{"id":44868,"date":"2025-04-28T14:47:46","date_gmt":"2025-04-28T17:47:46","guid":{"rendered":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/28\/la-quimera-jogo-dos-criadores-de-metro-e-adiado-no-dia-do-lancamento-apos-recepcao-negativa\/"},"modified":"2025-04-28T14:47:46","modified_gmt":"2025-04-28T17:47:46","slug":"la-quimera-jogo-dos-criadores-de-metro-e-adiado-no-dia-do-lancamento-apos-recepcao-negativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tiproject.online\/index.php\/2025\/04\/28\/la-quimera-jogo-dos-criadores-de-metro-e-adiado-no-dia-do-lancamento-apos-recepcao-negativa\/","title":{"rendered":"La Quimera, jogo dos criadores de Metro, \u00e9 adiado no dia do lan\u00e7amento ap\u00f3s recep\u00e7\u00e3o negativa"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\">No fim de fevereiro, o est\u00fadio respons\u00e1vel pelos games da franquia\u00a0<i>Metro<\/i>, incluindo\u00a0<i>Metro 2033<\/i>,\u00a0<i>Last Night<\/i>\u00a0e\u00a0<i>Exodus<\/i>, passou a se chamar Reburn. Na ocasi\u00e3o, a empresa ucraniana tamb\u00e9m revelou que trabalhava em\u00a0<i>La Quimera<\/i>\u00a0\u2014 novo jogo que estava sendo cocriado junto com o cineasta Nicolas Winding Refn e o escritor EJA Warren. O game estava previsto para o dia 25 de abril, mas foi imediatamente adiado logo ap\u00f3s a divulga\u00e7\u00e3o das primeiras an\u00e1lises da imprensa.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">A data de lan\u00e7amento foi definida no in\u00edcio de abril, com os c\u00f3digos de an\u00e1lise sendo enviados \u00e0 imprensa e criadores de conte\u00fado antes do lan\u00e7amento previsto para a \u00faltima sexta-feira (25). Logo ap\u00f3s a publica\u00e7\u00e3o das primeiras an\u00e1lises no Metacritic, <strong>a Reburn anunciou em seu servidor do Discord que <\/strong><i><strong>La Quimera<\/strong><\/i><strong> foi adiado \u2014 e agora segue sem uma data de lan\u00e7amento definida.<\/strong><\/p>\n<p><iframe title=\"La Quimera -  Gameplay Trailer\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JVCU_hdG3Iw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Em declara\u00e7\u00e3o, o diretor-executivo, Dmytro Lymar, pediu desculpas pelo atraso de \u00faltima hora e atribuiu os imprevistos que a Reburn teve aos problemas inesperados que enfrentou por ser seu primeiro projeto como um est\u00fadio independente.\u00a0A empresa tamb\u00e9m mencionou circunst\u00e2ncias enfrentadas por causa da guerra entre Ucr\u00e2nia e R\u00fassia atualmente.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cGostar\u00edamos de nos\u00a0desculpar pelo atraso inesperado no lan\u00e7amento de <i>La Quimera<\/i> para voc\u00eas, nossos f\u00e3s e apoiadores. Nossa equipe aqui na Reburn tem trabalhado arduamente no jogo, e ser nosso primeiro t\u00edtulo como desenvolvedora independente nos levou a alguns desafios imprevistos\u201d, relatou Lymar em comunicado no Discord.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cEstamos nos esfor\u00e7ando ao m\u00e1ximo para resolver esses problemas o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, ao mesmo tempo em que lidamos com as circunst\u00e2ncias que enfrentamos aqui na Ucr\u00e2nia. Agradecemos a paci\u00eancia, o apoio cont\u00ednuo e a compreens\u00e3o\u201d, concluiu o executivo.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Situa\u00e7\u00e3o da Reburn j\u00e1 havia sido relatada muito antes do lan\u00e7amento de La Quimera<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Na divulga\u00e7\u00e3o do primeiro trailer de gameplay de <i>La Quimera<\/i> no dia 8 de abril, Lymar j\u00e1 havia comentado que a situa\u00e7\u00e3o de desenvolvimento do jogo estava sendo um dos processos mais desafiadores at\u00e9 ent\u00e3o.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/28\/28112319129082.jpg?ims=fit-in\/800x500\" width=\"800\" height=\"500\"  alt=\"800x500 La Quimera, jogo dos criadores de Metro, \u00e9 adiado no dia do lan\u00e7amento ap\u00f3s recep\u00e7\u00e3o negativa\" \/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cOs \u00faltimos anos t\u00eam sido extremamente desafiadores em termos de qualquer tipo de cria\u00e7\u00e3o art\u00edstica por aqui\u201d, disse o executivo na ocasi\u00e3o. \u201cDurante tudo isso, mantivemos o foco no que amamos: criar experi\u00eancias imersivas e baseadas em hist\u00f3rias\u201d.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cNosso trabalho n\u00e3o seria poss\u00edvel sem a bravura e o sacrif\u00edcio daqueles que defendem a Ucr\u00e2nia, e somos profundamente gratos por sua for\u00e7a e resili\u00eancia. Tamb\u00e9m somos verdadeiramente gratos a todos que nos apoiaram e acreditaram em n\u00f3s ao longo do caminho\u201d, completou Lymar.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Primeiras notas de La Quimera no Metacritic n\u00e3o foram nada positivas<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">O<strong> adiamento de <\/strong><i><strong>La Quimera<\/strong><\/i><strong> logo no dia da estreia<\/strong> pode ter causado estranheza entre os jogadores \u2014 mas, considerando sua p\u00e9ssima recep\u00e7\u00e3o no Metacritic, \u00e9 aceit\u00e1vel que o est\u00fadio tenha tomado essa decis\u00e3o, no fim das contas.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">As primeiras reviews de <i>La Quimera<\/i> no Metacritic n\u00e3o foram nada positivas. Segundo as notas publicadas no agregador na \u00faltima sexta (25), o shooter recebeu uma m\u00e9dia de apenas 40 pontos \u2014 baseada em duas an\u00e1lises.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">&#8220;<i>La Quimera<\/i> \u00e9 um jogo incompleto, uma mistura de partes costuradas que n\u00e3o se juntam para formar uma imagem completa&#8221;, escreveu a cr\u00edtica do <i>WccFTech<\/i>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cA quantidade de bugs \u00e9 um indicador claro de que este jogo precisava de mais tempo de desenvolvimento, assim como a hist\u00f3ria e a jogabilidade decepcionantes, que n\u00e3o tiveram tempo suficiente para evoluir. Se <i>La Quimera<\/i> fosse anunciado como um lan\u00e7amento em Acesso Antecipado, eu estaria mais esperan\u00e7oso quanto ao que est\u00e1 por vir, mas se este for o jogo completo, n\u00e3o vale a pena investir seu tempo\u201d, concluiu o ve\u00edculo.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img  title=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/28\/28112401072087.jpg?ims=fit-in\/800x500\" width=\"800\" height=\"500\"  alt=\"800x500 La Quimera, jogo dos criadores de Metro, \u00e9 adiado no dia do lan\u00e7amento ap\u00f3s recep\u00e7\u00e3o negativa\" \/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">J\u00e1 o <i>XboxEra<\/i> diz o seguinte: \u201cO roteiro e a dublagem s\u00e3o de p\u00e9ssima qualidade, e ter tr\u00eas miss\u00f5es principais por US$ 30 \u00e9 um insulto. Espero estar errado, mas as conquistas da Steam s\u00f3 mostravam tr\u00eas tipos de \u2018miss\u00e3o completa\u2019 junto com o tutorial, ent\u00e3o duvido que eu esteja\u201d.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">At\u00e9 o momento, <strong>ainda n\u00e3o h\u00e1 uma nova data de lan\u00e7amento definida para <\/strong><i><strong>La Quimera<\/strong><\/i><strong> <\/strong>\u2014 mas, considerando a recep\u00e7\u00e3o, o est\u00fadio pode estar atolado de trabalho nos pr\u00f3ximos dias para refinar a experi\u00eancia.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Em todo caso, continua ansioso para o shooter dos criadores de <i>Metro<\/i> ou a expectativa foi por \u00e1gua abaixo? Conte para a gente nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong>!<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No fim de fevereiro, o est\u00fadio respons\u00e1vel pelos games da franquia\u00a0Metro, incluindo\u00a0Metro 2033,\u00a0Last Night\u00a0e\u00a0Exodus, passou a se chamar Reburn. Na ocasi\u00e3o, a empresa ucraniana tamb\u00e9m revelou que trabalhava em\u00a0La Quimera\u00a0\u2014 novo jogo que estava sendo cocriado junto com o cineasta Nicolas Winding Refn e o escritor EJA Warren. O game estava previsto para o dia 25 de abril, mas foi imediatamente adiado logo ap\u00f3s a divulga\u00e7\u00e3o das primeiras an\u00e1lises da imprensa. A data de lan\u00e7amento foi definida no in\u00edcio de abril, com os c\u00f3digos de an\u00e1lise sendo enviados \u00e0 imprensa e criadores de conte\u00fado antes do lan\u00e7amento previsto para a \u00faltima sexta-feira (25). Logo ap\u00f3s a publica\u00e7\u00e3o das primeiras an\u00e1lises no Metacritic, a Reburn anunciou em seu servidor do Discord que La Quimera foi adiado \u2014 e agora segue sem uma data de lan\u00e7amento definida. Em declara\u00e7\u00e3o, o diretor-executivo, Dmytro Lymar, pediu desculpas pelo atraso de \u00faltima hora e atribuiu os imprevistos que a Reburn teve aos problemas inesperados que enfrentou por ser seu primeiro projeto como um est\u00fadio independente.\u00a0A empresa tamb\u00e9m mencionou circunst\u00e2ncias enfrentadas por causa da guerra entre Ucr\u00e2nia e R\u00fassia atualmente. \u201cGostar\u00edamos de nos\u00a0desculpar pelo atraso inesperado no lan\u00e7amento de La Quimera para voc\u00eas, nossos f\u00e3s e apoiadores. Nossa equipe aqui na Reburn tem trabalhado arduamente no jogo, e ser nosso primeiro t\u00edtulo como desenvolvedora independente nos levou a alguns desafios imprevistos\u201d, relatou Lymar em comunicado no Discord. \u201cEstamos nos esfor\u00e7ando ao m\u00e1ximo para resolver esses problemas o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, ao mesmo tempo em que lidamos com as circunst\u00e2ncias que enfrentamos aqui na Ucr\u00e2nia. Agradecemos a paci\u00eancia, o apoio cont\u00ednuo e a compreens\u00e3o\u201d, concluiu o executivo. Situa\u00e7\u00e3o da Reburn j\u00e1 havia sido relatada muito antes do lan\u00e7amento de La Quimera Na divulga\u00e7\u00e3o do primeiro trailer de gameplay de La Quimera no dia 8 de abril, Lymar j\u00e1 havia comentado que a situa\u00e7\u00e3o de desenvolvimento do jogo estava sendo um dos processos mais desafiadores at\u00e9 ent\u00e3o. \u201cOs \u00faltimos anos t\u00eam sido extremamente desafiadores em termos de qualquer tipo de cria\u00e7\u00e3o art\u00edstica por aqui\u201d, disse o executivo na ocasi\u00e3o. \u201cDurante tudo isso, mantivemos o foco no que amamos: criar experi\u00eancias imersivas e baseadas em hist\u00f3rias\u201d. \u201cNosso trabalho n\u00e3o seria poss\u00edvel sem a bravura e o sacrif\u00edcio daqueles que defendem a Ucr\u00e2nia, e somos profundamente gratos por sua for\u00e7a e resili\u00eancia. Tamb\u00e9m somos verdadeiramente gratos a todos que nos apoiaram e acreditaram em n\u00f3s ao longo do caminho\u201d, completou Lymar. Primeiras notas de La Quimera no Metacritic n\u00e3o foram nada positivas O adiamento de La Quimera logo no dia da estreia pode ter causado estranheza entre os jogadores \u2014 mas, considerando sua p\u00e9ssima recep\u00e7\u00e3o no Metacritic, \u00e9 aceit\u00e1vel que o est\u00fadio tenha tomado essa decis\u00e3o, no fim das contas. As primeiras reviews de La Quimera no Metacritic n\u00e3o foram nada positivas. Segundo as notas publicadas no agregador na \u00faltima sexta (25), o shooter recebeu uma m\u00e9dia de apenas 40 pontos \u2014 baseada em duas an\u00e1lises. &#8220;La Quimera \u00e9 um jogo incompleto, uma mistura de partes costuradas que n\u00e3o se juntam para formar uma imagem completa&#8221;, escreveu a cr\u00edtica do WccFTech. \u201cA quantidade de bugs \u00e9 um indicador claro de que este jogo precisava de mais tempo de desenvolvimento, assim como a hist\u00f3ria e a jogabilidade decepcionantes, que n\u00e3o tiveram tempo suficiente para evoluir. Se La Quimera fosse anunciado como um lan\u00e7amento em Acesso Antecipado, eu estaria mais esperan\u00e7oso quanto ao que est\u00e1 por vir, mas se este for o jogo completo, n\u00e3o vale a pena investir seu tempo\u201d, concluiu o ve\u00edculo. J\u00e1 o XboxEra diz o seguinte: \u201cO roteiro e a dublagem s\u00e3o de p\u00e9ssima qualidade, e ter tr\u00eas miss\u00f5es principais por US$ 30 \u00e9 um insulto. Espero estar errado, mas as conquistas da Steam s\u00f3 mostravam tr\u00eas tipos de \u2018miss\u00e3o completa\u2019 junto com o tutorial, ent\u00e3o duvido que eu esteja\u201d. At\u00e9 o momento, ainda n\u00e3o h\u00e1 uma nova data de lan\u00e7amento definida para La Quimera \u2014 mas, considerando a recep\u00e7\u00e3o, o est\u00fadio pode estar atolado de trabalho nos pr\u00f3ximos dias para refinar a experi\u00eancia. Em todo caso, continua ansioso para o shooter dos criadores de Metro ou a expectativa foi por \u00e1gua abaixo? 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