{"id":37429,"date":"2025-03-04T13:12:25","date_gmt":"2025-03-04T16:12:25","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/04\/review-split-fiction-e-um-show-de-criatividade-diversao-e-surpresas-de-comeco-a-fim\/"},"modified":"2025-03-04T13:12:25","modified_gmt":"2025-03-04T16:12:25","slug":"review-split-fiction-e-um-show-de-criatividade-diversao-e-surpresas-de-comeco-a-fim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/04\/review-split-fiction-e-um-show-de-criatividade-diversao-e-surpresas-de-comeco-a-fim\/","title":{"rendered":"Review: Split Fiction \u00e9 um show de criatividade, divers\u00e3o e surpresas de come\u00e7o a fim"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Split Fiction foi anunciado em dezembro de 2024 durante o The Game Awards e, tr\u00eas meses depois, j\u00e1 est\u00e1 prestes a ser lan\u00e7ado no PC, PS5 e Xbox Series S\/X. Seguindo a mesma linha de outros projetos da Hazelight, o game \u00e9 completamente cooperativo e explora diversos g\u00eaneros cl\u00e1ssicos do mundo dos games.<\/p>\n<p>Com sua premissa diferente, mas que j\u00e1 \u00e9 marca do est\u00fadio de Josef Fares, o t\u00edtulo promete entregar uma experi\u00eancia divertida e que \u00e9 sempre surpreendente. Eu tive o privil\u00e9gio de jogar Split Fiction antecipadamente e te conto minhas impress\u00f5es nesse review, realizada na vers\u00e3o de PS5 do game. Vamos l\u00e1!<\/p>\n<h2>Precisa de dois<\/h2>\n<p>Talvez seja desnecess\u00e1rio falar isso para quem j\u00e1 conhece os trabalhos anteriores de Josef Fares, mas Split Fiction s\u00f3 pode ser jogado junto com outra pessoa, seja de forma local ou online. N\u00e3o existe uma op\u00e7\u00e3o de intelig\u00eancia artificial para controlar a outra protagonista, ent\u00e3o \u00e9 bom ter isso em mente se planeja comprar o game. A boa not\u00edcia \u00e9 que, assim como em It Takes Two, voc\u00ea s\u00f3 precisa comprar uma c\u00f3pia de Split Fiction. <strong>Isso garante um \u201cPasse de Amigo\u201d,<\/strong> ou seja, uma outra c\u00f3pia que voc\u00ea pode dar para algu\u00e9m em qualquer plataforma, afinal, o jogo possui suporte a crossplay.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"04103938129004 Review: Split Fiction \u00e9 um show de criatividade, divers\u00e3o e surpresas de come\u00e7o a fim\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/04\/04103938129004.jpg\"\/><figcaption>Split Fiction \u00e9 um jogo obrigatoriamente cooperativo.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Caso voc\u00ea tenha jogado It Takes Two, definitivamente vai se sentir em um territ\u00f3rio familiar com Split Fiction, j\u00e1 que ele segue uma premissa parecida em rela\u00e7\u00e3o a dois personagens que n\u00e3o se d\u00e3o t\u00e3o bem no come\u00e7o e precisam trabalhar juntos para sair de uma situa\u00e7\u00e3o surreal. Desta vez, n\u00f3s estaremos no controle de Mio e Zoe, duas escritoras que ainda n\u00e3o tiveram seus trabalhos publicados, mas que encontram uma chance de mudar isso com uma empresa que planeja extrair suas ideias diretamente de suas mentes para public\u00e1-las mais tarde.<\/p>\n<p>As duas acabam presas na mesma m\u00e1quina ap\u00f3s uma discuss\u00e3o, o que gera uma pane no sistema da empresa. Presas num mundo virtual, Zoe e Mio descobrem que o plano nunca foi publicar os escritores selecionados, mas sim roubar suas ideias, hist\u00f3rias e criatividade para gerar tramas apenas com uma m\u00e1quina, sem a necessidade de pessoas futuramente. Qualquer semelhan\u00e7a com casos de intelig\u00eancia artificial nos tempos atuais provavelmente n\u00e3o \u00e9 uma grande coincid\u00eancia. Sem saber como podem sair da situa\u00e7\u00e3o, Zoe e Mio encontram alguns glitches no caminho, algo que poderia quebrar a m\u00e1quina e acabar com os planos de extra\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Ao interagir com esses glitches, elas alternam entre mundos que s\u00e3o frutos de suas pr\u00f3prias ideias e cria\u00e7\u00f5es ao longo dos anos. Enquanto Mio d\u00e1 prefer\u00eancia a hist\u00f3rias de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, Zoe sempre escreveu tramas de fantasia, o que gera um contraste bem grande entre as fases que exploramos e as personalidades das nossas protagonistas.<\/p>\n<p>Como mencionei, elas n\u00e3o se d\u00e3o muito bem logo de in\u00edcio, mas suas hist\u00f3rias revelam tra\u00e7os e experi\u00eancias pessoais que ajudam no florescer de uma amizade ao longo do game. Eu n\u00e3o posso revelar muito sobre essa parte para n\u00e3o dar spoilers, mas j\u00e1 deixo confirmado que gostei bastante do desenvolvimento das duas e como suas hist\u00f3rias refletem isso.<\/p>\n<h2>Ainda mais criativo<\/h2>\n<p>Seguindo para o gameplay, n\u00e3o h\u00e1 como ignorar o esfor\u00e7o e carinho colocado em Split Fiction por parte de Josef Fares e sua equipe. Embora tenha muitos pontos similares com It Takes Two, a minha sensa\u00e7\u00e3o foi de que essa \u00e9 uma evolu\u00e7\u00e3o natural de seu antecessor e que esse game aprimorou tudo o que j\u00e1 am\u00e1vamos no GOTY de 2021.<\/p>\n<p>A divis\u00e3o entre mundos de sci-fi e fantasia \u00e9 muito divertida, possui boas varia\u00e7\u00f5es e sempre traz surpresas incr\u00edveis a cada nova hist\u00f3ria. Ainda h\u00e1 tramas secund\u00e1rias que voc\u00ea pode encontrar em cada fase, sempre alternando com o tipo de hist\u00f3ria que voc\u00ea est\u00e1 vivendo no momento. Ou seja, se est\u00e1 em um mundo criado por Zoe, todas as hist\u00f3rias secund\u00e1rias s\u00e3o cria\u00e7\u00e3o de Mio e vice-versa.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"04104107082005 Review: Split Fiction \u00e9 um show de criatividade, divers\u00e3o e surpresas de come\u00e7o a fim\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/04\/04104107082005.jpg\"\/><figcaption>Split Fiction traz bastante variedade no gameplay.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Isso ajuda demais a quebrar o ritmo do game, especialmente porque as fases principais podem ser mais demoradas. O interessante \u00e9 que por serem bem mais curtas, essas quests secund\u00e1rias tamb\u00e9m podem ser ainda mais criativas, como ao te colocar no corpo de um porquinho que vira uma salsicha e depois precisa se grelhar para virar um cachorro-quente bem apetitoso. \u00c9 claro que essa criatividade tamb\u00e9m \u00e9 esbanjada na trama principal, que inclusive est\u00e1 repleta de refer\u00eancias bem direta aos jogos anteriores da Hazelight e de outras franquias bem famosas.<\/p>\n<p>Algo que notei \u00e9 que Split Fiction definitivamente precisa de mais trabalho em equipe do que It Takes Two. Se no jogo anterior, era necess\u00e1rio coordenar certos movimentos para resolver puzzles e prosseguir nas fases, aqui isso \u00e9 mandat\u00f3rio quase o tempo todo. Tamb\u00e9m achei que alguns elementos ser\u00e3o mais complicados para pessoas que n\u00e3o tem o costume de jogar videogame, enquanto It Takes Two era mais simples e exigia menos conhecimento pr\u00e9vio de seus jogadores. Esses dois fatores definitivamente podem tornar o novo game em uma verdadeira prova\u00e7\u00e3o do relacionamento que voc\u00ea tem com a pessoa com quem vai jogar, j\u00e1 os movimentos coordenados podem gerar certa frustra\u00e7\u00e3o a cada errinho bobo de um dos dois.<\/p>\n<p>No geral, eu me impressionei com o design das fases e com as solu\u00e7\u00f5es de puzzles que encontrei, j\u00e1 que s\u00e3o realmente bem mais complexas ou, pelo menos, muito mais surreais do que vimos em jogos anteriores. As lutas com os chefes tamb\u00e9m evolu\u00edram muito na minha opini\u00e3o, j\u00e1 que eram um dos pontos mais fracos em It Takes Two, e agora entregam um resultado mais divertido e que necessita tamb\u00e9m de um melhor trabalho em equipe em rela\u00e7\u00e3o ao seu antecessor.<\/p>\n<p>Um ponto levemente negativo \u00e9 que em sequ\u00eancias nas quais voc\u00ea precisa pensar e agir muito r\u00e1pido, alguns comandos n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o claros assim. Para quem tem mais costume com videogames, uma tentativa extra pode ser o suficiente para entender o que deve ser feito, mas o mesmo n\u00e3o pode ser dito para os mais inexperientes. Outro ponto \u00e9 que Split Fiction claramente divide boa parte de seu DNA com It Takes Two, o que j\u00e1 deve ter ficado claro pelas compara\u00e7\u00f5es que fa\u00e7o entre os dois jogos nesta an\u00e1lise. Isso n\u00e3o \u00e9 exatamente um problema, mas a similaridade pode passar a sensa\u00e7\u00e3o de falta de inova\u00e7\u00e3o, o que eu acho n\u00e3o seja o caso tendo em vista tudo o que o game entrega em sua totalidade.<\/p>\n<h2>Um show de performance<\/h2>\n<p>Em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 performance, n\u00e3o h\u00e1 muito o que relatar, afinal, o jogo n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o pesado e rodou muito bem no PC e no PS5, j\u00e1 que testamos o crossplay para esse review. Falando nisso, o crossplay tamb\u00e9m funcionou muito bem e houve apenas dois momentos em que o jogo deu uma travadinha de 1 segundo antes de voltar ao normal. Felizmente, voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar o mesmo dado salvo para jogar de forma local mais tarde, n\u00e3o sendo necess\u00e1rio iniciar uma partida do zero caso seu companheiro de jogo apare\u00e7a na sua casa.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"04104221640011 Review: Split Fiction \u00e9 um show de criatividade, divers\u00e3o e surpresas de come\u00e7o a fim\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/04\/04104221640011.jpg\"\/><figcaption\/><\/figure>\n<p>Na quest\u00e3o visual, a dire\u00e7\u00e3o de arte do game se destaca bastante, especialmente com todos os cen\u00e1rios variados que ele pode te entregar atrav\u00e9s das hist\u00f3rias de Zoe e Mio. Houve muitos momentos em que fiquei realmente impressionada com a variedade de ideias que a Hazelight teve nesse aspecto. J\u00e1 a atua\u00e7\u00e3o de Zoe e Mio tamb\u00e9m precisa ser destacada, j\u00e1 que elas carregam a trama do game com maestria. Com personalidades t\u00e3o distintas uma da outra, \u00e9 muito bom v\u00ea-las interagindo com as hist\u00f3rias uma da outra e o seu desenvolvimento acontecendo naturalmente.<\/p>\n<p>Uma boa not\u00edcia \u00e9 que o texto do game est\u00e1 em nosso idioma e, felizmente, n\u00e3o se trata apenas de uma tradu\u00e7\u00e3o sem gra\u00e7a, mas sim de uma localiza\u00e7\u00e3o muito bem feita para os brasileirinhos. Talvez uma not\u00edcia menos feliz \u00e9 que o jogo pode custar entre 200 e 250 reais dependendo da sua plataforma de escolha, o que \u00e9 um pre\u00e7o mais salgadinho para a nossa realidade. O que compensa \u00e9 ter a c\u00f3pia extra inclusa que voc\u00ea pode dar a um amigo, mas caso esteja na d\u00favida, eu sempre dou aquela sugest\u00e3o cl\u00e1ssica de esperar uma promo\u00e7\u00e3o ou dividir o pre\u00e7o com a pessoa com quem vai jogar.<\/p>\n<h2>Vale a pena?<\/h2>\n<p>Sem qualquer rodeio, eu posso dizer que Split Fiction vale muito a pena. \u00c9 n\u00edtida a dedica\u00e7\u00e3o de Josef Fares em continuar se superando a cada jogo lan\u00e7ado, o que me deixa ainda mais animada para o que pode vir no futuro. Esse \u00e9 aquele tipo de game que \u00e9 perfeito para praticamente todos os tipos de jogadores, excluindo talvez quem n\u00e3o goste de ter que depender de outra pessoa para aproveit\u00e1-lo de come\u00e7o a fim ou quem costuma se frustrar em games que exigem tanto trabalho em equipe.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea j\u00e1 jogou e gostou de A Way Out ou It Takes Two, n\u00e3o h\u00e1 qualquer d\u00favida que o novo game da Hazelight se tornar\u00e1 um de seus favoritos do est\u00fadio. A outra certeza que eu tenho \u00e9 que Split Fiction n\u00e3o \u00e9 apenas um excelente jogo, como \u00e9 uma verdadeira celebra\u00e7\u00e3o do que os jogos deveriam ser e representar: criatividade, divers\u00e3o e o elemento raro de continuar te surpreendendo e colocando um sorriso no seu rosto ap\u00f3s horas de gameplay, quando voc\u00ea j\u00e1 achava que tinha visto tudo poss\u00edvel.<\/p>\n<h2>Nota do Voxel: 95<\/h2>\n<p><strong>Pontos positivos:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Os puzzles s\u00e3o bem mais complexos;<\/li>\n<li>\u00c9 necess\u00e1rio ainda mais trabalho em equipe;<\/li>\n<li>As tramas secund\u00e1rias s\u00e3o muito divertidas;<\/li>\n<li>As lutas contra chefes s\u00e3o mais intensas e envolventes;<\/li>\n<li>A criatividade do t\u00edtulo continua a surpreender at\u00e9 os \u00faltimos minutos do game.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Pontos negativos:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Algumas sequ\u00eancias exigem a\u00e7\u00f5es r\u00e1pidas que n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o claras;<\/li>\n<li>Similaridade com It Takes Two pode desanimar alguns jogadores.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uma c\u00f3pia de Split Fiction foi cedida pela EA Games para realiza\u00e7\u00e3o da review no PS5 e no PC. O game chega no dia 6 de mar\u00e7o ao console da Sony, no computador e ao Xbox Series S\/X. E a\u00ed, ansioso para jogar o novo t\u00edtulo de Josef Fares e da Hazelight?<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Split Fiction foi anunciado em dezembro de 2024 durante o The Game Awards e, tr\u00eas meses depois, j\u00e1 est\u00e1 prestes a ser lan\u00e7ado no PC, PS5 e Xbox Series S\/X. Seguindo a mesma linha de outros projetos da Hazelight, o game \u00e9 completamente cooperativo e explora diversos g\u00eaneros cl\u00e1ssicos do mundo dos games. Com sua premissa diferente, mas que j\u00e1 \u00e9 marca do est\u00fadio de Josef Fares, o t\u00edtulo promete entregar uma experi\u00eancia divertida e que \u00e9 sempre surpreendente. Eu tive o privil\u00e9gio de jogar Split Fiction antecipadamente e te conto minhas impress\u00f5es nesse review, realizada na vers\u00e3o de PS5 do game. Vamos l\u00e1! Precisa de dois Talvez seja desnecess\u00e1rio falar isso para quem j\u00e1 conhece os trabalhos anteriores de Josef Fares, mas Split Fiction s\u00f3 pode ser jogado junto com outra pessoa, seja de forma local ou online. N\u00e3o existe uma op\u00e7\u00e3o de intelig\u00eancia artificial para controlar a outra protagonista, ent\u00e3o \u00e9 bom ter isso em mente se planeja comprar o game. A boa not\u00edcia \u00e9 que, assim como em It Takes Two, voc\u00ea s\u00f3 precisa comprar uma c\u00f3pia de Split Fiction. Isso garante um \u201cPasse de Amigo\u201d, ou seja, uma outra c\u00f3pia que voc\u00ea pode dar para algu\u00e9m em qualquer plataforma, afinal, o jogo possui suporte a crossplay. Split Fiction \u00e9 um jogo obrigatoriamente cooperativo. Caso voc\u00ea tenha jogado It Takes Two, definitivamente vai se sentir em um territ\u00f3rio familiar com Split Fiction, j\u00e1 que ele segue uma premissa parecida em rela\u00e7\u00e3o a dois personagens que n\u00e3o se d\u00e3o t\u00e3o bem no come\u00e7o e precisam trabalhar juntos para sair de uma situa\u00e7\u00e3o surreal. Desta vez, n\u00f3s estaremos no controle de Mio e Zoe, duas escritoras que ainda n\u00e3o tiveram seus trabalhos publicados, mas que encontram uma chance de mudar isso com uma empresa que planeja extrair suas ideias diretamente de suas mentes para public\u00e1-las mais tarde. As duas acabam presas na mesma m\u00e1quina ap\u00f3s uma discuss\u00e3o, o que gera uma pane no sistema da empresa. Presas num mundo virtual, Zoe e Mio descobrem que o plano nunca foi publicar os escritores selecionados, mas sim roubar suas ideias, hist\u00f3rias e criatividade para gerar tramas apenas com uma m\u00e1quina, sem a necessidade de pessoas futuramente. Qualquer semelhan\u00e7a com casos de intelig\u00eancia artificial nos tempos atuais provavelmente n\u00e3o \u00e9 uma grande coincid\u00eancia. Sem saber como podem sair da situa\u00e7\u00e3o, Zoe e Mio encontram alguns glitches no caminho, algo que poderia quebrar a m\u00e1quina e acabar com os planos de extra\u00e7\u00e3o. Ao interagir com esses glitches, elas alternam entre mundos que s\u00e3o frutos de suas pr\u00f3prias ideias e cria\u00e7\u00f5es ao longo dos anos. Enquanto Mio d\u00e1 prefer\u00eancia a hist\u00f3rias de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, Zoe sempre escreveu tramas de fantasia, o que gera um contraste bem grande entre as fases que exploramos e as personalidades das nossas protagonistas. Como mencionei, elas n\u00e3o se d\u00e3o muito bem logo de in\u00edcio, mas suas hist\u00f3rias revelam tra\u00e7os e experi\u00eancias pessoais que ajudam no florescer de uma amizade ao longo do game. Eu n\u00e3o posso revelar muito sobre essa parte para n\u00e3o dar spoilers, mas j\u00e1 deixo confirmado que gostei bastante do desenvolvimento das duas e como suas hist\u00f3rias refletem isso. Ainda mais criativo Seguindo para o gameplay, n\u00e3o h\u00e1 como ignorar o esfor\u00e7o e carinho colocado em Split Fiction por parte de Josef Fares e sua equipe. Embora tenha muitos pontos similares com It Takes Two, a minha sensa\u00e7\u00e3o foi de que essa \u00e9 uma evolu\u00e7\u00e3o natural de seu antecessor e que esse game aprimorou tudo o que j\u00e1 am\u00e1vamos no GOTY de 2021. A divis\u00e3o entre mundos de sci-fi e fantasia \u00e9 muito divertida, possui boas varia\u00e7\u00f5es e sempre traz surpresas incr\u00edveis a cada nova hist\u00f3ria. Ainda h\u00e1 tramas secund\u00e1rias que voc\u00ea pode encontrar em cada fase, sempre alternando com o tipo de hist\u00f3ria que voc\u00ea est\u00e1 vivendo no momento. Ou seja, se est\u00e1 em um mundo criado por Zoe, todas as hist\u00f3rias secund\u00e1rias s\u00e3o cria\u00e7\u00e3o de Mio e vice-versa. Split Fiction traz bastante variedade no gameplay. Isso ajuda demais a quebrar o ritmo do game, especialmente porque as fases principais podem ser mais demoradas. O interessante \u00e9 que por serem bem mais curtas, essas quests secund\u00e1rias tamb\u00e9m podem ser ainda mais criativas, como ao te colocar no corpo de um porquinho que vira uma salsicha e depois precisa se grelhar para virar um cachorro-quente bem apetitoso. \u00c9 claro que essa criatividade tamb\u00e9m \u00e9 esbanjada na trama principal, que inclusive est\u00e1 repleta de refer\u00eancias bem direta aos jogos anteriores da Hazelight e de outras franquias bem famosas. Algo que notei \u00e9 que Split Fiction definitivamente precisa de mais trabalho em equipe do que It Takes Two. Se no jogo anterior, era necess\u00e1rio coordenar certos movimentos para resolver puzzles e prosseguir nas fases, aqui isso \u00e9 mandat\u00f3rio quase o tempo todo. Tamb\u00e9m achei que alguns elementos ser\u00e3o mais complicados para pessoas que n\u00e3o tem o costume de jogar videogame, enquanto It Takes Two era mais simples e exigia menos conhecimento pr\u00e9vio de seus jogadores. Esses dois fatores definitivamente podem tornar o novo game em uma verdadeira prova\u00e7\u00e3o do relacionamento que voc\u00ea tem com a pessoa com quem vai jogar, j\u00e1 os movimentos coordenados podem gerar certa frustra\u00e7\u00e3o a cada errinho bobo de um dos dois. No geral, eu me impressionei com o design das fases e com as solu\u00e7\u00f5es de puzzles que encontrei, j\u00e1 que s\u00e3o realmente bem mais complexas ou, pelo menos, muito mais surreais do que vimos em jogos anteriores. 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