{"id":35792,"date":"2025-02-20T14:48:04","date_gmt":"2025-02-20T17:48:04","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/20\/xbox-anuncia-seu-modelo-de-ia-generativa-para-jogos-conheca-o-muse\/"},"modified":"2025-02-20T14:48:04","modified_gmt":"2025-02-20T17:48:04","slug":"xbox-anuncia-seu-modelo-de-ia-generativa-para-jogos-conheca-o-muse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/02\/20\/xbox-anuncia-seu-modelo-de-ia-generativa-para-jogos-conheca-o-muse\/","title":{"rendered":"Xbox anuncia seu modelo de IA generativa para jogos; Conhe\u00e7a o Muse!"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\">Tecnologias que envolvem intelig\u00eancia artificial sempre foram pautas para discuss\u00f5es acaloradas nas redes sociais \u2014 mas muitos n\u00e3o negam que \u00e9 um recurso valioso. Seguindo essa tend\u00eancia, a Microsoft revelou o Muse, uma ferramenta de IA generativa para jogos que, segundo ela, pode gerar \u201cvisuais de jogos, a\u00e7\u00f5es de controle ou ambos\u201d.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">A tecnologia foi revelada na \u00faltima quarta-feira (19) e \u00e9 desenvolvida pela equipe de intelig\u00eancia de jogos da Microsoft em colabora\u00e7\u00e3o com a Ninja Theory, est\u00fadio respons\u00e1vel por <i>Bleeding Edge<\/i> \u2014 jogo que foi usado nos testes para mostrar na pr\u00e1tica como o recurso deve funcionar.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span><iframe title=\"Coming Soon: AI Gaming Experiences from Copilot and Xbox\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4OVcVG52hGA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">A tecnologia teve acesso ao equivalente a sete anos de dados de gameplay humano de <i>Bleeding Edge<\/i>, permitindo o treinamento do modelo em um bilh\u00e3o de pares de a\u00e7\u00f5es e imagens.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">O estudo \u00e9 considerado um marco na pesquisa de IA generativa para jogos e foi at\u00e9 publicado na conceituada revista cient\u00edfica <i>Nature<\/i>.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">O que a nova tecnologia de IA generativa da Microsoft faz?<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Atualmente, o Muse consegue gerar visuais de jogo em uma resolu\u00e7\u00e3o de 300 x 180 pixels, um avan\u00e7o em rela\u00e7\u00e3o aos 128 x 128 pixels de projetos anteriores da Microsoft. No entanto, essa resolu\u00e7\u00e3o ainda est\u00e1 bem abaixo do padr\u00e3o Full HD (1920 x 1080) \u2014 utilizado pelos jogadores de PC.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Fatima Kardar, vice-presidente corporativa de jogos em IA da Microsoft, afirmou que o modelo \u00e9 capaz de criar gameplays consistentes e diversos, representando um avan\u00e7o no uso de IA para dar suporte aos desenvolvedores.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Segundo a executiva, a tecnologia pode ser aplicada nos est\u00e1gios iniciais de desenvolvimento e auxiliar na cria\u00e7\u00e3o dos elementos de um jogo.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"20083215461007 Xbox anuncia seu modelo de IA generativa para jogos; Conhe\u00e7a o Muse!\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/02\/20\/20083215461007.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cPara o Xbox, os princ\u00edpios que orientam nossa abordagem \u00e0 IA s\u00e3o criar mais valor para jogadores e criadores, levar mais jogos para mais pessoas ao redor do mundo e reconhecer que o desenvolvimento de um \u00f3timo jogo sempre ser\u00e1 baseado na vis\u00e3o e na arte do criador\u201d, disse Kardar em coletiva de imprensa. \u201cAcreditamos que a IA generativa tem o potencial de aprimorar essa criatividade e desbloquear novas possibilidades\u201d.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Apesar das inova\u00e7\u00f5es, a Microsoft esclarece que o Muse n\u00e3o foi projetado para substituir desenvolvedores ou gerar jogos completos. O objetivo \u00e9 oferecer ferramentas que facilitem o processo criativo e manter a participa\u00e7\u00e3o humana no processo de desenvolvimento.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Muse pode ser usado para reviver jogos cl\u00e1ssicos de Xbox<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Em v\u00eddeo publicado junto com a revela\u00e7\u00e3o do Muse, o chef\u00e3o da Microsoft Gaming, Phil Spencer, tamb\u00e9m expressou otimismo quanto aos benef\u00edcios futuros da nova tecnologia de IA generativa da Microsoft para a preserva\u00e7\u00e3o de jogos cl\u00e1ssicos.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span><iframe title=\"Introducing Muse: Our first generative AI model designed for gameplay ideation\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/c15vxDHJ2lU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cVoc\u00ea poderia imaginar um mundo onde, a partir de dados de gameplay e v\u00eddeo, um modelo pudesse aprender jogos e realmente torn\u00e1-los port\u00e1teis para qualquer plataforma de execu\u00e7\u00e3o. Eu acho isso realmente emocionante\u201d, celebrou o executivo.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cN\u00f3s conversamos sobre preserva\u00e7\u00e3o de jogos como uma atividade para n\u00f3s e esses modelos e sua capacidade de aprender completamente como um jogo funciona, sem a necessidade do motor original rodando no hardware original, eu acho que abre uma tonelada de oportunidades\u201d, concluiu.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ser\u00e1 que teremos alguns jogos cl\u00e1ssicos do Xbox voltando \u00e0 vida com o Muse futuramente? Comente nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong> o que voc\u00ea achou da <strong>nova tecnologia de IA generativa da Microsoft!<\/strong><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tecnologias que envolvem intelig\u00eancia artificial sempre foram pautas para discuss\u00f5es acaloradas nas redes sociais \u2014 mas muitos n\u00e3o negam que \u00e9 um recurso valioso. Seguindo essa tend\u00eancia, a Microsoft revelou o Muse, uma ferramenta de IA generativa para jogos que, segundo ela, pode gerar \u201cvisuais de jogos, a\u00e7\u00f5es de controle ou ambos\u201d. A tecnologia foi revelada na \u00faltima quarta-feira (19) e \u00e9 desenvolvida pela equipe de intelig\u00eancia de jogos da Microsoft em colabora\u00e7\u00e3o com a Ninja Theory, est\u00fadio respons\u00e1vel por Bleeding Edge \u2014 jogo que foi usado nos testes para mostrar na pr\u00e1tica como o recurso deve funcionar. A tecnologia teve acesso ao equivalente a sete anos de dados de gameplay humano de Bleeding Edge, permitindo o treinamento do modelo em um bilh\u00e3o de pares de a\u00e7\u00f5es e imagens. O estudo \u00e9 considerado um marco na pesquisa de IA generativa para jogos e foi at\u00e9 publicado na conceituada revista cient\u00edfica Nature. O que a nova tecnologia de IA generativa da Microsoft faz? Atualmente, o Muse consegue gerar visuais de jogo em uma resolu\u00e7\u00e3o de 300 x 180 pixels, um avan\u00e7o em rela\u00e7\u00e3o aos 128 x 128 pixels de projetos anteriores da Microsoft. No entanto, essa resolu\u00e7\u00e3o ainda est\u00e1 bem abaixo do padr\u00e3o Full HD (1920 x 1080) \u2014 utilizado pelos jogadores de PC. Fatima Kardar, vice-presidente corporativa de jogos em IA da Microsoft, afirmou que o modelo \u00e9 capaz de criar gameplays consistentes e diversos, representando um avan\u00e7o no uso de IA para dar suporte aos desenvolvedores. Segundo a executiva, a tecnologia pode ser aplicada nos est\u00e1gios iniciais de desenvolvimento e auxiliar na cria\u00e7\u00e3o dos elementos de um jogo. \u201cPara o Xbox, os princ\u00edpios que orientam nossa abordagem \u00e0 IA s\u00e3o criar mais valor para jogadores e criadores, levar mais jogos para mais pessoas ao redor do mundo e reconhecer que o desenvolvimento de um \u00f3timo jogo sempre ser\u00e1 baseado na vis\u00e3o e na arte do criador\u201d, disse Kardar em coletiva de imprensa. \u201cAcreditamos que a IA generativa tem o potencial de aprimorar essa criatividade e desbloquear novas possibilidades\u201d. Apesar das inova\u00e7\u00f5es, a Microsoft esclarece que o Muse n\u00e3o foi projetado para substituir desenvolvedores ou gerar jogos completos. O objetivo \u00e9 oferecer ferramentas que facilitem o processo criativo e manter a participa\u00e7\u00e3o humana no processo de desenvolvimento. Muse pode ser usado para reviver jogos cl\u00e1ssicos de Xbox Em v\u00eddeo publicado junto com a revela\u00e7\u00e3o do Muse, o chef\u00e3o da Microsoft Gaming, Phil Spencer, tamb\u00e9m expressou otimismo quanto aos benef\u00edcios futuros da nova tecnologia de IA generativa da Microsoft para a preserva\u00e7\u00e3o de jogos cl\u00e1ssicos. \u201cVoc\u00ea poderia imaginar um mundo onde, a partir de dados de gameplay e v\u00eddeo, um modelo pudesse aprender jogos e realmente torn\u00e1-los port\u00e1teis para qualquer plataforma de execu\u00e7\u00e3o. Eu acho isso realmente emocionante\u201d, celebrou o executivo. \u201cN\u00f3s conversamos sobre preserva\u00e7\u00e3o de jogos como uma atividade para n\u00f3s e esses modelos e sua capacidade de aprender completamente como um jogo funciona, sem a necessidade do motor original rodando no hardware original, eu acho que abre uma tonelada de oportunidades\u201d, concluiu. 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