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"17161736205299 Lost Records Bloom &amp; Rage \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca existiu - Review em progresso\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/17\/17161736205299.jpg\"\/><figcaption>Lost Records \u00e9 o Life is Strange 3 que nunca aconteceu.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ainda assim, \u00e9 importante ressaltar: Lost Records \u00e9 um jogo feito sob medida para um nicho espec\u00edfico, e se voc\u00ea n\u00e3o faz parte dessa bolha, pode acabar se decepcionando simplesmente pelo jogo ser o que ele \u00e9. Por outro lado, se voc\u00ea estava ansioso para ver o que a Dontnod podia fazer de forma independente, tenho boas not\u00edcias, pois o conte\u00fado entregue na primeira parte j\u00e1 \u00e9 suficiente para conquistar os f\u00e3s de Life is Strange das antigas.<\/p>\n<p><strong>Pontos Positivos<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Narrativa densa e repleta de caminhos;<\/li>\n<li>Novas mec\u00e2nicas de escolhas;<\/li>\n<li>Personagens carism\u00e1ticas e marcantes;<\/li>\n<li>Gameplay com a c\u00e2mera e edi\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo;<\/li>\n<li>Belos gr\u00e1ficos nos ambientes e personagens;<\/li>\n<li>Trilha sonora original cheia de personalidade.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Pontos Negativos<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Eventuais quedas de performance;<\/li>\n<li>Problemas no carregamento de texturas;<\/li>\n<li>Pop-up de sombras.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uma c\u00f3pia de Lost Records: Bloom &amp; Rage foi oferecida pelo est\u00fadio Dontnod para review no PS5. A primeira parte do game chega ao console da Sony, diretamente na PS Plus, no PC e no Xbox Series S\/X hoje, 15 de fevereiro. A segunda parte estreia em 25 de abril e ser\u00e1 liberada como um update gr\u00e1tis para todos os jogadores.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Revelado no The Game Awards 2023 com um trailer cheio de m\u00fasica e nostalgia, Lost Records: Bloom &amp; Rage ganhou a aten\u00e7\u00e3o de muitos jogadores logo de cara por causa de uma caracter\u00edstica. O jogo focado em hist\u00f3ria \u00e9 feito pelos criadores de Life is Strange, o est\u00fadio franc\u00eas Dontnod, e promete trazer uma vibe bem parecida com os t\u00edtulos originais da franquia da Square Enix. O game acompanha quatro adolescentes vivendo seu \u00faltimo ver\u00e3o juntas em uma pequena cidade do interior dos Estados Unidos nos anos 90, quando um grande mist\u00e9rio marca a vida delas para sempre. Al\u00e9m disso, a hist\u00f3ria tamb\u00e9m pula para 27 anos no futuro, quando os segredos do passado v\u00eam \u00e0 tona e obrigam o grupo a se reunir novamente. Trazendo foco nas escolhas e narrativa, o game ser\u00e1 dividido em duas partes: enquanto a primeira chega nesta ter\u00e7a, 18 de fevereiro, o final ser\u00e1 lan\u00e7ado em 15 de abril. Eu tive a chance de jogar a metade inicial de Lost Records e trago aqui as minhas impress\u00f5es com o novo projeto da Dontnod, tudo sem spoilers da hist\u00f3ria. Ainda assim, j\u00e1 adianto uma coisa: os f\u00e3s de Life is Strange podem comemorar! Afinal, por que Lost Records n\u00e3o \u00e9 um jogo da franquia Life is Strange? Antes de entrarmos na narrativa de Lost Records, \u00e9 importante trazer um pouco dos bastidores por tr\u00e1s da cria\u00e7\u00e3o do projeto. Afinal, muita gente pode se perguntar: por que esse jogo focado em narrativa, com personagens densos, elementos sobrenaturais e feito pelos criadores de Life is Strange, n\u00e3o \u00e9 um t\u00edtulo da franquia Life is Strange? Em suma: burocracia e diferen\u00e7as criativas. A franquia de Max e Chloe, iniciada h\u00e1 10 anos, foi criada pelo est\u00fadio Dontnod em parceria com a Square Enix, a dona da propriedade intelectual. Enquanto a produtora francesa produziu os dois primeiros jogos da s\u00e9rie com um tom antol\u00f3gico e bastante foco nas escolhas, sem nenhum medo de matar personagens, a publisher claramente queria um caminho diferente para a saga. Lost Records pode ser considerado um \u201csucessor espiritual\u201d dos primeiros jogos de Life is Strange. Com isso, a Dontnod foi afastada do desenvolvimento de Life is Strange, que agora est\u00e1 nas m\u00e3os do est\u00fadio Deck Nine. Desde ent\u00e3o, a franquia passou por grandes mudan\u00e7as em seu direcionamento, dando mais foco em personagens conhecidos e nos \u201csuperpoderes\u201d. O \u00e1pice dessa estrat\u00e9gia da Square Enix foi visto em Life is Strange Double Exposure, lan\u00e7ado em 2024, que trouxe Max Caulfield de volta como protagonista em uma nova hist\u00f3ria. O jogo acabou desagradando os f\u00e3s mais antigos da franquia devido \u00e0 sua nova abordagem com escolhas mais rasas e clima de \u201cfilme da Marvel\u201d \u2014 confira o que acontece no final. Nesse contexto, Lost Records se tornou uma esperan\u00e7a para muitos f\u00e3s de Life is Strange, pois \u00e9 um projeto independente dos criadores do jogo original e que traz uma vibe parecida com os dois primeiros games da saga. E depois de encarar o in\u00edcio de Bloom &amp; Rage, posso garantir que o t\u00edtulo possui muitas caracter\u00edsticas que v\u00e3o agradar os f\u00e3s de Max e Chloe. Narrativa cheia de escolhas e com personagens carism\u00e1ticas Lost Records Bloom &amp; Rage acompanha a protagonista Swann em dois momentos de sua vida, numa pegada que lembra obras como IT: A Coisa. No passado, vemos a jovem de 16 anos conhecendo um grupo de garotas e vivendo seu \u00faltimo ver\u00e3o em Velvet Cove, no interior dos Estados Unidos, quando um misterioso evento marca a vida delas para sempre. J\u00e1 no presente, jogamos com Swann ap\u00f3s 27 anos, em um retorno para a cidade para reencontrar suas antigas amigas. Mesmo tendo prometido nunca mais se ver desde o ver\u00e3o dos anos 90, elas voltam a Velvet Cove ao receberem um pacote misterioso. O jogo \u00e9 protagonizado por Swann em dois momentos distintos de usa vida, lembrando obras como IT: A Coisa. Como a especialidade da Dontnod \u00e9 a narrativa, o jogo traz muito foco e capricho nesta parte. No gameplay do passado, jogamos com Swann em terceira pessoa em diferentes fases, onde vamos conhecendo melhor cada uma de suas novas amigas: a carism\u00e1tica Autumn, a rebelde Nora e a enigm\u00e1tica Kat. Para a alegria dos f\u00e3s de Max e Chloe, o n\u00facleo de protagonistas \u00e9 bem interessante e fiel ao que se espera de um grupo de adolescentes. Cada personagem tem uma personalidade \u00fanica, enquanto Swann possui um \u201cjeitinho nerdola\u201d que rende muitos momentos embara\u00e7osos, mas tamb\u00e9m cenas que geram identifica\u00e7\u00e3o em quem j\u00e1 foi jovem meio desajustado. Narrativa cheia de possibilidades Al\u00e9m da densidade dos personagens, Lost Records impressiona com as possibilidades da narrativa. Cada di\u00e1logo acaba colaborando para o relacionamento e amizade de Swann e suas parceiras. \u00c0s vezes, uma pequena informa\u00e7\u00e3o que voc\u00ea pegou durante uma conversa pode fazer a diferen\u00e7a em uma escolha futura que possui mais peso na narrativa geral. No gameplay do futuro, o peso dos di\u00e1logos fica ainda mais evidente. Quando o jogo vai para 2022, acompanhamos Swann em primeira pessoa, o que cria um mist\u00e9rio sobre como ela est\u00e1 atualmente. Nesta parte, toda a explora\u00e7\u00e3o acontece dentro de um bar, dando foco na conversa da protagonista com as suas amigas, onde o jogador pode usar informa\u00e7\u00f5es que descobriu nos flashbacks do passado para melhorar sua rela\u00e7\u00e3o com as ex-amigas no presente. Al\u00e9m do gameplay nos anos 90, acompanhamos Swann reencontrando suas amigas ap\u00f3s um grande mist\u00e9rio. No entanto, \u00e9 interessante notar o cuidado nas ramifica\u00e7\u00f5es at\u00e9 mesmo em di\u00e1logos mais simples. Durante algumas cenas, voc\u00ea pode desbloquear mais op\u00e7\u00f5es ao ficar em sil\u00eancio por mais tempo ou simplesmente n\u00e3o responder, por exemplo. Na minha segunda jogatina, fiquei impressionado com as mudan\u00e7as no roteiro em escolhas aparentemente pequenas, mostrando que a Dontnod realmente deu aten\u00e7\u00e3o ao roteiro do game. Novas possibilidades na hora de escolher A Dontnod tamb\u00e9m adicionou novas mec\u00e2nicas interessantes ao gameplay de escolhas, integrando melhor a narrativa ao ambiente. Em locais mais abertos e com a possibilidade de explora\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":35270,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[37],"tags":[],"class_list":["post-35269","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35269","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35269"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35269\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35270"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35269"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35269"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35269"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}