{"id":38551,"date":"2025-03-12T18:27:02","date_gmt":"2025-03-12T21:27:02","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/12\/free-fire-e-lider-entre-os-jogos-de-celular-que-acumularam-49-de-toda-receita-do-setor-em-2024\/"},"modified":"2025-03-12T18:27:02","modified_gmt":"2025-03-12T21:27:02","slug":"free-fire-e-lider-entre-os-jogos-de-celular-que-acumularam-49-de-toda-receita-do-setor-em-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/12\/free-fire-e-lider-entre-os-jogos-de-celular-que-acumularam-49-de-toda-receita-do-setor-em-2024\/","title":{"rendered":"Free Fire \u00e9 l\u00edder entre os jogos de celular, que acumularam 49% de toda receita do setor em 2024"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\">Houve um tempo em que a ind\u00fastria era totalmente focada em videogames e computadores \u2014 mas com o avan\u00e7o das tecnologias, servi\u00e7os de streaming e o setor mobile v\u00eam conquistando cada vez mais espa\u00e7o. Voc\u00ea sabia, por exemplo, <strong>que os jogos de celulares s\u00e3o respons\u00e1veis por cerca de 49% de toda a receita global de games, ultrapassando at\u00e9 mesmo os consoles (28%) e o PC (23%)?<\/strong><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Segundo o Relat\u00f3rio Anual de Tend\u00eancias de Aplicativos M\u00f3veis feito pela Adjust, uma ag\u00eancia de dados, <strong>os jogos de celulares conquistaram \u00f3timos n\u00fameros em 2024 \u2014 e a proje\u00e7\u00e3o \u00e9 que em 2025 a receita do setor ultrapasse os US$ 126 bilh\u00f5es<\/strong>. Al\u00e9m disso, <strong>o n\u00famero de jogadores tamb\u00e9m pode aumentar cerca de 8% e atingir a incr\u00edvel marca de 1,9 bilh\u00f5es de usu\u00e1rios em todo o mundo<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Certamente, com n\u00fameros de respeito registrados, os jogos foram os aplicativos mais procurados da App Store (iOS) e da Play Store (Android) no ano passado, com cerca de 13 dos 15 apps mais populares sendo de desenvolvedores asi\u00e1ticos.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"11145926879038 Free Fire \u00e9 l\u00edder entre os jogos de celular, que acumularam 49% de toda receita do setor em 2024\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/11\/11145926879038.jpg\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Baixo custo e marketing facilitado seriam os principais \u201cculpados\u201d pelo sucesso do setor<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">A explica\u00e7\u00e3o para tanto sucesso, segundo a Adjust, seria o marketing de alto alcance e baixo custo desses games \u2014 que, na maioria dos casos, trazem mec\u00e2nicas simples e geram downloads massivos com r\u00e1pido engajamento, al\u00e9m de monetiza\u00e7\u00e3o por meio de an\u00fancios.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cO objetivo de um jogo sempre foi fazer com que os jogadores sintam que ele foi criado especialmente para cada um deles. Estamos agora em um ponto em que o avan\u00e7o da tecnologia permite isso\u201d, explica Daniel Tchernahovsky, VP de neg\u00f3cios globais da Adjust.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201c\u00c0 medida que as abordagens h\u00edbridas se tornam mais fundamentais para o desenvolvimento, veremos mais sofistica\u00e7\u00e3o na segmenta\u00e7\u00e3o de usu\u00e1rios, envolvendo jogadores e n\u00e3o pagadores com experi\u00eancias personalizadas\u201d, concluiu o executivo.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Brasil \u00e9 um dos pa\u00edses que mais crescem no setor mobile<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Na Am\u00e9rica Latina, por exemplo, as instala\u00e7\u00f5es de apps de jogos cresceram 8% entre 2023 e 2024, enquanto as sess\u00f5es de jogatinas aumentaram 7%.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><strong>O Brasil, certamente, configura entre as melhores regi\u00f5es, sendo o 11\u00ba da lista que mais lucrou com aplicativos no ano passado (cerca de US$ 1,6 bilh\u00e3o)<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Al\u00e9m disso, fomos o terceiro pa\u00eds que mais baixou aplicativos de jogos em 2024 \u2014 somando mais de 9,4 bilh\u00f5es de downloads nas plataformas e ficando atr\u00e1s apenas da \u00cdndia e dos Estados Unidos.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"11151318599058 Free Fire \u00e9 l\u00edder entre os jogos de celular, que acumularam 49% de toda receita do setor em 2024\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/11\/11151318599058.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">O relat\u00f3rio tamb\u00e9m afirma que a dura\u00e7\u00e3o m\u00e9dia de sess\u00f5es em apps de jogos permaneceu est\u00e1vel globalmente \u2014 aumentando de 30,35 minutos em 2023 para 30,75 minutos em 2024. A Am\u00e9rica Latina, no entanto, ficou abaixo da m\u00e9dia e caiu de 24,57 minutos para 24,3 no mesmo per\u00edodo.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Jogos de estrat\u00e9gia s\u00e3o prefer\u00eancia nos celulares, mas o topo \u00e9 do Free Fire<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">J\u00e1 no que diz respeito aos games, a Adjust traz um ranking feito pela SensorTower que lista os <strong>10 jogos de celular mais baixados no mundo em 2024<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Apesar da prefer\u00eancia por t\u00edtulos de estrat\u00e9gia ter crescido 83% no ano passado (mais do que qualquer outra categoria), os jogadores t\u00eam um queridinho para chamar de seu: <i>Free Fire<\/i> \u2014 que subiu de segundo para o primeiro da lista de 2023 para 2024.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Em seguida vem <i>Roblox<\/i>, que subiu de terceiro para segundo, e <i>Subway Surfers<\/i>, que perdeu a lideran\u00e7a e agora se encontra em quarto colocado.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"11151217456047 Free Fire \u00e9 l\u00edder entre os jogos de celular, que acumularam 49% de toda receita do setor em 2024\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/11\/11151217456047.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Al\u00e9m disso, jogos de cassino e fliperama tiveram um aumento de 32% e 23% nas sess\u00f5es de jogo, respectivamente. Puzzles e simuladores tamb\u00e9m conquistaram bons n\u00fameros de instala\u00e7\u00f5es e subiram 12% e 25%, respectivamente \u2014 com as sess\u00f5es de ambos aumentando em 17%.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">J\u00e1 entre os RPGs, uma situa\u00e7\u00e3o no m\u00ednimo inusitada: apesar do aumento de 32% nas instala\u00e7\u00f5es, as sess\u00f5es de jogo ca\u00edram cerca de 12%.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">E voc\u00ea, tem jogado muito no celular ou ainda prefere o bom e velho videogame? Conte para a gente nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong>!<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Houve um tempo em que a ind\u00fastria era totalmente focada em videogames e computadores \u2014 mas com o avan\u00e7o das tecnologias, servi\u00e7os de streaming e o setor mobile v\u00eam conquistando cada vez mais espa\u00e7o. Voc\u00ea sabia, por exemplo, que os jogos de celulares s\u00e3o respons\u00e1veis por cerca de 49% de toda a receita global de games, ultrapassando at\u00e9 mesmo os consoles (28%) e o PC (23%)? Segundo o Relat\u00f3rio Anual de Tend\u00eancias de Aplicativos M\u00f3veis feito pela Adjust, uma ag\u00eancia de dados, os jogos de celulares conquistaram \u00f3timos n\u00fameros em 2024 \u2014 e a proje\u00e7\u00e3o \u00e9 que em 2025 a receita do setor ultrapasse os US$ 126 bilh\u00f5es. Al\u00e9m disso, o n\u00famero de jogadores tamb\u00e9m pode aumentar cerca de 8% e atingir a incr\u00edvel marca de 1,9 bilh\u00f5es de usu\u00e1rios em todo o mundo. Certamente, com n\u00fameros de respeito registrados, os jogos foram os aplicativos mais procurados da App Store (iOS) e da Play Store (Android) no ano passado, com cerca de 13 dos 15 apps mais populares sendo de desenvolvedores asi\u00e1ticos. Baixo custo e marketing facilitado seriam os principais \u201cculpados\u201d pelo sucesso do setor A explica\u00e7\u00e3o para tanto sucesso, segundo a Adjust, seria o marketing de alto alcance e baixo custo desses games \u2014 que, na maioria dos casos, trazem mec\u00e2nicas simples e geram downloads massivos com r\u00e1pido engajamento, al\u00e9m de monetiza\u00e7\u00e3o por meio de an\u00fancios. \u201cO objetivo de um jogo sempre foi fazer com que os jogadores sintam que ele foi criado especialmente para cada um deles. Estamos agora em um ponto em que o avan\u00e7o da tecnologia permite isso\u201d, explica Daniel Tchernahovsky, VP de neg\u00f3cios globais da Adjust. \u201c\u00c0 medida que as abordagens h\u00edbridas se tornam mais fundamentais para o desenvolvimento, veremos mais sofistica\u00e7\u00e3o na segmenta\u00e7\u00e3o de usu\u00e1rios, envolvendo jogadores e n\u00e3o pagadores com experi\u00eancias personalizadas\u201d, concluiu o executivo. Brasil \u00e9 um dos pa\u00edses que mais crescem no setor mobile Na Am\u00e9rica Latina, por exemplo, as instala\u00e7\u00f5es de apps de jogos cresceram 8% entre 2023 e 2024, enquanto as sess\u00f5es de jogatinas aumentaram 7%. O Brasil, certamente, configura entre as melhores regi\u00f5es, sendo o 11\u00ba da lista que mais lucrou com aplicativos no ano passado (cerca de US$ 1,6 bilh\u00e3o). Al\u00e9m disso, fomos o terceiro pa\u00eds que mais baixou aplicativos de jogos em 2024 \u2014 somando mais de 9,4 bilh\u00f5es de downloads nas plataformas e ficando atr\u00e1s apenas da \u00cdndia e dos Estados Unidos. O relat\u00f3rio tamb\u00e9m afirma que a dura\u00e7\u00e3o m\u00e9dia de sess\u00f5es em apps de jogos permaneceu est\u00e1vel globalmente \u2014 aumentando de 30,35 minutos em 2023 para 30,75 minutos em 2024. A Am\u00e9rica Latina, no entanto, ficou abaixo da m\u00e9dia e caiu de 24,57 minutos para 24,3 no mesmo per\u00edodo. Jogos de estrat\u00e9gia s\u00e3o prefer\u00eancia nos celulares, mas o topo \u00e9 do Free Fire J\u00e1 no que diz respeito aos games, a Adjust traz um ranking feito pela SensorTower que lista os 10 jogos de celular mais baixados no mundo em 2024. Apesar da prefer\u00eancia por t\u00edtulos de estrat\u00e9gia ter crescido 83% no ano passado (mais do que qualquer outra categoria), os jogadores t\u00eam um queridinho para chamar de seu: Free Fire \u2014 que subiu de segundo para o primeiro da lista de 2023 para 2024. Em seguida vem Roblox, que subiu de terceiro para segundo, e Subway Surfers, que perdeu a lideran\u00e7a e agora se encontra em quarto colocado. Al\u00e9m disso, jogos de cassino e fliperama tiveram um aumento de 32% e 23% nas sess\u00f5es de jogo, respectivamente. Puzzles e simuladores tamb\u00e9m conquistaram bons n\u00fameros de instala\u00e7\u00f5es e subiram 12% e 25%, respectivamente \u2014 com as sess\u00f5es de ambos aumentando em 17%. J\u00e1 entre os RPGs, uma situa\u00e7\u00e3o no m\u00ednimo inusitada: apesar do aumento de 32% nas instala\u00e7\u00f5es, as sess\u00f5es de jogo ca\u00edram cerca de 12%. E voc\u00ea, tem jogado muito no celular ou ainda prefere o bom e velho videogame? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":38552,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[37],"tags":[],"class_list":["post-38551","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38551","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38551"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38551\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38552"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38551"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38551"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38551"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}