{"id":40315,"date":"2025-03-26T10:20:06","date_gmt":"2025-03-26T13:20:06","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/"},"modified":"2025-03-26T10:20:06","modified_gmt":"2025-03-26T13:20:06","slug":"pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/","title":{"rendered":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, <strong>atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o<\/strong>. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: <strong>o aumento da popularidade dos jogos de aposta<\/strong>, como o &#8220;Jogo do Tigrinho&#8221;, que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.<\/p>\n<p>Segundo os dados divulgados, <strong>38,2% dos entrevistados afirmaram jogar jogos de sorte e derivados, um n\u00famero significativo dentro do cen\u00e1rio nacional de games<\/strong>. Guilherme Camargo, CEO do SX Group e coordenador da p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o da ESPM, explica que esses jogos conquistam os consumidores por raz\u00f5es financeiras, emocionais e sociais. &#8220;Os cassinos e jogos de aposta online marcaram presen\u00e7a por atra\u00edrem um p\u00fablico engajado, disposto a gastar e motivado por diferentes fatores&#8221;, afirmou.<\/p>\n<p>A pesquisa tamb\u00e9m apontou que <strong>89,9% dos jogadores que consomem esse tipo de jogo realizam apostas com dinheiro real.<\/strong> Dentre esses, 34,6% gastam entre R$ 51 e R$ 200 por m\u00eas, enquanto 8,6% investem mais de R$ 500 mensais. Al\u00e9m disso, 39% jogam pelo menos uma vez por semana, com 14,2% jogando quatro vezes ou mais no mesmo per\u00edodo.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"26095156282068 Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/26\/26095156282068.jpg\"\/><\/figure>\n<p>Apesar do crescimento dos jogos de aposta, Carlos Silva destaca que eles n\u00e3o podem ser comparados diretamente aos jogos digitais tradicionais. &#8220;A \u00fanica raz\u00e3o para esses jogos existirem \u00e9 para que a pessoa aplique dinheiro e espere receber mais, enquanto os jogos digitais oferecem uma experi\u00eancia muito mais ampla, com narrativa, personagens e mec\u00e2nicas mais complexas&#8221;, explicou.<\/p>\n<h2>Classes D e E est\u00e3o jogando mais<\/h2>\n<p>O crescimento do setor de apostas online no Brasil ocorre em paralelo ao aumento geral do n\u00famero de jogadores digitais. A classe DE, por exemplo, teve um aumento de 20,3% no consumo de jogos digitais. &#8220;Vimos que, com a melhora do poder aquisitivo e a maior acessibilidade dos dispositivos, cada vez mais pessoas est\u00e3o incorporando os jogos digitais \u00e0 sua rotina&#8221;, comentou Carlos Silva, CEO da Go Gamers.<\/p>\n<p>Outro dado interessante da PGB 2025 \u00e9 que 88,8% dos entrevistados consideram os jogos digitais uma de suas principais formas de entretenimento. Entre eles, <strong>80,1% afirmam que os games s\u00e3o a principal maneira de divers\u00e3o em seu dia a dia<\/strong>, demonstrando a for\u00e7a da ind\u00fastria no Brasil.<\/p>\n<p>A pesquisa tamb\u00e9m revelou mudan\u00e7as no perfil dos jogadores. <strong>O p\u00fablico feminino cresceu 2,3% em rela\u00e7\u00e3o ao ano anterior, atingindo 53,2% da base de consumidores de jogos digitais<\/strong>. Al\u00e9m disso, os Millennials (30 a 44 anos) seguem sendo a maioria entre os jogadores, representando 49,4% da amostra analisada.<\/p>\n<h2>Consoles e PCs crescem no Brasil<\/h2>\n<p>No recorte de plataformas, o smartphone continua sendo o dispositivo mais utilizado para jogar no Brasil, mas apresentou uma queda de 8 pontos percentuais em rela\u00e7\u00e3o a 2024, ficando com 40,8% da prefer\u00eancia. Por outro lado, os consoles e computadores tiveram crescimento: os consoles atingiram 24,7% da prefer\u00eancia dos jogadores (+3 pontos percentuais), enquanto os PCs chegaram a 20,3% (+5,5 pontos percentuais).<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"26095454080070 Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/03\/26\/26095454080070.jpg\"\/><\/figure>\n<p>A pesquisa tamb\u00e9m revelou quais classes sociais mais jogam em cada tipo de dispositivo. Enquanto o celular \u00e9 predominante com jogadores com menor poder aquisitivo, os consoles ficam na outra ponta, sendo os favoritos das classes A e B1. J\u00e1 o PC aparece de maneira mais equilibrada entre a classe m\u00e9dia, mas tamb\u00e9m dando as caras entre gamers com mais dinheiro.<\/p>\n<h2>Como as crian\u00e7as est\u00e3o consumindo games?<\/h2>\n<p>Al\u00e9m disso, a PGB 2025 trouxe um olhar mais aprofundado sobre o consumo infantil de games, indicando que a Gera\u00e7\u00e3o Alpha (0 a 14 anos) j\u00e1 apresenta h\u00e1bitos distintos em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s gera\u00e7\u00f5es anteriores. Enquanto os mais velhos preferem smartphones, 38,3% das crian\u00e7as dessa gera\u00e7\u00e3o optam pelos consoles como plataforma principal.<\/p>\n<p>Para Mauro Berimbau, consultor da Go Gamers e professor da ESPM, os dados refor\u00e7am a influ\u00eancia dos pais no consumo infantil de games. &#8220;Acompanhamos h\u00e1 alguns anos a rela\u00e7\u00e3o pais e filhos com os jogos, e a maioria dos pais j\u00e1 jogam com seus filhos, consolidando a cultura gamer dentro das fam\u00edlias&#8221;, destacou.<\/p>\n<p>A pesquisa tamb\u00e9m revelou que a gera\u00e7\u00e3o Z \u00e9 bastante engajada com o mercado de games. Enquanto 29,1% responderam que jogam todos os dias no smartphone, 62,5% indicam que compram equipamentos para games com base no desempenho. Al\u00e9m disso, o estudo revela que a maioria dos Gen Z (35%), tem o celular como plataforma favorita, seguido de PC (25,3%) e consoles (24,5%).<\/p>\n<p>Com esses n\u00fameros, fica claro que o mercado de games no Brasil segue em expans\u00e3o, se tornando uma das principais formas de entretenimento da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, o crescimento de games de aposta tamb\u00e9m liga um sinal de alerta sobre esse tipo de pr\u00e1tica no pa\u00eds.<\/p>\n<p>E a\u00ed, o que voc\u00ea achou da Pesquisa Games Brasil? Mais detalhes e o relat\u00f3rio completo est\u00e3o dispon\u00edveis no <a href=\"https:\/\/materiais.pesquisagamebrasil.com.br\/2025-painel-gratuito-pgb25\">site oficial do estudo<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o &#8220;Jogo do Tigrinho&#8221;, que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros. Segundo os dados divulgados, 38,2% dos entrevistados afirmaram jogar jogos de sorte e derivados, um n\u00famero significativo dentro do cen\u00e1rio nacional de games. Guilherme Camargo, CEO do SX Group e coordenador da p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o da ESPM, explica que esses jogos conquistam os consumidores por raz\u00f5es financeiras, emocionais e sociais. &#8220;Os cassinos e jogos de aposta online marcaram presen\u00e7a por atra\u00edrem um p\u00fablico engajado, disposto a gastar e motivado por diferentes fatores&#8221;, afirmou. A pesquisa tamb\u00e9m apontou que 89,9% dos jogadores que consomem esse tipo de jogo realizam apostas com dinheiro real. Dentre esses, 34,6% gastam entre R$ 51 e R$ 200 por m\u00eas, enquanto 8,6% investem mais de R$ 500 mensais. Al\u00e9m disso, 39% jogam pelo menos uma vez por semana, com 14,2% jogando quatro vezes ou mais no mesmo per\u00edodo. Apesar do crescimento dos jogos de aposta, Carlos Silva destaca que eles n\u00e3o podem ser comparados diretamente aos jogos digitais tradicionais. &#8220;A \u00fanica raz\u00e3o para esses jogos existirem \u00e9 para que a pessoa aplique dinheiro e espere receber mais, enquanto os jogos digitais oferecem uma experi\u00eancia muito mais ampla, com narrativa, personagens e mec\u00e2nicas mais complexas&#8221;, explicou. Classes D e E est\u00e3o jogando mais O crescimento do setor de apostas online no Brasil ocorre em paralelo ao aumento geral do n\u00famero de jogadores digitais. A classe DE, por exemplo, teve um aumento de 20,3% no consumo de jogos digitais. &#8220;Vimos que, com a melhora do poder aquisitivo e a maior acessibilidade dos dispositivos, cada vez mais pessoas est\u00e3o incorporando os jogos digitais \u00e0 sua rotina&#8221;, comentou Carlos Silva, CEO da Go Gamers. Outro dado interessante da PGB 2025 \u00e9 que 88,8% dos entrevistados consideram os jogos digitais uma de suas principais formas de entretenimento. Entre eles, 80,1% afirmam que os games s\u00e3o a principal maneira de divers\u00e3o em seu dia a dia, demonstrando a for\u00e7a da ind\u00fastria no Brasil. A pesquisa tamb\u00e9m revelou mudan\u00e7as no perfil dos jogadores. O p\u00fablico feminino cresceu 2,3% em rela\u00e7\u00e3o ao ano anterior, atingindo 53,2% da base de consumidores de jogos digitais. Al\u00e9m disso, os Millennials (30 a 44 anos) seguem sendo a maioria entre os jogadores, representando 49,4% da amostra analisada. Consoles e PCs crescem no Brasil No recorte de plataformas, o smartphone continua sendo o dispositivo mais utilizado para jogar no Brasil, mas apresentou uma queda de 8 pontos percentuais em rela\u00e7\u00e3o a 2024, ficando com 40,8% da prefer\u00eancia. Por outro lado, os consoles e computadores tiveram crescimento: os consoles atingiram 24,7% da prefer\u00eancia dos jogadores (+3 pontos percentuais), enquanto os PCs chegaram a 20,3% (+5,5 pontos percentuais). A pesquisa tamb\u00e9m revelou quais classes sociais mais jogam em cada tipo de dispositivo. Enquanto o celular \u00e9 predominante com jogadores com menor poder aquisitivo, os consoles ficam na outra ponta, sendo os favoritos das classes A e B1. J\u00e1 o PC aparece de maneira mais equilibrada entre a classe m\u00e9dia, mas tamb\u00e9m dando as caras entre gamers com mais dinheiro. Como as crian\u00e7as est\u00e3o consumindo games? Al\u00e9m disso, a PGB 2025 trouxe um olhar mais aprofundado sobre o consumo infantil de games, indicando que a Gera\u00e7\u00e3o Alpha (0 a 14 anos) j\u00e1 apresenta h\u00e1bitos distintos em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s gera\u00e7\u00f5es anteriores. Enquanto os mais velhos preferem smartphones, 38,3% das crian\u00e7as dessa gera\u00e7\u00e3o optam pelos consoles como plataforma principal. Para Mauro Berimbau, consultor da Go Gamers e professor da ESPM, os dados refor\u00e7am a influ\u00eancia dos pais no consumo infantil de games. &#8220;Acompanhamos h\u00e1 alguns anos a rela\u00e7\u00e3o pais e filhos com os jogos, e a maioria dos pais j\u00e1 jogam com seus filhos, consolidando a cultura gamer dentro das fam\u00edlias&#8221;, destacou. A pesquisa tamb\u00e9m revelou que a gera\u00e7\u00e3o Z \u00e9 bastante engajada com o mercado de games. Enquanto 29,1% responderam que jogam todos os dias no smartphone, 62,5% indicam que compram equipamentos para games com base no desempenho. Al\u00e9m disso, o estudo revela que a maioria dos Gen Z (35%), tem o celular como plataforma favorita, seguido de PC (25,3%) e consoles (24,5%). Com esses n\u00fameros, fica claro que o mercado de games no Brasil segue em expans\u00e3o, se tornando uma das principais formas de entretenimento da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, o crescimento de games de aposta tamb\u00e9m liga um sinal de alerta sobre esse tipo de pr\u00e1tica no pa\u00eds. E a\u00ed, o que voc\u00ea achou da Pesquisa Games Brasil? Mais detalhes e o relat\u00f3rio completo est\u00e3o dispon\u00edveis no site oficial do estudo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":40316,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[37],"tags":[],"class_list":["post-40315","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.0.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o &quot;Jogo do Tigrinho&quot;, que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"angeloapnascimento@gmail.com\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.0.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_PT\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"TI Project \u00bb\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds \u00bb TI Project\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o &quot;Jogo do Tigrinho&quot;, que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/icone.png\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/icone.png\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"131\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"129\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-03-26T13:20:06+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-03-26T13:20:06+00:00\" \/>\n\t\t<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n\t\t<meta name=\"twitter:title\" content=\"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds \u00bb TI Project\" \/>\n\t\t<meta name=\"twitter:description\" content=\"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o &quot;Jogo do Tigrinho&quot;, que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados\" \/>\n\t\t<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/icone.png\" \/>\n\t\t<script type=\"application\/ld+json\" class=\"aioseo-schema\">\n\t\t\t{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BlogPosting\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#blogposting\",\"name\":\"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\\u00eds \\u00bb TI Project\",\"headline\":\"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\\u00eds\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/author\\\/angeloapnascimentogmail-com\\\/#author\"},\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/#organization\"},\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/03\\\/26100630290094.jpg\",\"width\":1200,\"height\":1080},\"datePublished\":\"2025-03-26T10:20:06-03:00\",\"dateModified\":\"2025-03-26T10:20:06-03:00\",\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#webpage\"},\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#webpage\"},\"articleSection\":\"Tecnologia\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#breadcrumblist\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online#listItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\",\"nextItem\":{\"@type\":\"ListItem\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/category\\\/tecnologia\\\/#listItem\",\"name\":\"Tecnologia\"}},{\"@type\":\"ListItem\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/category\\\/tecnologia\\\/#listItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tecnologia\",\"item\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/category\\\/tecnologia\\\/\",\"nextItem\":{\"@type\":\"ListItem\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#listItem\",\"name\":\"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\\u00eds\"},\"previousItem\":{\"@type\":\"ListItem\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online#listItem\",\"name\":\"Home\"}},{\"@type\":\"ListItem\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#listItem\",\"position\":3,\"name\":\"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\\u00eds\",\"previousItem\":{\"@type\":\"ListItem\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/category\\\/tecnologia\\\/#listItem\",\"name\":\"Tecnologia\"}}]},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/#organization\",\"name\":\"TI Project\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/\",\"telephone\":\"+5511982701027\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/02\\\/icone.png\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#organizationLogo\",\"width\":131,\"height\":129},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#organizationLogo\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/author\\\/angeloapnascimentogmail-com\\\/#author\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/author\\\/angeloapnascimentogmail-com\\\/\",\"name\":\"angeloapnascimento@gmail.com\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#authorImage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/wp-content\\\/litespeed\\\/avatar\\\/9200c0cced3965be02190f373334b13b.jpg?ver=1786090362\",\"width\":96,\"height\":96,\"caption\":\"angeloapnascimento@gmail.com\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#webpage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/\",\"name\":\"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\\u00eds \\u00bb TI Project\",\"description\":\"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\\u00e7\\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o \\\"Jogo do Tigrinho\\\", que tem atra\\u00eddo um n\\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados\",\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/#website\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#breadcrumblist\"},\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/author\\\/angeloapnascimentogmail-com\\\/#author\"},\"creator\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/author\\\/angeloapnascimentogmail-com\\\/#author\"},\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/03\\\/26100630290094.jpg\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#mainImage\",\"width\":1200,\"height\":1080},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/index.php\\\/2025\\\/03\\\/26\\\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\\\/#mainImage\"},\"datePublished\":\"2025-03-26T10:20:06-03:00\",\"dateModified\":\"2025-03-26T10:20:06-03:00\"},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/\",\"name\":\"TI Project\",\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tiproject.online\\\/#organization\"}}]}\n\t\t<\/script>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds \u00bb TI Project","description":"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o \"Jogo do Tigrinho\", que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados","canonical_url":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#blogposting","name":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds \u00bb TI Project","headline":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds","author":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/author\/angeloapnascimentogmail-com\/#author"},"publisher":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/#organization"},"image":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/26100630290094.jpg","width":1200,"height":1080},"datePublished":"2025-03-26T10:20:06-03:00","dateModified":"2025-03-26T10:20:06-03:00","inLanguage":"pt-PT","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#webpage"},"isPartOf":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#webpage"},"articleSection":"Tecnologia"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#breadcrumblist","itemListElement":[{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/tiproject.online#listItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/tiproject.online","nextItem":{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/category\/tecnologia\/#listItem","name":"Tecnologia"}},{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/category\/tecnologia\/#listItem","position":2,"name":"Tecnologia","item":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/category\/tecnologia\/","nextItem":{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#listItem","name":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds"},"previousItem":{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/tiproject.online#listItem","name":"Home"}},{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#listItem","position":3,"name":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds","previousItem":{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/category\/tecnologia\/#listItem","name":"Tecnologia"}}]},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/tiproject.online\/#organization","name":"TI Project","url":"https:\/\/tiproject.online\/","telephone":"+5511982701027","logo":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/icone.png","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#organizationLogo","width":131,"height":129},"image":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#organizationLogo"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/author\/angeloapnascimentogmail-com\/#author","url":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/author\/angeloapnascimentogmail-com\/","name":"angeloapnascimento@gmail.com","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#authorImage","url":"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/litespeed\/avatar\/9200c0cced3965be02190f373334b13b.jpg?ver=1786090362","width":96,"height":96,"caption":"angeloapnascimento@gmail.com"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#webpage","url":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/","name":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds \u00bb TI Project","description":"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o \"Jogo do Tigrinho\", que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados","inLanguage":"pt-PT","isPartOf":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/#website"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#breadcrumblist"},"author":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/author\/angeloapnascimentogmail-com\/#author"},"creator":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/author\/angeloapnascimentogmail-com\/#author"},"image":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/26100630290094.jpg","@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#mainImage","width":1200,"height":1080},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/#mainImage"},"datePublished":"2025-03-26T10:20:06-03:00","dateModified":"2025-03-26T10:20:06-03:00"},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/tiproject.online\/#website","url":"https:\/\/tiproject.online\/","name":"TI Project","inLanguage":"pt-PT","publisher":{"@id":"https:\/\/tiproject.online\/#organization"}}]},"og:locale":"pt_PT","og:site_name":"TI Project \u00bb","og:type":"article","og:title":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds \u00bb TI Project","og:description":"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o &quot;Jogo do Tigrinho&quot;, que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados","og:url":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/","og:image":"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/icone.png","og:image:secure_url":"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/icone.png","og:image:width":131,"og:image:height":129,"article:published_time":"2025-03-26T13:20:06+00:00","article:modified_time":"2025-03-26T13:20:06+00:00","twitter:card":"summary_large_image","twitter:title":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds \u00bb TI Project","twitter:description":"A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 revelou um crescimento expressivo do consumo de games digitais no Brasil, atingindo 82,8% da popula\u00e7\u00e3o. No entanto, um destaque peculiar apareceu no estudo: o aumento da popularidade dos jogos de aposta, como o &quot;Jogo do Tigrinho&quot;, que tem atra\u00eddo um n\u00famero cada vez maior de jogadores brasileiros.Segundo os dados","twitter:image":"https:\/\/tiproject.online\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/icone.png"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"40315","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"ai":null,"created":"2025-03-26 15:19:29","updated":"2025-07-17 23:05:36","seo_analyzer_scan_date":null,"focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"aioseo_breadcrumb":"<div class=\"aioseo-breadcrumbs\"><span class=\"aioseo-breadcrumb\">\n\t\t\t<a href=\"https:\/\/tiproject.online\" title=\"Home\">Home<\/a>\n\t\t<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb-separator\">&raquo;<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb\">\n\t\t\t<a href=\"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/category\/tecnologia\/\" title=\"Tecnologia\">Tecnologia<\/a>\n\t\t<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb-separator\">&raquo;<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb\">\n\t\t\tPesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds\n\t\t<\/span><\/div>","aioseo_breadcrumb_json":[{"label":"Home","link":"https:\/\/tiproject.online"},{"label":"Tecnologia","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/category\/tecnologia\/"},{"label":"Pesquisa Games Brasil mostra crescimento de Jogo do Tigrinho e games de aposta no pa\u00eds","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/03\/26\/pesquisa-games-brasil-mostra-crescimento-de-jogo-do-tigrinho-e-games-de-aposta-no-pais\/"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40315","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40315"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40315\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/40316"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40315"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40315"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40315"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}