{"id":35741,"date":"2025-02-20T11:21:29","date_gmt":"2025-02-20T14:21:29","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/20\/solasta-ii-promete-conquistar-coracao-dos-fas-de-rpgs-baseados-em-turnos-primeiras-impressoes\/"},"modified":"2025-02-20T11:21:29","modified_gmt":"2025-02-20T14:21:29","slug":"solasta-ii-promete-conquistar-coracao-dos-fas-de-rpgs-baseados-em-turnos-primeiras-impressoes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/20\/solasta-ii-promete-conquistar-coracao-dos-fas-de-rpgs-baseados-em-turnos-primeiras-impressoes\/","title":{"rendered":"Solasta II promete conquistar cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs baseados em turnos &#8211; Primeiras impress\u00f5es"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Ap\u00f3s estrear discretamente em 2021, a s\u00e9rie Solasta ganhou novidades durante o \u00faltimo The Game Awards \u2014 uma sequ\u00eancia ainda maior. Publicado e desenvolvido pelo est\u00fadio franc\u00eas Tactical Adventures, majoritariamente composto por veteranos da ind\u00fastria, Solasta II promete conquistar o cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs baseados em turnos, trazendo uma hist\u00f3ria intrigante e mec\u00e2nicas de Dungeons &amp; Dragons.<\/p>\n<p>A convite do est\u00fadio, o Voxel p\u00f4de testar um trechinho da jogabilidade do t\u00edtulo, em uma vers\u00e3o pr\u00e9-alfa e limitada para o desenvolvimento. Com dura\u00e7\u00e3o aproximada de duas horas, a demonstra\u00e7\u00e3o foca em apresentar o sistema melhorado de combate, ambienta\u00e7\u00e3o e interfaces, tudo reconstru\u00eddo para as novas gera\u00e7\u00f5es de console.<\/p>\n<p>Neste trecho, conhecemos um pouco das terras de Neokos, onde se passa Solasta II, controlando quatro her\u00f3is em um trecho ligeiramente avan\u00e7ado na trama. Neste cap\u00edtulo, o grupo est\u00e1 visitando uma velha parceira, que est\u00e1 preocupada com o misterioso sumi\u00e7o de um amigo \u2014 e um drag\u00e3o pode estar envolvido!<\/p>\n<p>Sem delongas, a seguir, voc\u00ea confere nossas primeiras impress\u00f5es de Solasta II, jogado no PC.<\/p>\n<h2>Solasta II e as bel\u00edssimas terras de Neokos<\/h2>\n<p>Logo nos primeiros minutos da demonstra\u00e7\u00e3o, j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel conferir o qu\u00e3o belo s\u00e3o os gr\u00e1ficos de Solasta II. Com particular destaque \u00e0 ambienta\u00e7\u00e3o, a dire\u00e7\u00e3o de arte acerta em trazer grandes campos esverdeados e coloridos, brevemente intercalados com rochedos e costas acidentadas. O t\u00edtulo se passa nas terras de Neokos, e o trecho jogado possui um certo aspecto litor\u00e2neo bastante agrad\u00e1vel \u2014 quase como o que se imagina pensando nas antigas sagas gregas.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"20111257893172 Solasta II promete conquistar cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs baseados em turnos - Primeiras impress\u00f5es\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/20\/20111257893172.jpg\"\/><\/figure>\n<p>Gra\u00e7as ao novo motor gr\u00e1fico utilizado, a Unreal Engine 5, os jogadores podem esperar todas as melhorias \u2014 e desafios \u2014 que chegam no pacote. H\u00e1 efeitos complexos de ilumina\u00e7\u00e3o, representa\u00e7\u00e3o fiel de sombras, possibilidade de alterar a c\u00e2mera e muito mais, tornando a explora\u00e7\u00e3o de Solasta II ainda mais imersiva.<\/p>\n<p>Por outro lado, enquanto os visuais durante a jogatina certamente impressionaram, eles tamb\u00e9m n\u00e3o deixaram de testar os limites do modesto, embora dedicado, computador utilizado para a pr\u00e9via. Contudo, conforme mencionado anteriormente, a vers\u00e3o testada ainda est\u00e1 em desenvolvimento e, portanto, seu foco n\u00e3o \u00e9 no desempenho t\u00e9cnico.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"20111337712182 Solasta II promete conquistar cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs baseados em turnos - Primeiras impress\u00f5es\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/20\/20111337712182.jpg\"\/><\/figure>\n<p>E as melhorias n\u00e3o se restringem \u00e0 ambienta\u00e7\u00e3o! A apresenta\u00e7\u00e3o dos personagens tamb\u00e9m est\u00e1 mais completa, com melhores anima\u00e7\u00f5es faciais, maior detalhamento em itens equipados e polimento mais atencioso nas cenas com foco em di\u00e1logos. Falando nisso, vale destacar que n\u00e3o tivemos tantos momentos de discuss\u00e3o entre personagens, mas os que ocorreram contaram com uma \u00f3tima dublagem e op\u00e7\u00f5es suficientemente diversas de respostas.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"20111317550177 Solasta II promete conquistar cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs baseados em turnos - Primeiras impress\u00f5es\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/20\/20111317550177.jpg\"\/><\/figure>\n<p>Por fim, vale destacar tamb\u00e9m a excelente execu\u00e7\u00e3o da trilha sonora, que discretamente imerge o jogador e torna a explora\u00e7\u00e3o de Neokos ainda mais satisfat\u00f3ria \u2014 como um bom mundo fantasioso deve ser.<\/p>\n<h2>O combate e o elefante branco na sala<\/h2>\n<p>Em Solasta II, os jogadores controlam uma equipe de quatro membros em uma aventura medieval. Como de costume nas regras de Dungeons &amp; Dragons, a composi\u00e7\u00e3o do grupo pode ser alterada com diferentes classes e ra\u00e7as de personagens, que por sua vez possuem vantagens e desvantagens espec\u00edficas. Essas caracter\u00edsticas contribuem para a mec\u00e2nica que popularizou o t\u00edtulo \u2014 a decis\u00e3o feita pelo sistema de dados.<\/p>\n<p>Dessa maneira, os di\u00e1logos, a\u00e7\u00f5es arriscadas e combates s\u00e3o definidos por um sistema de dados. Em turnos, todos os agentes em cena s\u00e3o submetidos a testes de \u201captid\u00e3o\u201d, com o resultado influenciado pelas caracter\u00edsticas de cada personagem. Para os jogadores mais casuais, o sistema pode parecer complexo, mas \u00e9 uniforme mesmo entre franquias.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"20111359084188 Solasta II promete conquistar cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs baseados em turnos - Primeiras impress\u00f5es\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/20\/20111359084188.jpg\"\/><\/figure>\n<p>A combina\u00e7\u00e3o traz um sistema de combate complexo e desafiador, e pode at\u00e9 soar dif\u00edcil para os n\u00e3o-iniciados. Cada golpe possui uma probabilidade de acerto, fazendo com que o jogador pense n\u00e3o apenas na hora de atacar, mas tamb\u00e9m em quando recuar, se curar ou reposicionar. Com uma movimenta\u00e7\u00e3o limitada por personagem e turno, as decis\u00f5es t\u00eam um peso em tempo real.<\/p>\n<p>Assim, \u00e9 f\u00e1cil para o jogador n\u00e3o-familiarizado associar Solasta II ao mega-premiado Baldur\u2019s Gate 3 \u2014 t\u00edtulo pelo qual a Tactical Adventures tamb\u00e9m j\u00e1 declarou seu amor. Nesse contexto, embora seja compreens\u00edvel supor que o sucesso da Larian Studios tenha influenciado o desenvolvimento deste t\u00edtulo, \u00e9 sempre v\u00e1lido lembrar que os t\u00edtulos utilizam regras e premissas da mesma raiz. Apesar das similaridades, ambos os jogos t\u00eam esp\u00edritos e personalidades pr\u00f3prias, e quem vence nessa disputa s\u00e3o os f\u00e3s do g\u00eanero.<\/p>\n<h2>Quando Solasta II ser\u00e1 lan\u00e7ado?<\/h2>\n<p>At\u00e9 o momento, Solasta II n\u00e3o possui uma data de lan\u00e7amento definida. O t\u00edtulo estrear\u00e1 em Acesso Antecipado ainda em 2025 no PC, e tem previs\u00e3o de ser finalizado em 2026.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ap\u00f3s estrear discretamente em 2021, a s\u00e9rie Solasta ganhou novidades durante o \u00faltimo The Game Awards \u2014 uma sequ\u00eancia ainda maior. Publicado e desenvolvido pelo est\u00fadio franc\u00eas Tactical Adventures, majoritariamente composto por veteranos da ind\u00fastria, Solasta II promete conquistar o cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs baseados em turnos, trazendo uma hist\u00f3ria intrigante e mec\u00e2nicas de Dungeons &amp; Dragons. A convite do est\u00fadio, o Voxel p\u00f4de testar um trechinho da jogabilidade do t\u00edtulo, em uma vers\u00e3o pr\u00e9-alfa e limitada para o desenvolvimento. 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Com particular destaque \u00e0 ambienta\u00e7\u00e3o, a dire\u00e7\u00e3o de arte acerta em trazer grandes campos esverdeados e coloridos, brevemente intercalados com rochedos e costas acidentadas. O t\u00edtulo se passa nas terras de Neokos, e o trecho jogado possui um certo aspecto litor\u00e2neo bastante agrad\u00e1vel \u2014 quase como o que se imagina pensando nas antigas sagas gregas. Gra\u00e7as ao novo motor gr\u00e1fico utilizado, a Unreal Engine 5, os jogadores podem esperar todas as melhorias \u2014 e desafios \u2014 que chegam no pacote. H\u00e1 efeitos complexos de ilumina\u00e7\u00e3o, representa\u00e7\u00e3o fiel de sombras, possibilidade de alterar a c\u00e2mera e muito mais, tornando a explora\u00e7\u00e3o de Solasta II ainda mais imersiva. Por outro lado, enquanto os visuais durante a jogatina certamente impressionaram, eles tamb\u00e9m n\u00e3o deixaram de testar os limites do modesto, embora dedicado, computador utilizado para a pr\u00e9via. Contudo, conforme mencionado anteriormente, a vers\u00e3o testada ainda est\u00e1 em desenvolvimento e, portanto, seu foco n\u00e3o \u00e9 no desempenho t\u00e9cnico. E as melhorias n\u00e3o se restringem \u00e0 ambienta\u00e7\u00e3o! A apresenta\u00e7\u00e3o dos personagens tamb\u00e9m est\u00e1 mais completa, com melhores anima\u00e7\u00f5es faciais, maior detalhamento em itens equipados e polimento mais atencioso nas cenas com foco em di\u00e1logos. Falando nisso, vale destacar que n\u00e3o tivemos tantos momentos de discuss\u00e3o entre personagens, mas os que ocorreram contaram com uma \u00f3tima dublagem e op\u00e7\u00f5es suficientemente diversas de respostas. Por fim, vale destacar tamb\u00e9m a excelente execu\u00e7\u00e3o da trilha sonora, que discretamente imerge o jogador e torna a explora\u00e7\u00e3o de Neokos ainda mais satisfat\u00f3ria \u2014 como um bom mundo fantasioso deve ser. O combate e o elefante branco na sala Em Solasta II, os jogadores controlam uma equipe de quatro membros em uma aventura medieval. Como de costume nas regras de Dungeons &amp; Dragons, a composi\u00e7\u00e3o do grupo pode ser alterada com diferentes classes e ra\u00e7as de personagens, que por sua vez possuem vantagens e desvantagens espec\u00edficas. Essas caracter\u00edsticas contribuem para a mec\u00e2nica que popularizou o t\u00edtulo \u2014 a decis\u00e3o feita pelo sistema de dados. Dessa maneira, os di\u00e1logos, a\u00e7\u00f5es arriscadas e combates s\u00e3o definidos por um sistema de dados. Em turnos, todos os agentes em cena s\u00e3o submetidos a testes de \u201captid\u00e3o\u201d, com o resultado influenciado pelas caracter\u00edsticas de cada personagem. Para os jogadores mais casuais, o sistema pode parecer complexo, mas \u00e9 uniforme mesmo entre franquias. A combina\u00e7\u00e3o traz um sistema de combate complexo e desafiador, e pode at\u00e9 soar dif\u00edcil para os n\u00e3o-iniciados. Cada golpe possui uma probabilidade de acerto, fazendo com que o jogador pense n\u00e3o apenas na hora de atacar, mas tamb\u00e9m em quando recuar, se curar ou reposicionar. Com uma movimenta\u00e7\u00e3o limitada por personagem e turno, as decis\u00f5es t\u00eam um peso em tempo real. Assim, \u00e9 f\u00e1cil para o jogador n\u00e3o-familiarizado associar Solasta II ao mega-premiado Baldur\u2019s Gate 3 \u2014 t\u00edtulo pelo qual a Tactical Adventures tamb\u00e9m j\u00e1 declarou seu amor. Nesse contexto, embora seja compreens\u00edvel supor que o sucesso da Larian Studios tenha influenciado o desenvolvimento deste t\u00edtulo, \u00e9 sempre v\u00e1lido lembrar que os t\u00edtulos utilizam regras e premissas da mesma raiz. Apesar das similaridades, ambos os jogos t\u00eam esp\u00edritos e personalidades pr\u00f3prias, e quem vence nessa disputa s\u00e3o os f\u00e3s do g\u00eanero. Quando Solasta II ser\u00e1 lan\u00e7ado? At\u00e9 o momento, Solasta II n\u00e3o possui uma data de lan\u00e7amento definida. 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