{"id":43154,"date":"2025-04-15T10:35:00","date_gmt":"2025-04-15T13:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/15\/switch-2-roda-cyberpunk-2077-veja-as-primeiras-impressoes-tecnicas\/"},"modified":"2025-04-15T10:35:00","modified_gmt":"2025-04-15T13:35:00","slug":"switch-2-roda-cyberpunk-2077-veja-as-primeiras-impressoes-tecnicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/15\/switch-2-roda-cyberpunk-2077-veja-as-primeiras-impressoes-tecnicas\/","title":{"rendered":"Switch 2 roda Cyberpunk 2077? Veja as primeiras impress\u00f5es t\u00e9cnicas"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>As pol\u00eamicas em torno do hardware e poss\u00edvel desempenho do Nintendo Switch 2 continuam. Desta vez, os especialistas do <i>Digital Foundry<\/i> puderam testar Cyberpunk 2077 no vindouro console e apontam uma experi\u00eancia graficamente bonita, mas inst\u00e1vel em termos de desempenho \u2014 mesmo com o Switch 2 rodando em 540p no modo port\u00e1til.<\/p>\n<p>Em um v\u00eddeo, o editor de tecnologia do ve\u00edculo, Richard Leadbetter, testou uma unidade do console em modo qualidade e performance. Esse modo qualidade mira a resolu\u00e7\u00e3o 1080p a 30 FPS, enquanto a performance fica em 1080p a 40 FPS, ambos com o console na dock. Em modo port\u00e1til, no entanto, o aparelho roda no modo performance a 720p e 40 FPS.<\/p>\n<p>O site ainda aponta que boa parte das imagens cedidas pela Nintendo sobre o Switch 2 podem estar rodando via resolu\u00e7\u00e3o din\u00e2mica. N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel afirmar isso somente em uma jogatina a olho nu, mas a an\u00e1lise do site baseada em arquivos da empresa indica uma gameplay a 540p em modo port\u00e1til e algo entre 720p e 1080p quando na dock.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/14\/14164036635087.jpg\"  alt=\"14164036635087 Switch 2 roda Cyberpunk 2077? Veja as primeiras impress\u00f5es t\u00e9cnicas\"  srcset=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/14\/14164036811088.jpg 245w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/14\/14164036827089.jpg 500w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/14\/14164036843090.jpg 750w,https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/14\/14164036858091.jpg 1000w,\" sizes=\"100vw\"\/><figcaption>Cyberpunk 2077 no Nintendo Switch 2 possui compatibilidade com HDR10 (Imagem: Digital Foundry)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mesmo com todo esse esfor\u00e7o da Nintendo e da CD Projekt Red em otimizar Cyberpunk 2077 para o console, a experi\u00eancia \u00e9 mista. Umas voltas na regi\u00e3o de Dogtown sofrem com stuttering, assim como qualquer travessia no mundo aberto que a empresa polonesa criou, ocasionando quedas na taxa de quadros e mais travadinhas chatas.<\/p>\n<p>J\u00e1 nas partes internas, como em diversos momentos na introdu\u00e7\u00e3o do game, a jogatina fica melhor, com n\u00edvel de FPS mais alto. Isso \u00e9 algo geralmente sempre esperado, visto que essas \u00e1reas exigem menos processamento gr\u00e1fico e c\u00e1lculo de f\u00edsica complexa por parte do processador.<\/p>\n<h2>Limita\u00e7\u00f5es de hardware?<\/h2>\n<p>A performance de Cyberpunk 2077 no Nintendo Switch 2 n\u00e3o \u00e9 exatamente a melhor do mundo, segundo a descri\u00e7\u00e3o do Digital Foundry, e sinceramente isso n\u00e3o surpreende tanto. Contudo, \u00e9 importante lembrar que o console ser\u00e1 lan\u00e7ado em junho, e at\u00e9 l\u00e1 as empresas envolvidas podem melhorar a otimiza\u00e7\u00e3o do game.<\/p>\n<p>Mesmo assim, <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501075-nintendo-switch-2-traz-novo-hardware-e-mais-armazenamento-veja-especificacoes-completas-do-console.htm\">o hardware do Switch 2<\/a> d\u00e1 claros ind\u00edcios que n\u00e3o ser\u00e1 super poderoso assim. Embora a fabricante n\u00e3o tenha revelado oficialmente o chip utilizado no console, in\u00fameros vazamentos apontam para o chip customizado da Nvidia com oito n\u00facleos Cortex-A78 de at\u00e9 1,10 GHz em modo dock.<\/p>\n<p>Para a GPU integrada, a companhia usar\u00e1 a Nvidia TS39 da gera\u00e7\u00e3o Ampere, com 1.534 n\u00facleos CUDA, at\u00e9 48 ROPS e dois n\u00facleos para acelera\u00e7\u00e3o de Ray Tracing, al\u00e9m de utilizar os 12 GB de mem\u00f3ria compartilhada do sistema. Basicamente, essa \u00e9 uma GeForce RTX 2050 modificada, e conta com aux\u00edlio do DLSS e \u00e9 compat\u00edvel com Ray Tracing.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"DF Direct Weekly #209: Cyberpunk 2077 Switch 2 Hands-On, Quake 2 AI, RTX 5060 Ti Price Leak!\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6qWqlLNx6Ek?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Por mais que todo o chip tenha os oito n\u00facleos, um dos principais problemas para rodar Cyberpunk 2077 pode ser uma limita\u00e7\u00e3o no processador. Como o game tamb\u00e9m \u00e9 extremamente complexo ao n\u00edvel de mundo, com muitos NPCs e ve\u00edculos, e eventos aleat\u00f3rios, pode haver uma sobrecarga no componente.<\/p>\n<p>Vale lembrar que n\u00e3o h\u00e1 nenhum tipo de men\u00e7\u00e3o oficial que confirme a utiliza\u00e7\u00e3o do DLSS nesses jogos, algo que certamente poderia melhorar a performance dos t\u00edtulos, principalmente em Cyberpunk. O game \u00e9 conhecido por sua boa implementa\u00e7\u00e3o das tecnologias da Nvidia, mas<a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501087-nintendo-switch-2-sera-10-vezes-mais-potente-e-tera-ray-tracing-e-dlss-confirma-nvidia.htm\"> o software de upscaling<\/a> n\u00e3o parece estar sendo utilizado pela Big N.<\/p>\n<p>Com esse conjunto de informa\u00e7\u00f5es, as desenvolvedoras v\u00e3o precisar de mais otimiza\u00e7\u00e3o para colocar Cyberpunk 2077 rodando de forma bem lisa no Switch 2. Novamente, \u00e9 bom salientar que ainda h\u00e1 tempo para melhorias e isso n\u00e3o significa que o hardware do Nintendo Switch 2 \u00e9 essencialmente ruim ou algo do tipo \u2014 mas tamb\u00e9m n\u00e3o podemos dizer que essa \u00e9 uma not\u00edcia das mais animadoras.<\/p>\n<p>Para saber mais sobre o desempenho do Nintendo Switch 2, \u00e9 s\u00f3 ficar conectado no site do Voxel. Inclusive, <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501129-nintendo-switch-2-entrega-desempenho-similar-ao-do-ps4-segundo-digital-foundry.htm\">a performance geral do console pode ser bem parecida com a do PlayStation 4 base.<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As pol\u00eamicas em torno do hardware e poss\u00edvel desempenho do Nintendo Switch 2 continuam. Desta vez, os especialistas do Digital Foundry puderam testar Cyberpunk 2077 no vindouro console e apontam uma experi\u00eancia graficamente bonita, mas inst\u00e1vel em termos de desempenho \u2014 mesmo com o Switch 2 rodando em 540p no modo port\u00e1til. Em um v\u00eddeo, o editor de tecnologia do ve\u00edculo, Richard Leadbetter, testou uma unidade do console em modo qualidade e performance. Esse modo qualidade mira a resolu\u00e7\u00e3o 1080p a 30 FPS, enquanto a performance fica em 1080p a 40 FPS, ambos com o console na dock. Em modo port\u00e1til, no entanto, o aparelho roda no modo performance a 720p e 40 FPS. O site ainda aponta que boa parte das imagens cedidas pela Nintendo sobre o Switch 2 podem estar rodando via resolu\u00e7\u00e3o din\u00e2mica. N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel afirmar isso somente em uma jogatina a olho nu, mas a an\u00e1lise do site baseada em arquivos da empresa indica uma gameplay a 540p em modo port\u00e1til e algo entre 720p e 1080p quando na dock. Cyberpunk 2077 no Nintendo Switch 2 possui compatibilidade com HDR10 (Imagem: Digital Foundry) Mesmo com todo esse esfor\u00e7o da Nintendo e da CD Projekt Red em otimizar Cyberpunk 2077 para o console, a experi\u00eancia \u00e9 mista. Umas voltas na regi\u00e3o de Dogtown sofrem com stuttering, assim como qualquer travessia no mundo aberto que a empresa polonesa criou, ocasionando quedas na taxa de quadros e mais travadinhas chatas. J\u00e1 nas partes internas, como em diversos momentos na introdu\u00e7\u00e3o do game, a jogatina fica melhor, com n\u00edvel de FPS mais alto. Isso \u00e9 algo geralmente sempre esperado, visto que essas \u00e1reas exigem menos processamento gr\u00e1fico e c\u00e1lculo de f\u00edsica complexa por parte do processador. Limita\u00e7\u00f5es de hardware? A performance de Cyberpunk 2077 no Nintendo Switch 2 n\u00e3o \u00e9 exatamente a melhor do mundo, segundo a descri\u00e7\u00e3o do Digital Foundry, e sinceramente isso n\u00e3o surpreende tanto. Contudo, \u00e9 importante lembrar que o console ser\u00e1 lan\u00e7ado em junho, e at\u00e9 l\u00e1 as empresas envolvidas podem melhorar a otimiza\u00e7\u00e3o do game. Mesmo assim, o hardware do Switch 2 d\u00e1 claros ind\u00edcios que n\u00e3o ser\u00e1 super poderoso assim. Embora a fabricante n\u00e3o tenha revelado oficialmente o chip utilizado no console, in\u00fameros vazamentos apontam para o chip customizado da Nvidia com oito n\u00facleos Cortex-A78 de at\u00e9 1,10 GHz em modo dock. Para a GPU integrada, a companhia usar\u00e1 a Nvidia TS39 da gera\u00e7\u00e3o Ampere, com 1.534 n\u00facleos CUDA, at\u00e9 48 ROPS e dois n\u00facleos para acelera\u00e7\u00e3o de Ray Tracing, al\u00e9m de utilizar os 12 GB de mem\u00f3ria compartilhada do sistema. Basicamente, essa \u00e9 uma GeForce RTX 2050 modificada, e conta com aux\u00edlio do DLSS e \u00e9 compat\u00edvel com Ray Tracing. Por mais que todo o chip tenha os oito n\u00facleos, um dos principais problemas para rodar Cyberpunk 2077 pode ser uma limita\u00e7\u00e3o no processador. Como o game tamb\u00e9m \u00e9 extremamente complexo ao n\u00edvel de mundo, com muitos NPCs e ve\u00edculos, e eventos aleat\u00f3rios, pode haver uma sobrecarga no componente. Vale lembrar que n\u00e3o h\u00e1 nenhum tipo de men\u00e7\u00e3o oficial que confirme a utiliza\u00e7\u00e3o do DLSS nesses jogos, algo que certamente poderia melhorar a performance dos t\u00edtulos, principalmente em Cyberpunk. O game \u00e9 conhecido por sua boa implementa\u00e7\u00e3o das tecnologias da Nvidia, mas o software de upscaling n\u00e3o parece estar sendo utilizado pela Big N. Com esse conjunto de informa\u00e7\u00f5es, as desenvolvedoras v\u00e3o precisar de mais otimiza\u00e7\u00e3o para colocar Cyberpunk 2077 rodando de forma bem lisa no Switch 2. 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