{"id":44251,"date":"2025-04-23T18:20:14","date_gmt":"2025-04-23T21:20:14","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/23\/estudio-de-palworld-contesta-processo-da-nintendo-usando-monster-hunter-e-fallout-para-se-defender\/"},"modified":"2025-04-23T18:20:14","modified_gmt":"2025-04-23T21:20:14","slug":"estudio-de-palworld-contesta-processo-da-nintendo-usando-monster-hunter-e-fallout-para-se-defender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/23\/estudio-de-palworld-contesta-processo-da-nintendo-usando-monster-hunter-e-fallout-para-se-defender\/","title":{"rendered":"Est\u00fadio de Palworld contesta processo da Nintendo usando Monster Hunter e Fallout para se defender"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\"><i>Palworld\u00a0<\/i>teve seu grande momento no ano passado e conquistou uma boa base de f\u00e3s \u2014 principalmente pela sua tem\u00e1tica no melhor estilo &#8220;<i>Pok\u00e9mon<\/i>\u00a0com armas&#8221;. No entanto, n\u00e3o demorou muito para os advogados da Nintendo entrarem em a\u00e7\u00e3o, alegando que a Pocketpair teria infringido algumas patentes da gigante japonesa. Agora, o est\u00fadio segue na batalha judicial e usa cl\u00e1ssicos como <i>Monster Hunter<\/i> e <i>Fallout<\/i> para se defender nos tribunais.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Aqui vai um pequeno resumo da situa\u00e7\u00e3o: A Nintendo e a The Pok\u00e9mon Company entraram com uma a\u00e7\u00e3o judicial contra a Pocketpair no Jap\u00e3o em setembro do ano passado, alegando que <i>Palworld<\/i> teria supostamente infringido tr\u00eas patentes relacionadas \u00e0 jogabilidade de captura de monstros \u2014 todas registradas inicialmente pela Nintendo e pela The Pok\u00e9mon Company entre fevereiro e julho de 2024. <i>Palworld<\/i> foi lan\u00e7ado em janeiro do mesmo ano.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/22\/22105327889015.jpg?ims=fit-in\/800x500\" width=\"800\" height=\"500\"  alt=\"800x500 Est\u00fadio de Palworld contesta processo da Nintendo usando Monster Hunter e Fallout para se defender\" \/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Agora, em meio a batalhas nos tribunais japoneses, a Pocketpair contestou a a\u00e7\u00e3o judicial citando jogos anteriores que usavam mec\u00e2nicas semelhantes aos de <i>Palworld<\/i> \u2014 mas que n\u00e3o foram nem sequer retrucados pela Nintendo.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Alguns dos jogos usados como exemplos pela Pocketpair incluem <i>Octopath Traveler, Monster Super League, Nexomon, Craftopia, Pikmin 3 Deluxe<\/i>, o mod <i>Nukamon<\/i> para <i>Fallout<\/i> e <i>Monster Hunter 4G<\/i>.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Defesa da Pocketpair tem bons argumentos para refutar processo da Nintendo contra Palworld<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Em extensa publica\u00e7\u00e3o, o site <i>Gamesfray<\/i> mostrou como a defesa da Pocketpair est\u00e1 atuando no caso <i>Palworld<\/i>. Em uma s\u00e9rie de &#8220;memoriais preparat\u00f3rios&#8221; apresentados em fevereiro deste ano, <strong>o est\u00fadio argumenta que as patentes da Nintendo em quest\u00e3o n\u00e3o deveriam ter sido concedidas<\/strong>, j\u00e1 que t\u00edtulos anteriores que as utilizavam foram lan\u00e7ados antes da data em que a Nintendo alegou t\u00ea-las inventado.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Abordando uma patente espec\u00edfica sobre capturar personagens usando lutadores (monstros) ou bolas de captura, a Pocketpair argumenta que seu pr\u00f3prio jogo <i>Craftopia<\/i> fez exatamente a mesma coisa. O est\u00fadio ent\u00e3o lista v\u00e1rios jogos que, segundo ele, provam que um determinado recurso j\u00e1 era conhecido antes da Nintendo registrar os pedidos de patente originais.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/22\/22105645182027.jpg?ims=fit-in\/800x500\" width=\"800\" height=\"500\"  alt=\"800x500 Est\u00fadio de Palworld contesta processo da Nintendo usando Monster Hunter e Fallout para se defender\" \/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Segundo a defesa da Pocketpair, <i>Rune Factory 5, Titanfall 2<\/i> e <i>Pikmin 3 Deluxe<\/i> permitem que os jogadores soltem um monstro ou um item de captura (como uma bola) e atirem em uma dire\u00e7\u00e3o soltando um bot\u00e3o.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Al\u00e9m disso, o est\u00fadio tamb\u00e9m observa que <i>Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5<\/i> e <i>Tomb Raider<\/i> j\u00e1 mostraram que pode haver diferentes tipos de objetos arremess\u00e1veis \u2014 com <i>Pocket Souls<\/i>, <i>Octopath Traveler<\/i>, <i>Monster Super League<\/i> e <i>Final Fantasy XIV<\/i> permitindo com que os jogadores escolham alvos em um campo e mostrem a probabilidade de sucesso no processo de captura.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Nintendo e Pok\u00e9mon Company pedem 10 milh\u00f5es de ienes no processo contra Palworld<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">O processo entre Nintendo e Pocketpair pode estar longe de um desfecho, mas tanto a gigante japonesa quanto a The Pok\u00e9mon Company pedem 5 milh\u00f5es de ienes cada para o est\u00fadio \u2014 al\u00e9m de multas por atraso de pagamento.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bem, considerando que essas patentes s\u00f3 passaram a existir coincidentemente um m\u00eas ap\u00f3s o lan\u00e7amento de <i>Palworld<\/i>, fica evidente que a Nintendo pode estar agindo de m\u00e1 f\u00e9 ap\u00f3s o sucesso estrondoso do \u201c<i>Pok\u00e9mon<\/i> com armas\u201d.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/22\/22105710490035.jpg?ims=fit-in\/800x500\" width=\"800\" height=\"500\"  alt=\"800x500 Est\u00fadio de Palworld contesta processo da Nintendo usando Monster Hunter e Fallout para se defender\" \/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Lembrando que o jogo foi lan\u00e7ado em janeiro do ano passado em Acesso Antecipado na Steam e tornou-se um sucesso imediato. S\u00f3 no primeiro m\u00eas foram nada menos que 25 milh\u00f5es de jogadores ativos, segundo a Pocketpair.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Quem sair\u00e1 vitorioso nesse processo? Nintendo ou Pocketpair? Comente nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong> de qual lado voc\u00ea est\u00e1!<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Palworld\u00a0teve seu grande momento no ano passado e conquistou uma boa base de f\u00e3s \u2014 principalmente pela sua tem\u00e1tica no melhor estilo &#8220;Pok\u00e9mon\u00a0com armas&#8221;. No entanto, n\u00e3o demorou muito para os advogados da Nintendo entrarem em a\u00e7\u00e3o, alegando que a Pocketpair teria infringido algumas patentes da gigante japonesa. Agora, o est\u00fadio segue na batalha judicial e usa cl\u00e1ssicos como Monster Hunter e Fallout para se defender nos tribunais. Aqui vai um pequeno resumo da situa\u00e7\u00e3o: A Nintendo e a The Pok\u00e9mon Company entraram com uma a\u00e7\u00e3o judicial contra a Pocketpair no Jap\u00e3o em setembro do ano passado, alegando que Palworld teria supostamente infringido tr\u00eas patentes relacionadas \u00e0 jogabilidade de captura de monstros \u2014 todas registradas inicialmente pela Nintendo e pela The Pok\u00e9mon Company entre fevereiro e julho de 2024. Palworld foi lan\u00e7ado em janeiro do mesmo ano. Agora, em meio a batalhas nos tribunais japoneses, a Pocketpair contestou a a\u00e7\u00e3o judicial citando jogos anteriores que usavam mec\u00e2nicas semelhantes aos de Palworld \u2014 mas que n\u00e3o foram nem sequer retrucados pela Nintendo. Alguns dos jogos usados como exemplos pela Pocketpair incluem Octopath Traveler, Monster Super League, Nexomon, Craftopia, Pikmin 3 Deluxe, o mod Nukamon para Fallout e Monster Hunter 4G. Defesa da Pocketpair tem bons argumentos para refutar processo da Nintendo contra Palworld Em extensa publica\u00e7\u00e3o, o site Gamesfray mostrou como a defesa da Pocketpair est\u00e1 atuando no caso Palworld. Em uma s\u00e9rie de &#8220;memoriais preparat\u00f3rios&#8221; apresentados em fevereiro deste ano, o est\u00fadio argumenta que as patentes da Nintendo em quest\u00e3o n\u00e3o deveriam ter sido concedidas, j\u00e1 que t\u00edtulos anteriores que as utilizavam foram lan\u00e7ados antes da data em que a Nintendo alegou t\u00ea-las inventado. Abordando uma patente espec\u00edfica sobre capturar personagens usando lutadores (monstros) ou bolas de captura, a Pocketpair argumenta que seu pr\u00f3prio jogo Craftopia fez exatamente a mesma coisa. O est\u00fadio ent\u00e3o lista v\u00e1rios jogos que, segundo ele, provam que um determinado recurso j\u00e1 era conhecido antes da Nintendo registrar os pedidos de patente originais. Segundo a defesa da Pocketpair, Rune Factory 5, Titanfall 2 e Pikmin 3 Deluxe permitem que os jogadores soltem um monstro ou um item de captura (como uma bola) e atirem em uma dire\u00e7\u00e3o soltando um bot\u00e3o. Al\u00e9m disso, o est\u00fadio tamb\u00e9m observa que Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5 e Tomb Raider j\u00e1 mostraram que pode haver diferentes tipos de objetos arremess\u00e1veis \u2014 com Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League e Final Fantasy XIV permitindo com que os jogadores escolham alvos em um campo e mostrem a probabilidade de sucesso no processo de captura. Nintendo e Pok\u00e9mon Company pedem 10 milh\u00f5es de ienes no processo contra Palworld O processo entre Nintendo e Pocketpair pode estar longe de um desfecho, mas tanto a gigante japonesa quanto a The Pok\u00e9mon Company pedem 5 milh\u00f5es de ienes cada para o est\u00fadio \u2014 al\u00e9m de multas por atraso de pagamento. Bem, considerando que essas patentes s\u00f3 passaram a existir coincidentemente um m\u00eas ap\u00f3s o lan\u00e7amento de Palworld, fica evidente que a Nintendo pode estar agindo de m\u00e1 f\u00e9 ap\u00f3s o sucesso estrondoso do \u201cPok\u00e9mon com armas\u201d. Lembrando que o jogo foi lan\u00e7ado em janeiro do ano passado em Acesso Antecipado na Steam e tornou-se um sucesso imediato. S\u00f3 no primeiro m\u00eas foram nada menos que 25 milh\u00f5es de jogadores ativos, segundo a Pocketpair. Quem sair\u00e1 vitorioso nesse processo? Nintendo ou Pocketpair? 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