{"id":41171,"date":"2025-04-01T14:23:40","date_gmt":"2025-04-01T17:23:40","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/01\/gpus-rtx-30-e-40-estao-com-problemas-de-drivers-em-diversos-games\/"},"modified":"2025-04-01T14:23:40","modified_gmt":"2025-04-01T17:23:40","slug":"gpus-rtx-30-e-40-estao-com-problemas-de-drivers-em-diversos-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/01\/gpus-rtx-30-e-40-estao-com-problemas-de-drivers-em-diversos-games\/","title":{"rendered":"GPUs RTX 30 e 40 est\u00e3o com problemas de drivers em diversos games"},"content":{"rendered":"<p><img  title=\"\"  alt=\"01124214916159 GPUs RTX 30 e 40 est\u00e3o com problemas de drivers em diversos games\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.ibxk.com.br\/2025\/04\/01\/01124214916159.jpg\" \/><\/p>\n<div>\n<p>Por mais que o lan\u00e7amento das novas GeForce RTX 50 tenha sido recebido com certo entusiasmo, a nova gera\u00e7\u00e3o da Nvidia tem gerado alguns problemas. Ao que parece, <strong>desenvolvedores de jogos est\u00e3o pedindo que os jogadores com GPUs RTX 30 e 40 retrocedam seus drivers para vers\u00f5es de dezembro de 2024, e a culpa pode estar nas RTX 50<\/strong>.<\/p>\n<p>No X (antigo Twitter), o usu\u00e1rio mpr_reviews encontrou recomenda\u00e7\u00f5es dos est\u00fadios por tr\u00e1s de The First Berzerker: Khazan e InZoi, para que os usu\u00e1rios voltassem atr\u00e1s e instalassem os drivers 566.36, lan\u00e7ados em dezembro. A indica\u00e7\u00e3o, no entanto, serve somente para usu\u00e1rios das RTX 30 e RTX 40.<\/p>\n<p>Os desenvolvedores de InZoi, por exemplo, comentam que os drivers atuais na vers\u00e3o 572 podem causar queda de FPS e at\u00e9 mesmo stuttering no game. Em f\u00f3runs, como o Reddit, diversos usu\u00e1rios tamb\u00e9m t\u00eam reclamado sobre problemas de performance nestes games e em outros t\u00edtulos, apontando os drivers da Nvidia como o principal culpado.<\/p>\n<div class=\"raw-html-embed\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">I&#8221;ve been pretty vocal about the issues I&#8221;ve been experiencing with the newer Nvidia drivers, any 572.xx version, and have been told it&#8221;s my PC by many people (it&#8221;s not). The devs of InZoi and Khazan have now recommend people use 565.xx drivers due to possible instability. <a href=\"https:\/\/t.co\/UUhebpZvu3\">pic.twitter.com\/UUhebpZvu3<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Mostly Positive Reviews (@mpr_reviews) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mpr_reviews\/status\/1906390993852572081?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 30, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<p>Essa crescente nos n\u00fameros e crashes levou a um usu\u00e1rio compilar diversos desses erros em uma postagem. Dentre os problemas, o mais comum \u00e9 a queda de desempenho e crashes repentinos em diversos jogos, incluindo problemas de BSOD que fazem at\u00e9 mesmo o PC congelar em determinados casos.<\/p>\n<p><strong>Um dos principais suspeitos desses erros, al\u00e9m da m\u00e1 otimiza\u00e7\u00e3o de drivers, tem rela\u00e7\u00e3o com o <\/strong><a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/261911-dlss-3-0-funciona-o-maior-trunfo-gpus-nvidia.htm\"><strong>DLSS Frame Generation<\/strong><\/a><strong> e o G-SYNC<\/strong>. Ao utilizar vers\u00f5es mais antigas do Frame Gen, por exemplo, certos usu\u00e1rios conseguiram algumas melhorias, mas diversos jogos s\u00e3o afetados, como Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War: Ragnarok e Indiana Jones e o Grande C\u00edrculo.<\/p>\n<h2>Erros generalizados<\/h2>\n<p>Como diversos games t\u00eam sido afetados por problemas de compatibilidade e erros de performance, incluindo t\u00edtulos que j\u00e1 receberam diversas corre\u00e7\u00f5es, como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2, a situa\u00e7\u00e3o realmente parece ser um erro de software.<\/p>\n<p>Nos f\u00f3runs, a<strong>s medidas para contornar essas quest\u00f5es v\u00e3o desde o retrocesso para drivers mais antigos, at\u00e9 desligar o DLSS, desativar o G-SYNC, etc<\/strong>. Contudo, essas solu\u00e7\u00f5es parecem somente paliativos, e n\u00e3o uma corre\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Com tantos usu\u00e1rios das RTX 30 e RTX 40 afetados, a principal suspeita de muitos \u00e9 uma suposta neglig\u00eancia da Nvidia.<\/strong> Coincidentemente, <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/produto\/401807-rtx-5090-primeiras-analises-apontam-gpu-incrivel-mas-cara-demais.htm\">os problemas come\u00e7aram ap\u00f3s a chegada das RTX 50<\/a>, e muitos clamam que a Nvidia estaria otimizando seus drivers somente para a nova gera\u00e7\u00e3o, e deixando os produtos antigos com menos cuidado.<\/p>\n<p>Por mais que isso seja algo relativamente comum, nas gera\u00e7\u00f5es passadas esse problema n\u00e3o foi t\u00e3o percept\u00edvel assim. A Nvidia \u00e9 conhecida pela pontualidade e solidez dos seus drivers, mas ultimamente as coisas est\u00e3o estranhas, inclusive para mim, que utiliza uma <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/290538-rtx-4070-super-tem-potencia-preco-melhorar-review.htm\">RTX 4070 SUPER <\/a>para os testes de hardware do <strong>Voxel <\/strong>e do <strong>TecMundo<\/strong>.<\/p>\n<p>A Nvidia ainda n\u00e3o se pronunciou sobre esses problemas, e a forma mais f\u00e1cil de tentar resolver os erros \u00e9 voltar para as atualiza\u00e7\u00f5es de dezembro. Por enquanto, a empresa est\u00e1 focada na otimiza\u00e7\u00e3o das RTX 50, e n\u00e3o h\u00e1 sinais de que isso vai mudar t\u00e3o rapidamente.<\/p>\n<p>Quem est\u00e1 colhendo os frutos de um lan\u00e7amento forte \u00e9 a<a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/produto\/403656-sucesso-gpus-radeon-rx-9070-da-amd-batem-recorde-de-vendas.htm\"> AMD com as Radeon RX 9070 e um recorde de vendas<\/a>. Para saber mais informa\u00e7\u00f5es de GPUs e processadores, continue ligado no site do TecMundo.\u00a0<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por mais que o lan\u00e7amento das novas GeForce RTX 50 tenha sido recebido com certo entusiasmo, a nova gera\u00e7\u00e3o da Nvidia tem gerado alguns problemas. Ao que parece, desenvolvedores de jogos est\u00e3o pedindo que os jogadores com GPUs RTX 30 e 40 retrocedam seus drivers para vers\u00f5es de dezembro de 2024, e a culpa pode estar nas RTX 50. No X (antigo Twitter), o usu\u00e1rio mpr_reviews encontrou recomenda\u00e7\u00f5es dos est\u00fadios por tr\u00e1s de The First Berzerker: Khazan e InZoi, para que os usu\u00e1rios voltassem atr\u00e1s e instalassem os drivers 566.36, lan\u00e7ados em dezembro. A indica\u00e7\u00e3o, no entanto, serve somente para usu\u00e1rios das RTX 30 e RTX 40. Os desenvolvedores de InZoi, por exemplo, comentam que os drivers atuais na vers\u00e3o 572 podem causar queda de FPS e at\u00e9 mesmo stuttering no game. Em f\u00f3runs, como o Reddit, diversos usu\u00e1rios tamb\u00e9m t\u00eam reclamado sobre problemas de performance nestes games e em outros t\u00edtulos, apontando os drivers da Nvidia como o principal culpado. I&#8221;ve been pretty vocal about the issues I&#8221;ve been experiencing with the newer Nvidia drivers, any 572.xx version, and have been told it&#8221;s my PC by many people (it&#8221;s not). The devs of InZoi and Khazan have now recommend people use 565.xx drivers due to possible instability. pic.twitter.com\/UUhebpZvu3 \u2014 Mostly Positive Reviews (@mpr_reviews) March 30, 2025 Essa crescente nos n\u00fameros e crashes levou a um usu\u00e1rio compilar diversos desses erros em uma postagem. Dentre os problemas, o mais comum \u00e9 a queda de desempenho e crashes repentinos em diversos jogos, incluindo problemas de BSOD que fazem at\u00e9 mesmo o PC congelar em determinados casos. Um dos principais suspeitos desses erros, al\u00e9m da m\u00e1 otimiza\u00e7\u00e3o de drivers, tem rela\u00e7\u00e3o com o DLSS Frame Generation e o G-SYNC. Ao utilizar vers\u00f5es mais antigas do Frame Gen, por exemplo, certos usu\u00e1rios conseguiram algumas melhorias, mas diversos jogos s\u00e3o afetados, como Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War: Ragnarok e Indiana Jones e o Grande C\u00edrculo. Erros generalizados Como diversos games t\u00eam sido afetados por problemas de compatibilidade e erros de performance, incluindo t\u00edtulos que j\u00e1 receberam diversas corre\u00e7\u00f5es, como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2, a situa\u00e7\u00e3o realmente parece ser um erro de software. Nos f\u00f3runs, as medidas para contornar essas quest\u00f5es v\u00e3o desde o retrocesso para drivers mais antigos, at\u00e9 desligar o DLSS, desativar o G-SYNC, etc. Contudo, essas solu\u00e7\u00f5es parecem somente paliativos, e n\u00e3o uma corre\u00e7\u00e3o. Com tantos usu\u00e1rios das RTX 30 e RTX 40 afetados, a principal suspeita de muitos \u00e9 uma suposta neglig\u00eancia da Nvidia. Coincidentemente, os problemas come\u00e7aram ap\u00f3s a chegada das RTX 50, e muitos clamam que a Nvidia estaria otimizando seus drivers somente para a nova gera\u00e7\u00e3o, e deixando os produtos antigos com menos cuidado. Por mais que isso seja algo relativamente comum, nas gera\u00e7\u00f5es passadas esse problema n\u00e3o foi t\u00e3o percept\u00edvel assim. A Nvidia \u00e9 conhecida pela pontualidade e solidez dos seus drivers, mas ultimamente as coisas est\u00e3o estranhas, inclusive para mim, que utiliza uma RTX 4070 SUPER para os testes de hardware do Voxel e do TecMundo. A Nvidia ainda n\u00e3o se pronunciou sobre esses problemas, e a forma mais f\u00e1cil de tentar resolver os erros \u00e9 voltar para as atualiza\u00e7\u00f5es de dezembro. Por enquanto, a empresa est\u00e1 focada na otimiza\u00e7\u00e3o das RTX 50, e n\u00e3o h\u00e1 sinais de que isso vai mudar t\u00e3o rapidamente. Quem est\u00e1 colhendo os frutos de um lan\u00e7amento forte \u00e9 a AMD com as Radeon RX 9070 e um recorde de vendas. 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