{"id":43241,"date":"2025-04-15T18:35:51","date_gmt":"2025-04-15T21:35:51","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/15\/rematch-traz-a-vibe-do-anime-blue-lock-para-um-jogo-de-futebol-cheio-de-diversao\/"},"modified":"2025-04-15T18:35:51","modified_gmt":"2025-04-15T21:35:51","slug":"rematch-traz-a-vibe-do-anime-blue-lock-para-um-jogo-de-futebol-cheio-de-diversao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/15\/rematch-traz-a-vibe-do-anime-blue-lock-para-um-jogo-de-futebol-cheio-de-diversao\/","title":{"rendered":"Rematch traz a vibe do anime Blue Lock para um jogo de futebol cheio de divers\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Rematch \u00e9 um jogo que pode ser definido muito bem em uma palavra: peculiar. Anunciado no The Games Awards, o t\u00edtulo \u00e9 desenvolvido pelo est\u00fadio Sloclap, especialista em projetos de luta e criador do cultuado Sifu.<\/p>\n<p>No entanto, o game chega para competir em outro g\u00eanero: <strong>os jogos de futebol<\/strong>. Mas n\u00e3o pense que Rematch vai seguir os passos de UFL e competir com t\u00edtulos da franquia EA FC(FIFA) ou eFootball. Aqui, a pegada \u00e9 diferente, lembrando\u2026 <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/272730-rocket-league-morrer-entenda-mudanca-polemica-feita-game-epic.htm\">Rocket League<\/a>.<\/p>\n<p>Em Rematch, os jogadores entram em campo em <strong>partidas de at\u00e9 cinco contra cinco, e cada um controla um dos atletas<\/strong>. Em uma arena fechada,que \u00e9 basicamente uma \u201cjaula digital\u201d, o objetivo \u00e9 simples: <strong>ir pra cima dos advers\u00e1rios e fazer gols<\/strong>, em uma competi\u00e7\u00e3o que n\u00e3o possui faltas, impedimentos ou qualquer regra que n\u00e3o seja fazer a bola balan\u00e7ar a rede.<\/p>\n<h2>Gameplay \u00e9 divertido, mas desafiador<\/h2>\n<p>Apesar de Rematch entregar muita liberdade no gameplay, o jogo tamb\u00e9m \u00e9 extremamente desafiador, algo j\u00e1 esperado, considerando o est\u00fadio por tr\u00e1s do projeto. Com vis\u00e3o tridimensional, <strong>o jogador \u00e9 respons\u00e1vel por cada movimento do seu atleta<\/strong>, o que lembra o ic\u00f4nico \u201cRumo ao Estrelato\u201d e suas variantes nos games tradicionais de futebol.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"REMATCH | Golden Rules Trailer | Release Date Announcement\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EFMw23F-KbA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>A diferen\u00e7a aqui \u00e9 que <strong>os movimentos s\u00e3o ainda mais cal\u00e7ados na precis\u00e3o<\/strong>. Seja no passe, chute ou marca\u00e7\u00e3o, voc\u00ea precisa combinar bot\u00f5es de a\u00e7\u00e3o e movimenta\u00e7\u00e3o para conseguir realizar tudo sem parecer um perna de pau.<\/p>\n<p>O resultado desse sistema \u00e9 uma bagun\u00e7a, mas que entrega divers\u00e3o e satisfa\u00e7\u00e3o. Com a\u00e7\u00f5es como um simples passe sendo complexas, marcar um gol orquestrando os movimentos com toda a equipe rende muita comemora\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea vai sofrer no come\u00e7o, mas com o tempo, as habilidades evoluem,<strong> as pe\u00e7as se encaixam e tudo faz sentido<\/strong>.<\/p>\n<h2>Jogo de Blue Lock?<\/h2>\n<p>Com todo mundo fazendo papel de atacante e o foco no gameplay cooperativo, <strong>Rematch me lembrou diretamente do anime Blue Lock <\/strong>\u2014 voc\u00ea pode ver o primeiro epis\u00f3dio completo abaixo. Sensa\u00e7\u00e3o entre f\u00e3s do futebol, a produ\u00e7\u00e3o mostra a hist\u00f3ria de um exc\u00eantrico t\u00e9cnico que tranca jogadores promissores em instala\u00e7\u00f5es de alta tecnologia com um \u00fanico objetivo: criar o atacante perfeito para a sele\u00e7\u00e3o japonesa, que n\u00e3o fede e nem cheira na Copa do Mundo.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"BLUE LOCK | Epis\u00f3dio 1 (Dublagem)\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nDgB6ln16Ko?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Repleto de momentos de c\u00e2mera lenta e foco em t\u00e9cnicas minuciosas, Blue Lock tenta trazer um ar realista do futebol, mas possui tantos exageros que se tornou uma coisa pr\u00f3pria. Rematch, talvez sem querer, acaba acertando nesta mesma tecla, aplicando conceitos que vemos no anime de futebol.<\/p>\n<p>Todo mundo \u00e9 atacante, mas algu\u00e9m tamb\u00e9m ter que ser o goleiro \u2014 no caso de Rematch, o primeiro que pisar na \u00e1rea de defesa. Todo mundo joga sozinho, mas \u00e9 preciso ter \u201cqu\u00edmica\u201d com o time para, no final, vencer o jogo.<\/p>\n<p>Esse conceito me pegou ainda mais forte quando percebi que a cada derrota nas partidas, eu voltava para os tutoriais buscando maneiras de melhorar o meu jogo e estar a altura dos meus colegas de equipe &#8211; mesmo que fossem completamente desconhecidos.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"ss_bbe8507b799511b9008af67ac5c32115a9765abf.1920x1080 Rematch traz a vibe do anime Blue Lock para um jogo de futebol cheio de divers\u00e3o\" decoding=\"async\" class=\"image\" src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/2138720\/ss_bbe8507b799511b9008af67ac5c32115a9765abf.1920x1080.jpg?t=1744640542\"\/><\/figure>\n<p>Assim como em Blue Lock, marcar o gol em Rematch \u00e9 important\u00edssimo. No entanto, voc\u00ea tamb\u00e9m precisa estar atento aos seus arredores e ficar ligado nos seus companheiros de equipe. O jogo, inclusive, possui um \u00f3timo sistema de comunica\u00e7\u00e3o direto e sem microfone, facilitando as trocas entre os atletas.<\/p>\n<p>Mesmo com um clima de brincadeira e foco no arcade, Rematch possui um gameplay instigante e que te incentiva a superar as dificuldades e ser um jogador melhor. Voc\u00ea quer honrar a camisa 10 que veste por padr\u00e3o durante as partidas e dar orgulho para os seus colegas de time, mesmo que eles sejam bem diferent\u00f5es.<\/p>\n<h2>Passe de batalha abre portas para parcerias<\/h2>\n<p>Um ponto interessante da experi\u00eancia com Rematch \u00e9 a customiza\u00e7\u00e3o. Em seu beta, o game j\u00e1 chega com op\u00e7\u00f5es que permitem criar jogadores do seu jeito, tanto masculino quanto feminino, com diferentes tamanhos, cabelos e at\u00e9 pr\u00f3teses.<\/p>\n<p>E como o g\u00eanero, tamanho ou apar\u00eancia do personagem n\u00e3o influenciam no gameplay (talvez apenas no emocional dos advers\u00e1rios), o est\u00fadio vai aproveitar os visuais para monetiza\u00e7\u00e3o. Em seus testes, j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel conferir um pouco do sistema de passe de temporada do game, que contar\u00e1 com itens cosm\u00e9ticos de personaliza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\"  alt=\"ss_406e8029ffdc787ecd8739694c946dd76c54c100.1920x1080 Rematch traz a vibe do anime Blue Lock para um jogo de futebol cheio de divers\u00e3o\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/2138720\/ss_406e8029ffdc787ecd8739694c946dd76c54c100.1920x1080.jpg?t=1744640542\"\/><\/figure>\n<p>No entanto, dado a repercuss\u00e3o inicial, consigo visualizar o game recebendo parcerias de peso futuramente, seja com jogadores ou produ\u00e7\u00f5es como o j\u00e1 mencionado Blue Lock. E como tudo n\u00e3o passa de \u201cperfumaria\u201d, a cor das chuteiras (ou do cabelo) n\u00e3o impactar\u00e1 o gameplay, evitando pr\u00e1ticas pay-to-win.<\/p>\n<h2>Rematch vale a sua aten\u00e7\u00e3o?<\/h2>\n<p>Enquanto tive apenas um fim de semana para testar Rematch, o game j\u00e1 se mostrou bastante interessante e repleto de potencial. Com seu gameplay desafiador e estilo \u00fanico,<strong> o jogo mostra que o futebol virtual vai muito al\u00e9m de eFootball e EA FC<\/strong>.<\/p>\n<p>A jogabilidade, no entanto, pode ser bem complexa at\u00e9 mesmo para quem j\u00e1 \u00e9 veterano da bola de pixels. Com isso em mente, vale a pena ficar de olho nos testes gr\u00e1tis do game, como o beta que ocorre em 18 e 19 de abril no PC, <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501141-rematch-veja-preco-requisitos-e-data-de-lancamento-do-game-de-futebol-que-chega-ao-game-pass.htm?ab=true&amp;\">com inscri\u00e7\u00f5es abertas atualmente<\/a>.<\/p>\n<p>Caso o gameplay fa\u00e7a sentido para voc\u00ea, vale a pena ficar de olho no lan\u00e7amento, que acontece em junho. Com estreia no Game Pass, o t\u00edtulo tamb\u00e9m j\u00e1 est\u00e1 em pr\u00e9-venda por valores partindo de R$ 89 no PC, PS5 e Xbox Series S e X.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rematch \u00e9 um jogo que pode ser definido muito bem em uma palavra: peculiar. Anunciado no The Games Awards, o t\u00edtulo \u00e9 desenvolvido pelo est\u00fadio Sloclap, especialista em projetos de luta e criador do cultuado Sifu. No entanto, o game chega para competir em outro g\u00eanero: os jogos de futebol. Mas n\u00e3o pense que Rematch vai seguir os passos de UFL e competir com t\u00edtulos da franquia EA FC(FIFA) ou eFootball. Aqui, a pegada \u00e9 diferente, lembrando\u2026 Rocket League. Em Rematch, os jogadores entram em campo em partidas de at\u00e9 cinco contra cinco, e cada um controla um dos atletas. Em uma arena fechada,que \u00e9 basicamente uma \u201cjaula digital\u201d, o objetivo \u00e9 simples: ir pra cima dos advers\u00e1rios e fazer gols, em uma competi\u00e7\u00e3o que n\u00e3o possui faltas, impedimentos ou qualquer regra que n\u00e3o seja fazer a bola balan\u00e7ar a rede. Gameplay \u00e9 divertido, mas desafiador Apesar de Rematch entregar muita liberdade no gameplay, o jogo tamb\u00e9m \u00e9 extremamente desafiador, algo j\u00e1 esperado, considerando o est\u00fadio por tr\u00e1s do projeto. Com vis\u00e3o tridimensional, o jogador \u00e9 respons\u00e1vel por cada movimento do seu atleta, o que lembra o ic\u00f4nico \u201cRumo ao Estrelato\u201d e suas variantes nos games tradicionais de futebol. A diferen\u00e7a aqui \u00e9 que os movimentos s\u00e3o ainda mais cal\u00e7ados na precis\u00e3o. Seja no passe, chute ou marca\u00e7\u00e3o, voc\u00ea precisa combinar bot\u00f5es de a\u00e7\u00e3o e movimenta\u00e7\u00e3o para conseguir realizar tudo sem parecer um perna de pau. O resultado desse sistema \u00e9 uma bagun\u00e7a, mas que entrega divers\u00e3o e satisfa\u00e7\u00e3o. Com a\u00e7\u00f5es como um simples passe sendo complexas, marcar um gol orquestrando os movimentos com toda a equipe rende muita comemora\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea vai sofrer no come\u00e7o, mas com o tempo, as habilidades evoluem, as pe\u00e7as se encaixam e tudo faz sentido. Jogo de Blue Lock? Com todo mundo fazendo papel de atacante e o foco no gameplay cooperativo, Rematch me lembrou diretamente do anime Blue Lock \u2014 voc\u00ea pode ver o primeiro epis\u00f3dio completo abaixo. Sensa\u00e7\u00e3o entre f\u00e3s do futebol, a produ\u00e7\u00e3o mostra a hist\u00f3ria de um exc\u00eantrico t\u00e9cnico que tranca jogadores promissores em instala\u00e7\u00f5es de alta tecnologia com um \u00fanico objetivo: criar o atacante perfeito para a sele\u00e7\u00e3o japonesa, que n\u00e3o fede e nem cheira na Copa do Mundo. Repleto de momentos de c\u00e2mera lenta e foco em t\u00e9cnicas minuciosas, Blue Lock tenta trazer um ar realista do futebol, mas possui tantos exageros que se tornou uma coisa pr\u00f3pria. Rematch, talvez sem querer, acaba acertando nesta mesma tecla, aplicando conceitos que vemos no anime de futebol. Todo mundo \u00e9 atacante, mas algu\u00e9m tamb\u00e9m ter que ser o goleiro \u2014 no caso de Rematch, o primeiro que pisar na \u00e1rea de defesa. Todo mundo joga sozinho, mas \u00e9 preciso ter \u201cqu\u00edmica\u201d com o time para, no final, vencer o jogo. Esse conceito me pegou ainda mais forte quando percebi que a cada derrota nas partidas, eu voltava para os tutoriais buscando maneiras de melhorar o meu jogo e estar a altura dos meus colegas de equipe &#8211; mesmo que fossem completamente desconhecidos. Assim como em Blue Lock, marcar o gol em Rematch \u00e9 important\u00edssimo. No entanto, voc\u00ea tamb\u00e9m precisa estar atento aos seus arredores e ficar ligado nos seus companheiros de equipe. O jogo, inclusive, possui um \u00f3timo sistema de comunica\u00e7\u00e3o direto e sem microfone, facilitando as trocas entre os atletas. Mesmo com um clima de brincadeira e foco no arcade, Rematch possui um gameplay instigante e que te incentiva a superar as dificuldades e ser um jogador melhor. Voc\u00ea quer honrar a camisa 10 que veste por padr\u00e3o durante as partidas e dar orgulho para os seus colegas de time, mesmo que eles sejam bem diferent\u00f5es. Passe de batalha abre portas para parcerias Um ponto interessante da experi\u00eancia com Rematch \u00e9 a customiza\u00e7\u00e3o. Em seu beta, o game j\u00e1 chega com op\u00e7\u00f5es que permitem criar jogadores do seu jeito, tanto masculino quanto feminino, com diferentes tamanhos, cabelos e at\u00e9 pr\u00f3teses. E como o g\u00eanero, tamanho ou apar\u00eancia do personagem n\u00e3o influenciam no gameplay (talvez apenas no emocional dos advers\u00e1rios), o est\u00fadio vai aproveitar os visuais para monetiza\u00e7\u00e3o. Em seus testes, j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel conferir um pouco do sistema de passe de temporada do game, que contar\u00e1 com itens cosm\u00e9ticos de personaliza\u00e7\u00e3o. No entanto, dado a repercuss\u00e3o inicial, consigo visualizar o game recebendo parcerias de peso futuramente, seja com jogadores ou produ\u00e7\u00f5es como o j\u00e1 mencionado Blue Lock. E como tudo n\u00e3o passa de \u201cperfumaria\u201d, a cor das chuteiras (ou do cabelo) n\u00e3o impactar\u00e1 o gameplay, evitando pr\u00e1ticas pay-to-win. Rematch vale a sua aten\u00e7\u00e3o? Enquanto tive apenas um fim de semana para testar Rematch, o game j\u00e1 se mostrou bastante interessante e repleto de potencial. Com seu gameplay desafiador e estilo \u00fanico, o jogo mostra que o futebol virtual vai muito al\u00e9m de eFootball e EA FC. A jogabilidade, no entanto, pode ser bem complexa at\u00e9 mesmo para quem j\u00e1 \u00e9 veterano da bola de pixels. Com isso em mente, vale a pena ficar de olho nos testes gr\u00e1tis do game, como o beta que ocorre em 18 e 19 de abril no PC, com inscri\u00e7\u00f5es abertas atualmente. Caso o gameplay fa\u00e7a sentido para voc\u00ea, vale a pena ficar de olho no lan\u00e7amento, que acontece em junho. Com estreia no Game Pass, o t\u00edtulo tamb\u00e9m j\u00e1 est\u00e1 em pr\u00e9-venda por valores partindo de R$ 89 no PC, PS5 e Xbox Series S e X.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":43242,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[37],"tags":[],"class_list":["post-43241","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43241","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=43241"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43241\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/43242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=43241"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=43241"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=43241"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}