{"id":35490,"date":"2025-02-19T08:29:38","date_gmt":"2025-02-19T11:29:38","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/19\/netease-fala-sobre-demissoes-em-marvel-rivals-decisao-dificil\/"},"modified":"2025-02-19T08:29:38","modified_gmt":"2025-02-19T11:29:38","slug":"netease-fala-sobre-demissoes-em-marvel-rivals-decisao-dificil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/19\/netease-fala-sobre-demissoes-em-marvel-rivals-decisao-dificil\/","title":{"rendered":"NetEase fala sobre demiss\u00f5es em Marvel Rivals: &#8216;Decis\u00e3o Dif\u00edcil&#8217;"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>As recentes demiss\u00f5es em uma equipe ocidental de Marvel Rivals geraram grande repercuss\u00e3o na comunidade gamer. Thaddeus Sasser, que trabalhava como diretor na NetEase Games, <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/500781-ninguem-esta-seguro-equipe-de-marvel-rivals-e-demitida-mesmo-com-sucesso-do-jogo.htm\">revelou no LinkedIn<\/a> que ele e sua equipe nos Estados Unidos foram desligados mesmo ap\u00f3s entregarem um projeto bem-sucedido.<\/p>\n<p>At\u00e9 ent\u00e3o, a NetEase n\u00e3o havia se pronunciado oficialmente sobre o ocorrido, deixando a situa\u00e7\u00e3o envolta em especula\u00e7\u00f5es. Agora, a publisher chinesa finalmente quebrou o sil\u00eancio e divulgou um comunicado explicando o motivo das demiss\u00f5es.<\/p>\n<p>Segundo a empresa, a decis\u00e3o foi tomada por raz\u00f5es organizacionais e para otimizar a efici\u00eancia do desenvolvimento. Al\u00e9m disso, a empresa disse que o corte afetou especificamente a equipe de design em Seattle, composta por seis profissionais, e n\u00e3o afetou outras partes do jogo.<\/p>\n<h2>Time chin\u00eas que faz o jogo n\u00e3o foi afetado por demiss\u00f5es<\/h2>\n<p>Apesar da repercuss\u00e3o negativa, a NetEase refor\u00e7ou que o time principal de Marvel Rivals, localizado em Guangzhou, na China, segue comprometido com o futuro do jogo. A empresa garantiu que continuar\u00e1 investindo na expans\u00e3o do t\u00edtulo, trazendo novos personagens, mapas e conte\u00fados para a comunidade.<\/p>\n<p>As especula\u00e7\u00f5es que apareceram ontem (18) j\u00e1 indicavam que as demiss\u00f5es haviam ocorrido apenas nos Estados Unidos. Segundo rumores, a companhia supostamente est\u00e1 reduzindo os seus investimentos na Am\u00e9rica do Norte.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/18\/18165625921693.jpg\"  alt=\"18165625921693 NetEase fala sobre demiss\u00f5es em Marvel Rivals: &#039;Decis\u00e3o Dif\u00edcil&#039;\"  srcset=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/18\/18165626032695.jpg 245w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/18\/18165626047696.jpg 500w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/18\/18165626016694.jpg 750w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/18\/18165626047697.jpg 1000w,\" sizes=\"100vw\"\/><figcaption>Demiss\u00f5es na Marvel afetaram time nos Estados Unidos.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Em seu comunicado, a companhia disse que realizar os cortes foi uma \u201cdecis\u00e3o dif\u00edcil\u201d. Confira o comunicado completo divulgado pela empresa abaixo:<\/p>\n<p>&#8220;Recentemente, tomamos a dif\u00edcil decis\u00e3o de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals por raz\u00f5es organizacionais e para otimizar a efici\u00eancia do desenvolvimento do jogo. Isso resultou na redu\u00e7\u00e3o de uma equipe de design baseada em Seattle, que fazia parte de uma fun\u00e7\u00e3o global maior de suporte a Marvel Rivals&#8221; Agradecemos o trabalho \u00e1rduo e a dedica\u00e7\u00e3o daqueles que foram impactados e garantimos que eles ser\u00e3o tratados com respeito e confidencialidade, reconhecendo suas contribui\u00e7\u00f5es individuais&#8221;, disse a companhia.<\/p>\n<p>\u201cQueremos tranquilizar nossa base de f\u00e3s de que a equipe principal de desenvolvimento de Marvel Rivals, liderada pelo Produtor Chefe Weicong Wu e pelo Diretor Criativo Guangyun Chen em Guangzhou, China, continua totalmente comprometida em oferecer uma experi\u00eancia excepcional. Estamos investindo mais, e n\u00e3o menos, na evolu\u00e7\u00e3o e crescimento deste jogo. Estamos animados para entregar novos personagens, mapas, recursos e conte\u00fados para garantir uma experi\u00eancia envolvente e cont\u00ednua para nossa comunidade global de jogadores.\u201d, concluiu a NetEase.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"The Thing: You Know What Time It Is | Character Reveal | Marvel Rivals\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/l44udAAD3Yc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Apesar da demiss\u00e3o da equipe de suporte nos Estados Unidos, Marvel Rivals segue recebendo novidades. A temporada 1.5 est\u00e1 chegando nesta sexta-feira, 21 de fevereiro, e trar\u00e1 os personagens Coisa e Tocha Humana ao game. Dispon\u00edvel gratuitamente, o multiplayer pode ser jogado no PC, PS5 e Xbox Series S e X.<\/p>\n<p>E a\u00ed, voc\u00ea est\u00e1 jogando Marvel Rivals? Comente nas redes sociais do Voxel!<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As recentes demiss\u00f5es em uma equipe ocidental de Marvel Rivals geraram grande repercuss\u00e3o na comunidade gamer. Thaddeus Sasser, que trabalhava como diretor na NetEase Games, revelou no LinkedIn que ele e sua equipe nos Estados Unidos foram desligados mesmo ap\u00f3s entregarem um projeto bem-sucedido. At\u00e9 ent\u00e3o, a NetEase n\u00e3o havia se pronunciado oficialmente sobre o ocorrido, deixando a situa\u00e7\u00e3o envolta em especula\u00e7\u00f5es. Agora, a publisher chinesa finalmente quebrou o sil\u00eancio e divulgou um comunicado explicando o motivo das demiss\u00f5es. Segundo a empresa, a decis\u00e3o foi tomada por raz\u00f5es organizacionais e para otimizar a efici\u00eancia do desenvolvimento. 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